if (beginMove) { Graphics g = Graphics.FromImage(myImage); Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2); g.DrawLine(myPen, currentXpos, currentYpos, e.X, e.Y); pictureBox1.Image = myImage; g.Dispose(); currentYpos = e.Y; currentXpos = e.X; }注释
时间: 2024-02-10 11:33:06 浏览: 27
这段代码是鼠标移动事件处理函数中的一部分,用于绘制轨迹。具体来说,如果 beginMove 标志为 true,表示正在移动鼠标绘制轨迹,那么就使用 Graphics 对象从 myImage 图像中获取画布,并使用 Pen 对象绘制一条从 (currentXpos, currentYpos) 到 (e.X, e.Y) 的直线;然后将绘制后的图像更新到 pictureBox1 控件中,最后释放 Graphics 对象。同时,将 currentXpos 和 currentYpos 更新为当前鼠标点的坐标,以便下一次绘制轨迹时使用。
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onmousemove="document.getElementById('myImage').src='img/h1.jpg'"
这是一个JavaScript代码,用于在鼠标移动到某个元素上时,改变另一个元素的图片。具体解释如下:
- onmousemove:表示鼠标移动时触发事件。
- document.getElementById('myImage'):获取id为'myImage'的元素。
- .src='img/h1.jpg':将该元素的图片路径改为'img/h1.jpg'。
因此,当鼠标移动到某个元素上时,id为'myImage'的元素的图片将被改为'img/h1.jpg'。
鼠标轨迹绘制 /// </summary> private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (button2.Text == "开始绘制轨迹") { beginPaint = true; button2.Text = "结束绘制轨迹"; bitmap = new Bitmap(pictureBox1.Image); myImage = bitmap; } else { result = BitmapConverter.ToMat(myImage); beginPaint = false; button2.Text = "开始绘制轨迹"; } }
这段代码并没有涉及到鼠标轨迹绘制的部分,它仅仅是一个按钮的点击事件处理函数,用于开始或结束绘制轨迹并将绘制的轨迹转换为 Mat 对象。要实现鼠标轨迹绘制,需要在窗体中重写鼠标按下、鼠标移动和鼠标释放等事件处理函数,在鼠标移动事件处理函数中绘制轨迹。具体实现可以参考以下代码:
```csharp
private bool isDrawing = false; // 是否正在绘制轨迹
private Point prevPoint; // 上一个鼠标点的坐标
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
isDrawing = true;
prevPoint = e.Location;
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isDrawing)
{
using (var g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
{
g.DrawLine(Pens.Black, prevPoint, e.Location);
}
prevPoint = e.Location;
pictureBox1.Invalidate(); // 刷新控件显示
}
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
isDrawing = false;
}
```
这段代码实现了在 pictureBox1 控件中绘制鼠标轨迹,当鼠标在控件上按下时,开始绘制轨迹,并将 isDrawing 标志置为 true,同时记录下当前鼠标点的坐标;在鼠标移动事件处理函数中,如果正在绘制轨迹,则使用 Graphics 对象绘制一条从上一个鼠标点到当前鼠标点的直线,并将 prevPoint 更新为当前鼠标点的坐标,最后调用 pictureBox1.Invalidate() 方法刷新控件的显示;当鼠标释放时,结束绘制轨迹,将 isDrawing 标志置为 false。