vue2.0使用three.js使用click事件监听模型的代码是什么
时间: 2023-03-28 16:05:00 浏览: 93
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你可以使用以下代码来监听模型的点击事件:
```
// 获取场景中的模型对象
var model = scene.getObjectByName('model');
// 创建射线
var raycaster = new THREE.Raycaster();
// 创建鼠标向量
var mouse = new THREE.Vector2();
// 监听鼠标点击事件
document.addEventListener('click', onDocumentClick, false);
function onDocumentClick(event) {
// 计算鼠标位置
mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
// 更新射线
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
// 获取射线与模型的交点
var intersects = raycaster.intersectObject(model);
// 判断是否有交点
if (intersects.length > ) {
// 处理点击事件
console.log('模型被点击了!');
}
}
```
这段代码假设你已经创建了一个场景(scene)、相机(camera)和模型(model)。它会在文档中监听点击事件,并使用射线检测鼠标点击位置是否与模型相交。如果有交点,就会触发点击事件的处理函数(onDocumentClick)。你可以在这个函数中编写处理模型点击事件的代码。
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