hashmap底层原理
时间: 2023-11-08 11:34:11 浏览: 95
HashMap底层是数组加链表/红黑树实现的。具体来说,HashMap将对象的hashCode()值通过hash函数转换为数组下标,相同的hashCode()值的对象放在同一个链表(JDK1.8中添加了红黑树)中,当链表长度达到一定阈值(8 默认值)时,链表转化为红黑树,从而提升查询效率。同时,为了减少哈希冲突,HashMap默认将数组长度设置为2的幂次方,这样可以使得hash函数的分布更加均匀。
相关问题
hashmap 底层原理
HashMap 是 Java 中常用的一种数据结构,它是基于哈希表实现的。具体来说,HashMap 底层是一个数组,每个数组元素是一个链表或红黑树。当向 HashMap 中添加一个键值对时,首先会根据键的哈希值计算出在数组中的位置,然后将该键值对添加到对应的链表或红黑树中。
在进行哈希计算时,HashMap 会调用键的 hashCode() 方法获取键的哈希值,然后进行一系列位运算,将哈希值映射到数组的某个位置。由于不同的键可能会有相同的哈希值,因此对于同一位置上的键值对,HashMap 会使用链表或红黑树进行存储,以便处理冲突。
同时,为了提高 HashMap 的性能,Java 8 中引入了红黑树。当链表中的节点数量超过一定阈值时,链表会被转化为红黑树,从而提高查询和插入的效率。
总之,HashMap 底层的实现是基于哈希表的,它通过哈希计算和链表/红黑树存储方式实现高效的键值对存储和查询。
HashMap 底层原理
Java中的HashMap底层实现原理主要是通过哈希表来实现的。哈希表是一种数据结构,用于将键映射到值。HashMap中的每个键值对都存储在数组的某个位置上,该位置由键的哈希值确定。当向HashMap中添加一个元素时,会先计算该元素的哈希值,然后将其放入相应位置上。当查询一个元素时,会先计算该元素的哈希值,然后在相应位置上查找该元素。
HashMap默认初始容量为16,负载因子默认为0.75,当HashMap中元素数量超过容量*负载因子时就会自动扩容。
当HashMap中出现hash冲突时,采用链表的形式存储。
阅读全文