linux ioctrl()详解

时间: 2023-11-21 16:06:59 浏览: 138
`ioctl()` 函数是 Linux 中实现设备驱动程序与用户空间程序交互的一种方式。它允许用户空间程序向设备驱动程序发送各种控制指令,以便于设备驱动程序对设备进行配置、状态查询等操作。 `ioctl()` 函数的原型为: ```c #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int fd, unsigned long request, ...); ``` 其中,`fd` 是文件描述符,`request` 是请求码,后面的可变参数是指向数据的指针。 `request` 通常是一个 32 位的整数值,它被分为四个部分: ``` | type | number | size | direction | ``` 其中: - `type` 表示请求的类型,通常是一个字符,用来区分请求的功能; - `number` 是请求的编号,用来标识请求的具体类型; - `size` 表示请求的数据大小; - `direction` 表示请求的数据传输方向,可以是输入、输出或双向。 在设备驱动程序中,可以使用 `ioctl()` 函数来处理用户空间程序发送过来的请求。具体的实现方式可以根据不同的请求类型进行定制。 下面是一个简单的 `ioctl()` 使用示例: ```c #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #define MY_IOCTL_TYPE 'k' #define MY_IOCTL_RESET _IO(MY_IOCTL_TYPE, 0) #define MY_IOCTL_READ _IOR(MY_IOCTL_TYPE, 1, int) #define MY_IOCTL_WRITE _IOW(MY_IOCTL_TYPE, 2, int) int main() { int fd = open("/dev/mydevice", O_RDWR); if (fd == -1) { printf("Failed to open device.\n"); return -1; } // 执行 RESET 操作 if (ioctl(fd, MY_IOCTL_RESET) == -1) { printf("Failed to send RESET command.\n"); return -1; } // 执行 READ 操作 int data; if (ioctl(fd, MY_IOCTL_READ, &data) == -1) { printf("Failed to read data.\n"); return -1; } printf("Data read from device: %d\n", data); // 执行 WRITE 操作 data = 123; if (ioctl(fd, MY_IOCTL_WRITE, &data) == -1) { printf("Failed to write data.\n"); return -1; } printf("Data written to device: %d\n", data); close(fd); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们通过 `ioctl()` 函数执行了三个操作:RESET、READ 和 WRITE。其中: - RESET 操作不需要传递任何参数,因此使用 `_IO()` 宏定义; - READ 操作需要从设备中读取一个整数值,并将其存储到 `data` 变量中,因此使用 `_IOR()` 宏定义; - WRITE 操作需要向设备中写入一个整数值,因此使用 `_IOW()` 宏定义。 设备驱动程序中的 `ioctl()` 实现可以参考以下示例: ```c #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/ioctl.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #define MY_IOCTL_TYPE 'k' #define MY_IOCTL_RESET _IO(MY_IOCTL_TYPE, 0) #define MY_IOCTL_READ _IOR(MY_IOCTL_TYPE, 1, int) #define MY_IOCTL_WRITE _IOW(MY_IOCTL_TYPE, 2, int) static long mydevice_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg) { int data = 0; switch (cmd) { case MY_IOCTL_RESET: // 处理 RESET 操作 break; case MY_IOCTL_READ: // 处理 READ 操作 data = 123; copy_to_user((int *) arg, &data, sizeof(int)); break; case MY_IOCTL_WRITE: // 处理 WRITE 操作 copy_from_user(&data, (int *) arg, sizeof(int)); break; default: return -EINVAL; } return 0; } static struct file_operations mydevice_fops = { .owner = THIS_MODULE, .unlocked_ioctl = mydevice_ioctl, }; static int __init mydevice_init(void) { // 注册设备驱动程序 register_chrdev(0, "mydevice", &mydevice_fops); return 0; } static void __exit mydevice_exit(void) { // 注销设备驱动程序 unregister_chrdev(0, "mydevice"); } module_init(mydevice_init); module_exit(mydevice_exit); ``` 在上面的示例中,我们实现了 `mydevice_ioctl()` 函数来处理用户空间程序发送过来的请求。具体的实现方式可以根据不同的请求类型进行定制。在示例中,我们实现了 RESET、READ 和 WRITE 三种操作。 需要注意的是,在处理 READ 操作时,我们需要将设备中的数据拷贝到用户空间程序中;而在处理 WRITE 操作时,我们需要将用户空间程序中的数据拷贝到设备中。这里使用了 `copy_to_user()` 和 `copy_from_user()` 函数来完成数据拷贝操作。 最后,在 `mydevice_init()` 函数中,我们注册了设备驱动程序,并在 `mydevice_exit()` 函数中注销了设备驱动程序。

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