写出用c++语言的数组来实现贪吃蛇游戏,并用多文件结构管理程序的代码

时间: 2024-03-16 08:42:14 浏览: 23
好的,下面是一个用C++语言的数组来实现贪吃蛇游戏,并用多文件结构管理程序的示例代码: main.cpp ```cpp #include <iostream> #include "snake.h" #include "food.h" #include "game.h" using namespace std; int main() { Game game; game.run(); return 0; } ``` snake.h ```cpp #ifndef SNAKE_H #define SNAKE_H #include <deque> class Snake { public: Snake(int x, int y); void move(int dx, int dy); void grow(); bool checkCollision(int x, int y); std::pair<int, int> getHead(); std::deque<std::pair<int, int>> getBody(); private: std::deque<std::pair<int, int>> body; }; #endif ``` snake.cpp ```cpp #include "snake.h" Snake::Snake(int x, int y) { body.push_back(std::make_pair(x, y)); } void Snake::move(int dx, int dy) { int x = body.front().first + dx; int y = body.front().second + dy; body.push_front(std::make_pair(x, y)); body.pop_back(); } void Snake::grow() { body.push_back(body.back()); } bool Snake::checkCollision(int x, int y) { for (auto &p : body) { if (p.first == x && p.second == y) { return true; } } return false; } std::pair<int, int> Snake::getHead() { return body.front(); } std::deque<std::pair<int, int>> Snake::getBody() { return body; } ``` food.h ```cpp #ifndef FOOD_H #define FOOD_H #include <utility> class Food { public: Food(int w, int h); std::pair<int, int> getLocation(); void respawn(); private: std::pair<int, int> location; int width; int height; }; #endif ``` food.cpp ```cpp #include "food.h" #include <cstdlib> #include <ctime> Food::Food(int w, int h) : width(w), height(h) { srand(time(NULL)); respawn(); } std::pair<int, int> Food::getLocation() { return location; } void Food::respawn() { int x, y; do { x = rand() % width; y = rand() % height; } while (x == location.first && y == location.second); location = std::make_pair(x, y); } ``` game.h ```cpp #ifndef GAME_H #define GAME_H #include "snake.h" #include "food.h" class Game { public: Game(); void run(); private: const int width = 30; const int height = 20; Snake snake; Food food; bool gameOver; void draw(); }; #endif ``` game.cpp ```cpp #include "game.h" #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; Game::Game() : snake(width / 2, height / 2), food(width, height), gameOver(false) {} void Game::run() { while (!gameOver) { draw(); if (_kbhit()) { char ch = _getch(); switch (ch) { case 'a': snake.move(-1, 0); break; case 'd': snake.move(1, 0); break; case 'w': snake.move(0, -1); break; case 's': snake.move(0, 1); break; case 'q': gameOver = true; break; } } if (snake.checkCollision(food.getLocation().first, food.getLocation().second)) { snake.grow(); food.respawn(); } } cout << "Game over!" << endl; } void Game::draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (i == 0 || i == height - 1 || j == 0 || j == width - 1) { cout << "#"; } else { bool isSnake = false; for (auto &p : snake.getBody()) { if (p.first == j && p.second == i) { cout << "O"; isSnake = true; break; } } if (!isSnake && food.getLocation().first == j && food.getLocation().second == i) { cout << "@"; } else if (!isSnake) { cout << " "; } } } cout << endl; } } ``` 注意:这份代码可能与您的系统不兼容,因为它使用了Windows系统特有的conio.h库来获取键盘输入。如果您的系统不支持此库,您可以使用其他库或自己实现获取键盘输入的功能。

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