WPF 两个BitmapSource合成
时间: 2023-12-03 19:41:59 浏览: 136
可以使用DrawingVisual和RenderTargetBitmap类来合成两个BitmapSource。
首先,创建两个BitmapSource对象,分别表示要合成的两张图片。然后,创建一个DrawingVisual对象,并在其中绘制这两张图片。最后,使用RenderTargetBitmap类将DrawingVisual对象渲染成一个新的BitmapSource对象,该对象即为合成后的图片。
以下是示例代码:
``` csharp
// 创建两个BitmapSource对象
BitmapImage image1 = new BitmapImage(new Uri("path/to/image1.png"));
BitmapImage image2 = new BitmapImage(new Uri("path/to/image2.png"));
// 创建DrawingVisual对象并绘制图片
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
using (DrawingContext context = visual.RenderOpen())
{
context.DrawImage(image1, new Rect(0, 0, image1.PixelWidth, image1.PixelHeight));
context.DrawImage(image2, new Rect(0, image1.PixelHeight, image2.PixelWidth, image2.PixelHeight));
}
// 使用RenderTargetBitmap类将DrawingVisual对象渲染成新的BitmapSource对象
RenderTargetBitmap renderBitmap = new RenderTargetBitmap(image1.PixelWidth, image1.PixelHeight + image2.PixelHeight, image1.DpiX, image1.DpiY, PixelFormats.Default);
renderBitmap.Render(visual);
// 合成后的图片即为renderBitmap对象
```
注意,上述代码中合成后的图片大小为第一张图片的宽度和高度加上第二张图片的高度。如果第二张图片的宽度大于第一张图片的宽度,需要将RenderTargetBitmap对象的宽度设置为第二张图片的宽度。
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