用c++写一个贪吃蛇的软件

时间: 2024-01-06 11:03:56 浏览: 22
好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C++代码示例,希望能帮到你: ``` #include <iostream> #include <conio.h> #include <Windows.h> using namespace std; const int width = 20; // 地图宽度 const int height = 20; // 地图高度 int x, y, fruitX, fruitY, score; // 蛇头坐标,水果坐标,分数 int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身坐标 int nTail; // 蛇身长度 enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 枚举方向 eDirection dir; void Setup() { dir = STOP; // 初始方向为静止 x = width / 2; // 初始位置为地图中心 y = height / 2; fruitX = rand() % width; // 随机生成水果位置 fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); // 清屏 // 画地图 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; // 画蛇头 else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; // 画水果 else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; // 画蛇身 print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; cout << "Score:" << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) { // 检测键盘输入 switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': dir = STOP; break; } } } void Logic() { // 记录蛇身坐标 int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } // 根据方向移动蛇头 switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } // 判断是否撞墙或吃到水果 if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) { cout << "Game Over!" << endl; exit(0); } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } // 判断是否咬到自己 for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { cout << "Game Over!" << endl; exit(0); } } } int main() { Setup(); while (true) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(100); // 控制帧率 } return 0; } ``` 这个示例中,我们使用了Windows.h库中的`Sleep()`函数来控制帧率,使游戏画面更加流畅。同时,我们使用了`_kbhit()`和`_getch()`函数来检测键盘输入,以实现控制蛇的方向。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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