定义一个函数 , 接收一个列表
时间: 2023-02-09 20:56:28 浏览: 65
定义一个函数接收一个列表的语法如下:
```
def 函数名(列表参数):
函数体
```
例如:
```
def 打印列表(列表):
for 元素 in 列表:
print(元素)
```
这个函数接收一个名为 "列表" 的参数,并遍历这个列表的每一个元素,并将其打印出来。
你可以通过调用这个函数来使用它,例如:
```
列表 = [1, 2, 3, 4, 5]
打印列表(列表)
```
这将会输出:
```
1
2
3
4
5
```
相关问题
arduino定义一个函数
在Arduino中,定义一个函数的语法如下:
```
返回类型 函数名(参数列表) {
// 函数体
}
```
其中,返回类型可以是任何数据类型,如int、float、void等等;函数名是用来调用函数的名称;参数列表可以为空,也可以包含多个参数,每个参数由数据类型和参数名组成,中间用逗号隔开。
下面是一个例子,定义了一个函数名为add的函数,参数为两个整数a和b,返回值为它们的和:
```
int add(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
```
在调用该函数时,可以使用以下代码:
```
int sum = add(3, 5);
```
其中,3和5是传递给函数的实参,sum是接收函数返回值的变量。
如何定义一个函数指针变量
定义一个函数指针变量需要指定函数指针类型和变量名,语法如下:
```
返回类型 (*指针变量名)(参数列表)
```
其中,`返回类型` 是指函数返回值的数据类型;`指针变量名` 是指指针变量的名称;`参数列表` 是指函数的参数类型列表,多个参数之间用逗号分隔。
例如,如果有一个函数 `add`,它接收两个整数参数并返回它们的和。那么可以定义一个函数指针类型 `int (*)(int, int)`,然后用该类型定义一个函数指针变量 `funcPtr`,示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int (*funcPtr)(int, int); // 定义一个函数指针变量
funcPtr = add; // 将函数的入口地址赋值给函数指针变量
int result = (*funcPtr)(2, 3); // 通过函数指针调用函数
printf("%d\n", result);
return 0;
}
```
在这个例子中,定义了一个函数 `add`,它接收两个整数参数并返回它们的和。然后,定义了一个函数指针变量 `funcPtr`,它的类型是 `int (*)(int, int)`,即指向返回值为整型、接收两个整型参数的函数的指针类型。接着,将 `add` 函数的入口地址赋值给 `funcPtr`,最后通过 `(*funcPtr)(2, 3)` 调用 `add` 函数并将结果存储在变量 `result` 中。
需要注意的是,函数指针变量可以在定义时进行初始化,也可以在后面进行赋值。但是,一定要确保函数指针变量指向的函数和函数指针类型是匹配的,否则会导致编译错误。