请用typescript写出一段示例,我在桌面上移动一张牌后原地再出现另一张牌图片不一样
时间: 2023-09-21 08:06:18 浏览: 71
### 回答1:
以下是一段使用 TypeScript 编写的示例代码,用于实现视觉效果:// 定义一张牌的类型
type Card = {
image: string,
value: number
}// 定义牌组
let cardDeck: Card[] = [
{ image: 'Ace of Spades', value: 1 },
{ image: 'Two of Clubs', value: 2 },
{ image: 'Three of Diamonds', value: 3 },
{ image: 'Four of Hearts', value: 4 }
];// 定义原地移动牌的函数
function moveCard(index: number): void {
// 将牌移至桌面
let card = cardDeck[index];
cardDeck.splice(index, 1);
cardDeck.push(card); // 将牌放回原处,但图片不同
card.image = 'Five of Spades';
cardDeck.splice(index, 0, card);
}
### 回答2:
以下是一个示例,使用typescript编写一个简单的移动卡牌的动画效果:
```typescript
// 获取卡牌元素
const card = document.querySelector(".card");
// 监听鼠标在桌面上的移动事件
document.addEventListener("mousemove", onMouseMove);
function onMouseMove(event: MouseEvent) {
// 获取鼠标当前的坐标
const mouseX = event.clientX;
const mouseY = event.clientY;
// 设置卡牌元素的位置为鼠标当前的坐标
card.style.left = mouseX + "px";
card.style.top = mouseY + "px";
// 当鼠标移动一段距离后,替换卡牌图片为另一张图片
if (mouseX > 100 && mouseY > 100) {
card.style.backgroundImage = "url(another-card-image.jpg)";
} else {
card.style.backgroundImage = "url(original-card-image.jpg)";
}
}
```
上述示例假设有一个HTML元素,其类名为`card`,并且已经使用CSS样式设置了该卡牌元素的初始位置和背景图片。在鼠标移动事件监听函数中,根据鼠标当前的坐标设置卡牌元素的位置,同时根据需求,当鼠标移动到一定位置时,根据条件去更换卡牌的背景图片。注意需要将代码保存为`.ts`文件,并使用相关构建工具来编译和运行typescript代码。
### 回答3:
下面是使用 TypeScript 写的一个示例,它实现了在桌面上移动一张牌后原地再出现另一张牌,图像不一样:
```typescript
// 定义牌类
class Card {
id: number;
image: string;
constructor(id: number, image: string) {
this.id = id;
this.image = image;
}
}
// 初始化一副牌
const deck: Card[] = [
new Card(1, "image1.jpg"),
new Card(2, "image2.jpg"),
new Card(3, "image3.jpg"),
// ...其他牌的初始化
];
// 获取桌面上的牌容器元素
const desktop = document.getElementById("desktop");
// 创建牌元素并添加到桌面
function createCardElement(card: Card): HTMLDivElement {
const cardElement = document.createElement("div");
cardElement.id = `card-${card.id}`;
cardElement.classList.add("card");
cardElement.style.backgroundImage = `url(${card.image})`;
desktop.appendChild(cardElement);
return cardElement;
}
// 移除指定的牌元素
function removeCardElement(card: Card): void {
const cardElement = document.getElementById(`card-${card.id}`);
if (cardElement) {
desktop.removeChild(cardElement);
}
}
// 随机选择一张牌
function selectRandomCard(): Card {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * deck.length);
return deck[randomIndex];
}
// 移动牌后重新显示另一张不同的牌
function moveCardAndReplace(): void {
const selectedCard = selectRandomCard();
const movedCard = createCardElement(selectedCard);
setTimeout(() => {
removeCardElement(selectedCard);
const replacementCard = selectRandomCard();
createCardElement(replacementCard);
}, 2000);
}
// 调用移动牌并替换的函数
moveCardAndReplace();
```
上述代码假设已经在 HTML 文件中创建了一个带有 id 为 "desktop" 的桌面元素,并且样式中包含了名为 "card" 的类用于绘制卡片背景图像。代码通过操作 DOM 元素来移动和替换牌。在 `moveCardAndReplace` 函数中,我们首先使用 `selectRandomCard` 函数随机选择一张牌,然后使用 `createCardElement` 创建并添加到桌面上;之后,通过 `setTimeout` 来延迟2秒,以便切换牌之间的视觉效果,然后在回调函数中使用 `removeCardElement` 移除被选卡,并选择另一张卡片进行创建和添加。
请注意,上述示例提供的是一个基本框架,你需要根据实际需求进行修改和扩展。