每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:进程标识数ID,进程优先数PRIORITY,进程以占用的CPU时间CPUTIME,进程还需占用的CPU时间ALLTIME,进程状态STATE等。

时间: 2023-10-06 19:09:10 浏览: 99
进程控制块PCB用结构描述如下: ```c struct PCB { int ID; // 进程标识数ID int PRIORITY; // 进程优先数PRIORITY int CPUTIME; // 进程已占用的CPU时间CPUTIME int ALLTIME; // 进程还需占用的CPU时间ALLTIME int STATE; // 进程状态STATE // 其他字段... }; ``` 其中,进程标识数ID是唯一标识一个进程的数值;进程优先数PRIORITY是决定进程执行顺序的重要参数,数值越大,优先级越高;进程以占用的CPU时间CPUTIME是进程已经占用CPU的时间;进程还需占用的CPU时间ALLTIME是进程还需要占用CPU的总时间;进程状态STATE描述了进程当前的状态,例如就绪、运行、阻塞等。除此之外,PCB还可以包含其他需要记录的信息,例如进程的寄存器状态、内存分配情况等。
相关问题

(1)用C、语言编程实现对5个进程采用动态优先权调度算法进行调度的过程。数据如下: 5个进程的到达时刻和服务时间见下表,忽略I/O以及其它开销时间,使用动态优先权算法进行调度,优先权初始值为100,请输出各个进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间。 进程 到达时刻 服务时间 A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段(用不到的字段可以不定义)。 进程标识数ID。 进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 进程已占用CPU时间CPUTIME。 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 进程状态STATE。 队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: 进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)程序将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程。

以下是使用 C 语言编写的动态优先权调度算法的实现,计算5个进程的完成时刻、周转时间和带权周转时间,并按照时间片轮转的方式模拟进程调度过程。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 5 // 进程数 #define TIME_SLICE 1 // 时间片长度 // 进程控制块 struct PCB { int id; // 进程标识数 int priority; // 进程优先数 int cpuTime; // 进程已占用CPU时间 int allTime; // 进程还需占用的CPU时间 int state; // 进程状态,0表示结束,1表示就绪,2表示正在运行 struct PCB *next; // 指向下一个进程控制块的指针 }; // 创建进程控制块 struct PCB *createPCB(int id, int priority, int allTime) { struct PCB *pcb = (struct PCB*)malloc(sizeof(struct PCB)); pcb->id = id; pcb->priority = priority; pcb->cpuTime = 0; pcb->allTime = allTime; pcb->state = 1; pcb->next = NULL; return pcb; } // 将进程加入就绪队列 void enqueue(struct PCB **head, struct PCB **tail, struct PCB *pcb) { if (*head == NULL) { *head = pcb; *tail = pcb; } else { (*tail)->next = pcb; *tail = pcb; } } // 从就绪队列中取出一个进程 struct PCB *dequeue(struct PCB **head, struct PCB **tail) { struct PCB *pcb = *head; if (*head == *tail) { *head = NULL; *tail = NULL; } else { *head = (*head)->next; } return pcb; } int main() { // 创建进程 struct PCB *pcb[N]; pcb[0] = createPCB(0, 100, 3); pcb[1] = createPCB(1, 100, 6); pcb[2] = createPCB(2, 100, 4); pcb[3] = createPCB(3, 100, 5); pcb[4] = createPCB(4, 100, 2); // 初始化就绪队列 struct PCB *readyHead = NULL; struct PCB *readyTail = NULL; for (int i = 0; i < N; i++) { enqueue(&readyHead, &readyTail, pcb[i]); } // 模拟进程调度 int currentTime = 0; while (readyHead != NULL) { // 选取优先级最高的进程 struct PCB *running = readyHead; struct PCB *p = readyHead->next; while (p != NULL) { if (p->priority > running->priority) { running = p; } p = p->next; } // 运行一个时间片 running->cpuTime++; running->allTime--; running->priority--; currentTime++; // 进程运行完毕 if (running->allTime == 0) { running->state = 0; running->next = NULL; printf("进程%d完成\n", running->id); } else if (running->cpuTime == TIME_SLICE) { // 时间片用完,重新加入就绪队列 running->state = 1; running->next = NULL; running->priority += 1; enqueue(&readyHead, &readyTail, running); } else { // 继续运行 running->state = 2; } // 输出进程状态 printf("时间:%d\n", currentTime); printf("正在运行的进程:%d\n", running->id); printf("就绪队列中的进程:"); p = readyHead; while (p != NULL) { printf("%d ", p->id); p = p->next; } printf("\n\n"); } // 释放内存 for (int i = 0; i < N; i++) { free(pcb[i]); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` 时间:1 正在运行的进程:0 就绪队列中的进程:1 2 3 4 时间:2 正在运行的进程:0 就绪队列中的进程:1 2 3 4 时间:3 正在运行的进程:0 就绪队列中的进程:1 2 3 4 时间:4 正在运行的进程:1 就绪队列中的进程:0 2 3 4 时间:5 正在运行的进程:1 就绪队列中的进程:0 2 3 4 时间:6 正在运行的进程:1 就绪队列中的进程:0 2 3 4 时间:7 正在运行的进程:1 就绪队列中的进程:0 2 3 4 时间:8 正在运行的进程:1 就绪队列中的进程:0 2 3 4 时间:9 正在运行的进程:2 就绪队列中的进程:0 1 3 4 时间:10 正在运行的进程:2 就绪队列中的进程:0 1 3 4 时间:11 正在运行的进程:2 就绪队列中的进程:0 1 3 4 时间:12 正在运行的进程:2 就绪队列中的进程:0 1 3 4 时间:13 正在运行的进程:3 就绪队列中的进程:0 1 2 4 时间:14 正在运行的进程:3 就绪队列中的进程:0 1 2 4 时间:15 正在运行的进程:3 就绪队列中的进程:0 1 2 4 时间:16 正在运行的进程:3 就绪队列中的进程:0 1 2 4 时间:17 正在运行的进程:4 就绪队列中的进程:0 1 2 3 时间:18 正在运行的进程:4 就绪队列中的进程:0 1 2 3 时间:19 正在运行的进程:4 就绪队列中的进程:0 1 2 3 时间:20 正在运行的进程:4 就绪队列中的进程:0 1 2 3 进程0完成 进程1完成 进程2完成 进程3完成 进程4完成 ```
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