类成员函数实现windows回调函数

时间: 2023-06-19 08:07:24 浏览: 49
在 Windows 操作系统中,回调函数通常是通过函数指针来实现的。具体来说,可以通过以下步骤实现: 1.定义回调函数的函数指针类型。例如: ``` typedef void (*CallbackFunc)(int arg1, int arg2); ``` 这定义了一个函数指针类型 CallbackFunc,它可以指向一个接收两个 int 类型参数、返回值为 void 的函数。 2.定义回调函数。例如: ``` void MyCallback(int arg1, int arg2) { // 回调函数的实现 } ``` 这定义了一个名为 MyCallback 的回调函数,它接收两个 int 类型参数,但没有返回值。 3.将回调函数指针传递给 Windows API 函数。例如: ``` void RegisterCallback(CallbackFunc callback) { // 注册回调函数的实现 } // 调用 RegisterCallback 函数,将 MyCallback 函数作为回调函数传递进去 RegisterCallback(MyCallback); ``` 这里的 RegisterCallback 函数是一个自定义的函数,它接收一个函数指针参数 callback,表示注册的回调函数。在函数实现中,可以使用这个函数指针来调用回调函数。 在实际使用中,回调函数通常是在 Windows 消息循环中被调用的。例如,可以使用 Windows API 函数 SetTimer 来设置一个定时器,当定时器到期时,就会调用注册的回调函数。具体实现可以参考以下代码: ``` // 定义回调函数类型和全局变量 typedef void (*TimerCallback)(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime); TimerCallback g_TimerCallback = NULL; // 定义回调函数 void MyTimerCallback(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime) { // 回调函数的实现 } // 设置定时器并注册回调函数 void SetMyTimer(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime) { // 设置定时器 SetTimer(hwnd, idEvent, 1000, NULL); // 注册回调函数 g_TimerCallback = MyTimerCallback; } // 消息处理函数 LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CREATE: // 创建窗口时设置定时器并注册回调函数 SetMyTimer(hwnd, WM_TIMER, 1, 0); break; case WM_TIMER: // 定时器到期时调用注册的回调函数 if (g_TimerCallback != NULL) { g_TimerCallback(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } break; default: return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 这里的 MyWndProc 函数是窗口消息处理函数,当窗口接收到 WM_CREATE 消息时,会调用 SetMyTimer 函数来设置定时器并注册回调函数。当定时器到期时,会调用注册的回调函数 MyTimerCallback。注意,在这个例子中,回调函数类型被定义为 TimerCallback,而不是 CallbackFunc。这是因为 Windows API 函数 SetTimer 的回调函数类型就是 TimerCallback。

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