类成员函数实现windows回调函数
时间: 2023-06-19 08:07:24 浏览: 49
在 Windows 操作系统中,回调函数通常是通过函数指针来实现的。具体来说,可以通过以下步骤实现:
1.定义回调函数的函数指针类型。例如:
```
typedef void (*CallbackFunc)(int arg1, int arg2);
```
这定义了一个函数指针类型 CallbackFunc,它可以指向一个接收两个 int 类型参数、返回值为 void 的函数。
2.定义回调函数。例如:
```
void MyCallback(int arg1, int arg2)
{
// 回调函数的实现
}
```
这定义了一个名为 MyCallback 的回调函数,它接收两个 int 类型参数,但没有返回值。
3.将回调函数指针传递给 Windows API 函数。例如:
```
void RegisterCallback(CallbackFunc callback)
{
// 注册回调函数的实现
}
// 调用 RegisterCallback 函数,将 MyCallback 函数作为回调函数传递进去
RegisterCallback(MyCallback);
```
这里的 RegisterCallback 函数是一个自定义的函数,它接收一个函数指针参数 callback,表示注册的回调函数。在函数实现中,可以使用这个函数指针来调用回调函数。
在实际使用中,回调函数通常是在 Windows 消息循环中被调用的。例如,可以使用 Windows API 函数 SetTimer 来设置一个定时器,当定时器到期时,就会调用注册的回调函数。具体实现可以参考以下代码:
```
// 定义回调函数类型和全局变量
typedef void (*TimerCallback)(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime);
TimerCallback g_TimerCallback = NULL;
// 定义回调函数
void MyTimerCallback(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
// 回调函数的实现
}
// 设置定时器并注册回调函数
void SetMyTimer(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
// 设置定时器
SetTimer(hwnd, idEvent, 1000, NULL);
// 注册回调函数
g_TimerCallback = MyTimerCallback;
}
// 消息处理函数
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
// 创建窗口时设置定时器并注册回调函数
SetMyTimer(hwnd, WM_TIMER, 1, 0);
break;
case WM_TIMER:
// 定时器到期时调用注册的回调函数
if (g_TimerCallback != NULL)
{
g_TimerCallback(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这里的 MyWndProc 函数是窗口消息处理函数,当窗口接收到 WM_CREATE 消息时,会调用 SetMyTimer 函数来设置定时器并注册回调函数。当定时器到期时,会调用注册的回调函数 MyTimerCallback。注意,在这个例子中,回调函数类型被定义为 TimerCallback,而不是 CallbackFunc。这是因为 Windows API 函数 SetTimer 的回调函数类型就是 TimerCallback。