每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:进程标识数ID,进程优先数PRIORITY,进程以占用的CPU时间CPUTIME,进程还需占用的CPU时间ALLTIME,进程状态STATE等。

时间: 2023-10-06 09:09:10 浏览: 48
进程控制块PCB用结构描述如下: ```c struct PCB { int ID; // 进程标识数ID int PRIORITY; // 进程优先数PRIORITY int CPUTIME; // 进程已占用的CPU时间CPUTIME int ALLTIME; // 进程还需占用的CPU时间ALLTIME int STATE; // 进程状态STATE // 其他字段... }; ``` 其中,进程标识数ID是唯一标识一个进程的数值;进程优先数PRIORITY是决定进程执行顺序的重要参数,数值越大,优先级越高;进程以占用的CPU时间CPUTIME是进程已经占用CPU的时间;进程还需占用的CPU时间ALLTIME是进程还需要占用CPU的总时间;进程状态STATE描述了进程当前的状态,例如就绪、运行、阻塞等。除此之外,PCB还可以包含其他需要记录的信息,例如进程的寄存器状态、内存分配情况等。
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用高级语言实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度; 每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述; 优先数改变的原则:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3

好的,这里给出一个C++的实现示例,实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度,每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述,优先数改变的原则为:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。 ``` #include <iostream> #include <queue> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int N = 5; // 进程个数 struct PCB { int pid; // 进程ID int state; // 进程状态,0表示运行,1表示就绪,2表示阻塞,3表示结束 int priority; // 进程优先级 int remain_time; // 进程剩余执行时间 }; queue<PCB> ready_queue; // 就绪队列 void init() { // 初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化就绪队列 for (int i = 1; i <= N; i++) { PCB process; process.pid = i; process.state = 1; process.priority = rand() % 10 + 1; process.remain_time = rand() % 10 + 1; ready_queue.push(process); } } void schedule() { // 从就绪队列中选择优先级最高的进程 PCB current_process = ready_queue.front(); int highest_priority = current_process.priority; queue<PCB> tmp_queue; tmp_queue.push(current_process); ready_queue.pop(); while (!ready_queue.empty()) { PCB tmp_process = ready_queue.front(); ready_queue.pop(); if (tmp_process.priority > highest_priority) { highest_priority = tmp_process.priority; current_process = tmp_process; } tmp_queue.push(tmp_process); } while (!tmp_queue.empty()) { ready_queue.push(tmp_queue.front()); tmp_queue.pop(); } // 优先数改变 current_process.priority += 1; current_process.remain_time -= 1; if (current_process.remain_time <= 0) { // 进程执行完毕,从就绪队列中移除 current_process.state = 3; } else { // 进程还未执行完毕,重新加入就绪队列 current_process.priority -= 3; if (current_process.priority < 0) { current_process.priority = 0; } current_process.state = 1; ready_queue.push(current_process); } } void run() { while (!ready_queue.empty()) { schedule(); } } int main() { init(); // 初始化 run(); // 进程调度 return 0; } ``` 在这个示例中,我们先定义了PCB的数据结构,包括进程ID、状态、优先级、剩余执行时间等信息。然后,我们初始化就绪队列,将N个进程加入到就绪队列中。接着,我们实现了进程调度器,它采用了动态优先权算法,根据进程的优先级来选择下一个要执行的进程。每个进程的优先级会动态地改变,根据题目要求,进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。最后,我们在主函数中调用初始化函数和进程调度函数,不断执行进程调度,直到所有进程执行完毕。 希望这个示例可以帮助你更好地理解如何用C++实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度,每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述,优先数改变的原则为:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。如果你还有其他问题,可以继续问我。

进程控制块是描述进程状态和特性的数据结构,一个进程

控制块包含了以下信息: 1. 进程标识符(Process ID):唯一标识一个进程的数字或标识符,用于操作系统识别和管理进程。 2. 程序计数器(Program Counter):指向当前正在执行的指令的地址。 3. 寄存器集合(Register Set):保存进程的各种寄存器状态,如通用寄存器、程序状态字等。 4. 进程状态(Process State):表示进程当前的状态,如运行、就绪、阻塞等。 5. 进程优先级(Process Priority):描述进程相对于其他进程的执行优先级。 6. 进程调度信息(Scheduling Information):包括进程的调度策略、调度队列等信息。 7. 内存管理信息(Memory Management Information):记录进程在内存中的分配情况,如程序段、数据段、堆栈等。 8. 文件管理信息(File Management Information):记录进程打开的文件、文件描述符等信息。 9. 进程资源使用情况(Resource Usage):记录进程占用的各种系统资源,如CPU时间、内存、I/O设备等。 10. 父子关系指针(Parent-Child Relationship Pointers):记录进程之间的父子关系,用于进程间通信和协作。 进程控制块是操作系统中用于描述和管理进程的重要数据结构,通过保存进程的状态和特性信息,操作系统可以对进程进行调度、管理和控制。

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