threejs 绘制曲线

时间: 2023-09-20 08:07:59 浏览: 52
Three.js 可以通过 THREE.Curve 和 THREE.Path 类来绘制曲线。 1. 首先,创建一个曲线对象。例如,创建一个二次贝塞尔曲线对象: ```javascript var curve = new THREE.QuadraticBezierCurve3( new THREE.Vector3(0, 0, 0), // 起点 new THREE.Vector3(50, 100, 0), // 控制点 new THREE.Vector3(100, 0, 0) // 终点 ); ``` 2. 使用 THREE.CurvePath 类来将多个曲线连接起来,形成一个路径: ```javascript var path = new THREE.CurvePath(); path.add(curve); ``` 3. 创建一个 THREE.TubeGeometry 对象,通过路径和细分数创建一个管道几何体: ```javascript var tubeGeometry = new THREE.TubeGeometry(path, 20, 2, 8, false); ``` 其中,参数说明如下: - path:路径对象。 - segments:沿曲线细分数。 - radius:管道半径。 - radialSegments:管道横向细分数。 - closed:是否闭合管道。 4. 创建一个 THREE.Mesh 对象,并将管道几何体作为其参数: ```javascript var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); var mesh = new THREE.Mesh(tubeGeometry, material); ``` 5. 将 mesh 添加到场景中即可: ```javascript scene.add(mesh); ``` 完整代码示例: ```javascript var curve = new THREE.QuadraticBezierCurve3( new THREE.Vector3(0, 0, 0), new THREE.Vector3(50, 100, 0), new THREE.Vector3(100, 0, 0) ); var path = new THREE.CurvePath(); path.add(curve); var tubeGeometry = new THREE.TubeGeometry(path, 20, 2, 8, false); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); var mesh = new THREE.Mesh(tubeGeometry, material); scene.add(mesh); ```

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