设计一款猫咪游戏,实现以下功能: 可以允许显示多种猫咪,不同种类的猫咪外形不同,但所有猫咪都会吃鱼 有些猫咪会逮老鼠会爬树(猫咪A),有些猫咪不会逮老鼠会爬树(猫咪B),有些猫咪会逮老鼠但不会爬树(猫咪C) 以后可能还会增加其他的猫咪类别,实现已有的功能,或新增别的功能,比如猫咪D可能功能和猫咪B一样,但只是外形不一样
时间: 2023-08-06 07:23:02 浏览: 151
好的,为了实现这款猫咪游戏,我们可以采用面向对象的方式进行设计。我们可以设计一个 Cat 类,其属性包括猫咪的外形、能力等信息。然后我们可以派生出三个子类 CatA、CatB、CatC,分别表示具有不同能力的猫咪。在这些子类中,我们可以重写 Cat 类中的 eatFish 方法来实现不同的行为。以后如果需要增加新的猫咪,我们只需要再新增一个子类即可。
下面是大概的代码示例:
```
class Cat:
def __init__(self, appearance):
self.appearance = appearance
def eatFish(self):
print('我会吃鱼')
class CatA(Cat):
def __init__(self, appearance):
super().__init__(appearance)
def catchMouse(self):
print('我会逮老鼠')
def climbTree(self):
print('我会爬树')
def eatFish(self):
super().eatFish()
self.catchMouse()
self.climbTree()
class CatB(Cat):
def __init__(self, appearance):
super().__init__(appearance)
def climbTree(self):
print('我会爬树')
def eatFish(self):
super().eatFish()
self.climbTree()
class CatC(Cat):
def __init__(self, appearance):
super().__init__(appearance)
def catchMouse(self):
print('我会逮老鼠')
def eatFish(self):
super().eatFish()
self.catchMouse()
```
这样我们就实现了一个简单的猫咪游戏,并且可以方便地新增新的猫咪类型或功能。
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