STM32控制GPIO传输字符串给LCD1602
时间: 2023-07-26 07:33:22 浏览: 144
基于stm32的lcd1602
要控制GPIO传输字符串给LCD1602,你需要将LCD1602与STM32连接并配置GPIO口的输入输出模式。然后,你需要编写代码来控制GPIO口,将需要显示的字符串传输给LCD1602。下面是一个简单的示例代码,可以让你开始工作。
```c
#include "stm32f10x.h"
#define RS GPIO_Pin_0 //RS引脚
#define RW GPIO_Pin_1 //RW引脚
#define EN GPIO_Pin_2 //EN引脚
#define DATA GPIO_Pin_3 //D0~D7引脚
void LCD_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RS | RW | EN | DATA; //RS,RW,EN,DATA口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50MHz
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //GPIOA初始化
}
void LCD_write_cmd(unsigned char cmd)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA, RS); //RS引脚置0,表示写命令
GPIO_ResetBits(GPIOA, RW); //RW引脚置0,表示写入
GPIO_SetBits(GPIOA, EN); //EN引脚置1
GPIO_Write(GPIOA, (GPIO_ReadOutputData(GPIOA) & 0xFF00) | cmd); //将命令写入数据口
GPIO_ResetBits(GPIOA, EN); //EN引脚置0
}
void LCD_write_data(unsigned char data)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, RS); //RS引脚置1,表示写数据
GPIO_ResetBits(GPIOA, RW); //RW引脚置0,表示写入
GPIO_SetBits(GPIOA, EN); //EN引脚置1
GPIO_Write(GPIOA, (GPIO_ReadOutputData(GPIOA) & 0xFF00) | data); //将数据写入数据口
GPIO_ResetBits(GPIOA, EN); //EN引脚置0
}
void LCD_init()
{
LCD_GPIO_Init();
LCD_write_cmd(0x38); //显示模式设置:8位,2行,5x7点阵字符
LCD_write_cmd(0x0C); //开显示,光标不显示
LCD_write_cmd(0x06); //字符输入方式设置:光标右移,字符不移动
LCD_write_cmd(0x01); //清屏
}
void LCD_write_string(char* str)
{
while (*str)
{
LCD_write_data(*str++);
}
}
int main(void)
{
LCD_init(); //LCD初始化
char* str = "Hello World!"; //需要显示的字符串
LCD_write_string(str); //将字符串写入LCD
while(1);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先定义了LCD1602的引脚以及需要使用的GPIO口。然后,我们编写了几个函数来控制GPIO口,实现了LCD1602的初始化、写命令、写数据以及写字符串等功能。最后,在主函数中,我们调用了LCD_init()来初始化LCD1602,然后将需要显示的字符串传输给LCD1602。
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