#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct SL { int data; struct SL* pre; struct SL* next; }; typedef struct SL* SL; SL buynode(int a) { SL newnode = (SL)malloc(sizeof(struct SL)); newnode->data = a; newnode->next = NULL; newnode->pre = NULL; return newnode; } void Append(SL p, int n); void print(SL p, int m); int main() { int n, m; scanf("%d", &n); scanf("%d", &m); SL yuese = buynode(1); Append(yuese, n); print(yuese, m); } void Append(SL p, int n) { SL last = p; for (int i = 2; i <= n; i++) { SL newnode = buynode(i); newnode->pre = last; last->next = newnode; newnode->next = p; p->pre = newnode; last = newnode; } } void print(SL p, int m) { SL pos = p; while (pos->next != pos) { for (int i = 1; i < m - 1; i++) { pos = pos->next; } SL temp = pos->next; pos->next = temp->next; temp->next->pre = pos; printf("%4d", temp->data); free(temp); pos = pos->next; } printf("%4d\n", pos->data); }增加代码,对所有出圈的人再次按出列顺序围坐成一圈,并从第1人开始报数,这次为报到K的人出队列,然后再从下一人开始重新报数,报到K的人出列;重复这一过程,直至所有人出列。求最后出列次序。
时间: 2024-04-21 07:27:59 浏览: 11
可以在原有代码的基础上稍作修改来实现这个要求。具体修改方法如下:
1. 在print函数中,当链表中只剩下一个节点时,将该节点的编号存入一个数组中,表示第一轮出圈的顺序。
2. 循环遍历存储出圈顺序的数组,在每次遍历时,使用Append函数向链表中添加该轮出圈的人员。即将数组中的每个编号按照出圈顺序重新添加到链表中。
3. 重复执行print函数模拟出圈的过程,直到链表中只剩下一个节点,将该节点的编号存入数组中表示最后一个出圈的人的编号。
4. 输出存储最后出圈次序的数组即可。
修改后的代码如下:
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType da
`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是C语言中的两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了一些用于输入输出的函数和宏定义。`<stdlib.h>`是标准库头文件,提供了一些常用的函数和宏定义,如内存分配、随机数生成等。
在你的代码中,`typedef int ElemType;`定义了一个类型别名,将`int`类型命名为`ElemType`。
`typedef struct LNode`定义了一个结构体类型`LNode`,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。在这里,`LNode`结构体中的成员变量还没有完整定义,因此代码截断了。
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