unity Collider的 Trigger触发器要怎么使用
时间: 2023-06-13 21:04:39 浏览: 194
触发器及其使用
Unity Collider的Trigger触发器可以用于检测物体之间的接触,但不会对物体施加力或产生碰撞效果。使用Trigger触发器需要以下步骤:
1. 为物体添加一个Collider组件,选择Collider类型为Trigger。
2. 在脚本中实现OnTriggerEnter(Collider other)、OnTriggerStay(Collider other)和OnTriggerExit(Collider other)三个方法中的其中一个或多个,以响应Trigger事件。
例如,在脚本中实现OnTriggerEnter(Collider other)方法,可以在物体进入Trigger触发器时执行相关操作。代码示例:
```csharp
void OnTriggerEnter(Collider other) {
Debug.Log("Enter trigger");
}
```
需要注意的是,如果两个物体都有Collider组件,并且其中一个的Collider类型为Trigger,那么只有另一个物体的Collider组件才会检测到Trigger事件。因此,如果需要双方都检测到事件,需要在两个物体上都添加Trigger触发器。
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