public interface PayAmountStrategy { double payAmount(Object param); }
时间: 2023-07-16 22:12:24 浏览: 74
这是一个 Java 接口定义,名为 PayAmountStrategy。它定义了一个方法 payAmount,该方法接受一个 Object 类型的参数 param,返回一个 double 类型的值。
这个接口通常用于实现策略模式,即定义一系列算法,并使它们可以互相替换。在这种模式下,PayAmountStrategy 接口定义了一个支付金额策略,具体实现类可以根据传入的参数 param 来确定支付金额。例如,可以有不同的实现类来处理不同的支付方式或者不同的折扣策略。
相关问题
public class PayAmountContext { // 依赖倒置原则,面向接口编程 // 客户端需要设置自己想要使用的具体策略类,因此需要客户端对策略类有具体的了解,这点也是策略设计模式的不足之处 private PayAmountStrategy payAmountStrategy; public PayAmountContext(/*PayAmount payAmount*/) { /*this.payAmount = payAmount;*/ } public void setPayAmount(PayAmountStrategy payAmountStrategy) { this.payAmountStrategy = payAmountStrategy; } public double payAmount(Object param) { return this.payAmountStrategy.payAmount(param); } }
这段代码实现了策略模式,通过将具体算法实现封装到不同的策略类中,使得客户端可以根据需要动态地选择不同的策略类。其中,PayAmountContext类扮演了上下文角色,负责与客户端交互,维护一个对PayAmountStrategy接口的引用,以便于动态地设置具体的策略类。当客户端需要调用具体的算法时,只需要调用PayAmountContext的payAmount方法即可,该方法内部会调用当前设置的PayAmountStrategy的payAmount方法来计算费用。这样,当需要增加新的算法时,只需要实现PayAmountStrategy接口,并在客户端动态设置即可,无需修改原有代码,符合开闭原则。但是,该模式的缺点是客户端需要对策略类有具体的了解,如果策略类过多或者复杂,客户端的维护成本会增加。
public class NYuanPayAmountStrategy implements PayAmountStrategy { @Override public double payAmount(Object param) { System.out.println("使用N元购支付"); return 0; } }
这是一个使用N元购支付的策略类。根据实现的PayAmountStrategy接口,必须实现payAmount方法。在这个方法中,可以编写相应的业务逻辑,完成N元购支付的实现。在这个例子中,只是简单地输出一句话,并返回支付金额为0。实际使用时,需要根据具体的业务需求来实现payAmount方法中的逻辑。
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