#include "seg7.h" uint8_t segcode[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff,0xbf}; void dispseg(uint8_t data,uint8_t pos) { SEG7DATA(segcode[data]); switch(pos) { case 1:SEG7POS1;break; case 2:SEG7POS2;break; case 3:SEG7POS3;break; case 4:SEG7POS4;break; case 5:SEG7POS5;break; case 6:SEG7POS6;break; case 7:SEG7POS7;break; case 8:SEG7POS8;break; default: ; } }这串代码在单片机中什么意思
时间: 2024-03-11 17:46:00 浏览: 102
这段代码定义了一个用于控制七段显示器的函数`dispseg`和一个用于存储七段数码管显示数据的数组`segcode`。`dispseg`函数会接收两个参数:`data`表示要在七段数码管上显示的数字,`pos`表示数字要显示在哪个位置(第几个数码管)。在函数中,先根据传入的`data`参数从`segcode`数组中获取对应的七段数码管显示数据,然后根据`pos`参数选择对应的数码管进行显示。这个代码前提是需要在单片机上连接好七段数码管并正确配置好相应的引脚。
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代码解释#include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // c0de for 7Seg MPX CA, from 0 to 9 and A to F and - // if want to use in CC, add ~ uchar code numberDisplayTable[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xc6, 0xa1, 0x86, 0x8e, 0xbf}; // delay time for notes uint code noteDelayTime[] = {64021, 64103, 64260, 64400, 64524, 64580, 64684, 64777, 64820, 64898, 64968, 65030, 65058, 65110, 65157, 65178}; sbit BEEP = P3 ^ 0; uchar keyNumber; void delay(uchar x) { uchar i; while (x--) for(i = 0; i < 120; i++); } void scanKey() { uchar tmp, k; P1 = 0x0f; delay(2); tmp = P1 ^ 0x0f; switch (tmp) { case 1: k = 0; break; case 2: k = 1; break; case 4: k = 2; break; case 8: k = 3; break; default:// no key down? return; } // set low 4 bits to 0, so place in 4 rows P1 = 0xf0; delay(2); // after button push, 11110000 will turned into XXXX0000, 1 0 in X, 3 1 in X // so we extract the 0 out tmp = (P1 >> 4) ^ 0x0f; // set 0,4,8,12 for row 0 ~ 3 switch (tmp) { case 1: k += 0; break; case 2: k += 4; break; case 4: k += 8; break; case 8: k += 12; break; default: return; } keyNumber = k; } // play sound via int0 void playNote() interrupt 1 { TH0 = noteDelayTime[keyNumber] / 256; TL0 = noteDelayTime[keyNumber] % 256; BEEP = ~BEEP; } void main() { // display - at start P0 = 0xbf; TMOD = 0x01; IE = 0x82; while (1) { // send scanner P1 = 0xf0; // if button down if (P1 != 0xf0) { scanKey(); P0 = ~numberDisplayTable[keyNumber]; // enable timer TR0 = 1; } else { // stop timer TR0 = 0; } delay(2); } }
这是一段8051单片机的程序代码,主要实现了一个数字键盘的输入和对应的数字音符的播放功能。具体来说,代码中使用了一个数字表来表示0~9和A~F以及“-”这些数字在数码管上的显示方式(使用了共阴极的7段数码管),同时也定义了一个数组来表示每个音符需要延时的时间。在主函数中,程序通过扫描数字键盘的输入来获取用户按下的键号,并根据键号找到对应的音符延时时间,然后通过定时器来实现音符的播放。同时,程序也根据键号将对应的数字在数码管上进行显示。整个程序的逻辑比较清晰,主要是通过数字表和延时时间表来实现功能。
补充完整函数void Disp() 和void Key_Process()的代码。 //----------------------------------------------------------------- // 名称: 用8255接口扩展来实现可调电子日历 //----------------------------------------------------------------- // 说明: 8255的A、B端口分别连接8位数码管的段码和位码,C端口接按键 // //----------------------------------------------------------------- #include <reg51.h> #include <absacc.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //A,B,C端口及命令端口地址定义 #define PA XBYTE[0x0000] #define PB XBYTE[0x0001] #define PC XBYTE[0x0002] #define COM XBYTE[0x0003] //上述定义也可写成: //#define PA *(XBYTE + 0x0000) //#define PB *(XBYTE + 0x0001) //#define PC *(XBYTE + 0x0002) //#define COM *(XBYTE + 0x0003) //0-9的共阳数码管段码表,最后的0xBF表示"-" code uchar SEG_CODE[] = { 0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xBF }; //数码管位选 code uchar INDEX_CODE[] = { 0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; //初始日期20-06-25 uchar Disp_Buf[] = {2,0,10,0,6,10,2,5}; //----------------------------------------------------------------- // 延时函数 //----------------------------------------------------------------- void delay_ms(uint x) { uchar t; while(x--) for(t = 0; t < 120; t++); } //显示函数 void Disp() { } //----------------------------------------------------------------- // 8255 C端口按键处理 //----------------------------------------------------------------- void Key_Process() { } //----------------------------------------------------------------- // 主程序 //----------------------------------------------------------------- void main() { COM=0x89; while(1) { Key_Process(); } }
好的,以下是完整的函数`void Disp()`和`void Key_Process()`的代码:
```c
//显示函数
void Disp()
{
static uchar index = 0; //静态变量,用于记录当前位选
static uchar cnt = 0; //静态变量,用于实现闪烁效果
uchar seg_data; //段码数据
//闪烁处理
cnt++;
if (cnt == 10) //每10次循环闪烁一次
{
cnt = 0;
if (Disp_Buf[6] & 0x80) //最高位为1时闪烁
seg_data = 0x00; //灭
else
seg_data = SEG_CODE[Disp_Buf[index]]; //显示当前位的数据
}
else
{
seg_data = SEG_CODE[Disp_Buf[index]]; //显示当前位的数据
}
//输出段码和位选
PA = seg_data;
PB = INDEX_CODE[index];
//切换到下一个位选
index++;
if (index > 7)
index = 0;
}
// 8255 C端口按键处理
void Key_Process()
{
static uchar key_state = 0; //静态变量,用于记录按键状态
uchar key_data = PC; //读取C端口按键数据
//按键消抖处理
if (key_data != 0xff)
{
delay_ms(10);
if (key_data == PC)
{
//确定按键状态
if (key_state == 0 && (key_data & 0x01) == 0)
{
//按键1按下,切换到年份设置模式
key_state = 1;
Disp_Buf[0] = 2;
Disp_Buf[1] = 0;
Disp_Buf[2] = 10;
Disp_Buf[3] = 0;
Disp_Buf[4] = 0;
Disp_Buf[5] = 0;
Disp_Buf[6] = 0x80; //最高位为1表示设置模式
}
else if (key_state == 1 && (key_data & 0x01) == 0)
{
//按键1再次按下,保存年份并退出设置模式
key_state = 0;
Disp_Buf[6] = 0; //最高位为0表示正常显示模式
}
else if (key_state == 0 && (key_data & 0x02) == 0)
{
//按键2按下,切换到月份设置模式
key_state = 2;
Disp_Buf[0] = 0;
Disp_Buf[1] = 0;
Disp_Buf[2] = 10;
Disp_Buf[3] = 0;
Disp_Buf[4] = 0;
Disp_Buf[5] = 0;
Disp_Buf[6] = 0x80; //最高位为1表示设置模式
}
else if (key_state == 2 && (key_data & 0x02) == 0)
{
//按键2再次按下,保存月份并退出设置模式
key_state = 0;
Disp_Buf[6] = 0; //最高位为0表示正常显示模式
}
else if (key_state == 0 && (key_data & 0x04) == 0)
{
//按键3按下,切换到日期设置模式
key_state = 3;
Disp_Buf[0] = 0;
Disp_Buf[1] = 0;
Disp_Buf[2] = 0;
Disp_Buf[3] = 6;
Disp_Buf[4] = 0;
Disp_Buf[5] = 0;
Disp_Buf[6] = 0x80; //最高位为1表示设置模式
}
else if (key_state == 3 && (key_data & 0x04) == 0)
{
//按键3再次按下,保存日期并退出设置模式
key_state = 0;
Disp_Buf[6] = 0; //最高位为0表示正常显示模式
}
else if (key_state == 0 && (key_data & 0x08) == 0)
{
//按键4按下,清零日期
key_state = 4;
Disp_Buf[0] = 0;
Disp_Buf[1] = 0;
Disp_Buf[2] = 0;
Disp_Buf[3] = 0;
Disp_Buf[4] = 0;
Disp_Buf[5] = 0;
Disp_Buf[6] = 0; //最高位为0表示正常显示模式
}
else if (key_state == 4 && (key_data & 0x08) == 0)
{
//按键4再次按下,恢复初始日期
key_state = 0;
Disp_Buf[0] = 2;
Disp_Buf[1] = 0;
Disp_Buf[2] = 10;
Disp_Buf[3] = 0;
Disp_Buf[4] = 6;
Disp_Buf[5] = 10;
Disp_Buf[6] = 0; //最高位为0表示正常显示模式
}
}
}
else
{
key_state = 0; //按键松开后,清除按键状态
}
}
```
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