QT painter->translate用法
时间: 2024-05-10 15:17:58 浏览: 6
`QPainter::translate()`是Qt中的一个函数,它用于将坐标系统沿着x轴和y轴平移一定的距离。这个函数有两个参数:`x`和`y`,分别代表x轴和y轴上的平移距离。
使用`QPainter::translate()`可以方便地进行图形的平移、旋转和缩放等操作。例如,如果需要将一个矩形框绘制到画布的中心位置,可以先将画笔平移到中心,然后再绘制该矩形。示例代码如下:
```cpp
QRectF rect(0, 0, 100, 100);
painter->translate(width() / 2, height() / 2);
painter->drawRect(rect);
```
这段代码先创建了一个100x100的矩形,然后将画笔平移到画布的中心位置,最后绘制该矩形。在平移之后,矩形的左上角坐标就变成了(-50,-50),因此该矩形会居中显示在画布上。
需要注意的是,`QPainter::translate()`函数会改变当前的坐标系统,因此在进行其他绘制操作之前,需要调用`QPainter::save()`函数保存当前的状态,然后在绘制完成后调用`QPainter::restore()`恢复状态。例如:
```cpp
painter->save();
painter->translate(100, 100);
painter->drawLine(0, 0, 50, 50);
painter->restore();
```
这段代码将画笔平移到(100, 100)的位置,然后绘制一条直线。在绘制完成后,需要调用`save()`保存当前状态,然后调用`restore()`恢复状态,以确保后续的绘制操作不会受到之前的平移影响。