静态函数接收一个全局参数

时间: 2023-11-17 22:05:00 浏览: 43
静态函数可以接收全局参数,因为静态函数可以访问全局变量。在静态函数中,可以通过全局变量的名称访问全局变量的值。但是,需要注意的是,静态函数不能直接修改全局变量的值,因为全局变量是在程序的所有部分中都可见和可访问的。如果需要在静态函数中修改全局变量的值,需要使用指向全局变量的指针作为参数传递给静态函数,并在函数中通过指针修改全局变量的值。
相关问题

全局变量的指针作为参数传递给静态函数

当全局变量的指针作为参数传递给静态函数时,静态函数可以通过指针访问和修改全局变量的值。以下是一个示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int global_var = 10; static void static_func(int* ptr) { *ptr = 20; } int main() { cout << "global_var before function call: " << global_var << endl; static_func(&global_var); cout << "global_var after function call: " << global_var << endl; return 0; } ``` 在这个示例中,静态函数 `static_func` 接收一个指向 `global_var` 的指针作为参数,并将其值改为 `20`。在 `main` 函数中,我们调用 `static_func` 并传递一个指向 `global_var` 的指针。输出结果如下: ``` global_var before function call: 10 global_var after function call: 20 ``` 可以看到,通过静态函数修改了全局变量的值。

用c语言写一个景区录入系统函数

好的,以下是一个简单的景区录入系统的函数示例,使用了 C 语言编写: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME_LEN 20 // 景点名称的最大长度 #define MAX_DESC_LEN 100 // 景点描述的最大长度 #define MAX_SPOT_NUM 10 // 最多可录入的景点数 // 景点结构体 typedef struct { char name[MAX_NAME_LEN]; // 景点名称 char desc[MAX_DESC_LEN]; // 景点描述 int rating; // 评分 } Spot; // 景点数组 Spot spots[MAX_SPOT_NUM]; int spot_count = 0; // 已录入的景点数量 // 添加景点函数 void add_spot() { // 输入景点名称 char name[MAX_NAME_LEN]; printf("请输入景点名称:"); scanf("%s", name); // 输入景点描述 char desc[MAX_DESC_LEN]; printf("请输入景点描述:"); scanf("%s", desc); // 输入景点评分 int rating; printf("请输入景点评分(1-5):"); scanf("%d", &rating); // 创建景点结构体 Spot new_spot; strcpy(new_spot.name, name); strcpy(new_spot.desc, desc); new_spot.rating = rating; // 将景点添加到数组中 spots[spot_count] = new_spot; spot_count++; printf("景点添加成功!\n"); } // 显示所有景点函数 void show_spots() { if (spot_count == 0) { printf("当前没有录入任何景点。\n"); return; } printf("景点列表:\n"); for (int i = 0; i < spot_count; i++) { printf("%d. %s(评分:%d)\n", i+1, spots[i].name, spots[i].rating); printf(" %s\n", spots[i].desc); } } int main() { printf("欢迎使用景区录入系统!\n"); while (1) { // 显示菜单 printf("\n请选择操作:\n"); printf("1. 添加景点\n"); printf("2. 显示所有景点\n"); printf("3. 退出\n"); // 接收用户选择 int choice; scanf("%d", &choice); // 执行用户选择的操作 switch (choice) { case 1: add_spot(); break; case 2: show_spots(); break; case 3: printf("谢谢使用,再见!\n"); return 0; default: printf("无效的选择,请重新输入。\n"); } } } ``` 该程序中定义了一个结构体 `Spot`,用于表示每个景点的信息,包括名称、描述和评分。使用了一个静态数组 `spots` 来存储已录入的景点,最多可以存储 `MAX_SPOT_NUM` 个景点。使用了一个全局变量 `spot_count` 来记录已录入的景点数量。程序中包含了两个主要函数:`add_spot()` 用于添加景点,`show_spots()` 用于显示已录入的所有景点。在主函数中,使用了一个无限循环来等待用户的操作选择,支持添加景点、显示所有景点和退出操作。

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