每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:进程标识数ID,进程优先数PRIORITY,进程以占用的CPU时间CPUTIME,进程还需占用的CPU时间ALLTIME,进程状态STATE等。
时间: 2023-10-06 09:09:10 浏览: 48
进程控制块PCB用结构描述如下:
```c
struct PCB {
int ID; // 进程标识数ID
int PRIORITY; // 进程优先数PRIORITY
int CPUTIME; // 进程已占用的CPU时间CPUTIME
int ALLTIME; // 进程还需占用的CPU时间ALLTIME
int STATE; // 进程状态STATE
// 其他字段...
};
```
其中,进程标识数ID是唯一标识一个进程的数值;进程优先数PRIORITY是决定进程执行顺序的重要参数,数值越大,优先级越高;进程以占用的CPU时间CPUTIME是进程已经占用CPU的时间;进程还需占用的CPU时间ALLTIME是进程还需要占用CPU的总时间;进程状态STATE描述了进程当前的状态,例如就绪、运行、阻塞等。除此之外,PCB还可以包含其他需要记录的信息,例如进程的寄存器状态、内存分配情况等。
相关问题
用高级语言实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度; 每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述; 优先数改变的原则:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3
好的,这里给出一个C++的实现示例,实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度,每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述,优先数改变的原则为:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。
```
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
const int N = 5; // 进程个数
struct PCB {
int pid; // 进程ID
int state; // 进程状态,0表示运行,1表示就绪,2表示阻塞,3表示结束
int priority; // 进程优先级
int remain_time; // 进程剩余执行时间
};
queue<PCB> ready_queue; // 就绪队列
void init() {
// 初始化随机数种子
srand((unsigned)time(NULL));
// 初始化就绪队列
for (int i = 1; i <= N; i++) {
PCB process;
process.pid = i;
process.state = 1;
process.priority = rand() % 10 + 1;
process.remain_time = rand() % 10 + 1;
ready_queue.push(process);
}
}
void schedule() {
// 从就绪队列中选择优先级最高的进程
PCB current_process = ready_queue.front();
int highest_priority = current_process.priority;
queue<PCB> tmp_queue;
tmp_queue.push(current_process);
ready_queue.pop();
while (!ready_queue.empty()) {
PCB tmp_process = ready_queue.front();
ready_queue.pop();
if (tmp_process.priority > highest_priority) {
highest_priority = tmp_process.priority;
current_process = tmp_process;
}
tmp_queue.push(tmp_process);
}
while (!tmp_queue.empty()) {
ready_queue.push(tmp_queue.front());
tmp_queue.pop();
}
// 优先数改变
current_process.priority += 1;
current_process.remain_time -= 1;
if (current_process.remain_time <= 0) {
// 进程执行完毕,从就绪队列中移除
current_process.state = 3;
} else {
// 进程还未执行完毕,重新加入就绪队列
current_process.priority -= 3;
if (current_process.priority < 0) {
current_process.priority = 0;
}
current_process.state = 1;
ready_queue.push(current_process);
}
}
void run() {
while (!ready_queue.empty()) {
schedule();
}
}
int main() {
init(); // 初始化
run(); // 进程调度
return 0;
}
```
在这个示例中,我们先定义了PCB的数据结构,包括进程ID、状态、优先级、剩余执行时间等信息。然后,我们初始化就绪队列,将N个进程加入到就绪队列中。接着,我们实现了进程调度器,它采用了动态优先权算法,根据进程的优先级来选择下一个要执行的进程。每个进程的优先级会动态地改变,根据题目要求,进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。最后,我们在主函数中调用初始化函数和进程调度函数,不断执行进程调度,直到所有进程执行完毕。
希望这个示例可以帮助你更好地理解如何用C++实现对N个进程采用动态优先权算法的进程调度,每个用来标识进程控制块PCB用结构来描述,优先数改变的原则为:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1,进程每运行一个时间片优先数减3。如果你还有其他问题,可以继续问我。
进程控制块是描述进程状态和特性的数据结构,一个进程
控制块包含了以下信息:
1. 进程标识符(Process ID):唯一标识一个进程的数字或标识符,用于操作系统识别和管理进程。
2. 程序计数器(Program Counter):指向当前正在执行的指令的地址。
3. 寄存器集合(Register Set):保存进程的各种寄存器状态,如通用寄存器、程序状态字等。
4. 进程状态(Process State):表示进程当前的状态,如运行、就绪、阻塞等。
5. 进程优先级(Process Priority):描述进程相对于其他进程的执行优先级。
6. 进程调度信息(Scheduling Information):包括进程的调度策略、调度队列等信息。
7. 内存管理信息(Memory Management Information):记录进程在内存中的分配情况,如程序段、数据段、堆栈等。
8. 文件管理信息(File Management Information):记录进程打开的文件、文件描述符等信息。
9. 进程资源使用情况(Resource Usage):记录进程占用的各种系统资源,如CPU时间、内存、I/O设备等。
10. 父子关系指针(Parent-Child Relationship Pointers):记录进程之间的父子关系,用于进程间通信和协作。
进程控制块是操作系统中用于描述和管理进程的重要数据结构,通过保存进程的状态和特性信息,操作系统可以对进程进行调度、管理和控制。