用Python设计一个走迷宫游戏

时间: 2023-11-19 09:04:38 浏览: 40
好的,下面是一个简单的走迷宫游戏的Python代码示例: ```python import random # 定义迷宫地图 maze = [ ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'], ['#', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#'], ['#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '#', '.', '#'], ['#', '.', '#', '.', '0', '.', '.', '.', '.', '#'], ['#', '.', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'], ['#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#'], ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'] ] # 定义方向常量 UP = 0 DOWN = 1 LEFT = 2 RIGHT = 3 # 定义方向对应的坐标变化 directions = { UP: (-1, 0), DOWN: (1, 0), LEFT: (0, -1), RIGHT: (0, 1) } # 获取起点和终点坐标 def get_start_and_end(maze): start = None end = None for i in range(len(maze)): for j in range(len(maze[i])): if maze[i][j] == '0': start = (i, j) elif maze[i][j] == '.': end = (i, j) return start, end # 判断某个坐标是否合法 def is_valid_coordinate(maze, x, y): if x < 0 or x >= len(maze) or y < 0 or y >= len(maze[x]): return False if maze[x][y] == '#': return False return True # 获取当前可行的方向 def get_valid_directions(maze, x, y): valid_directions = [] for direction in directions: dx, dy = directions[direction] if is_valid_coordinate(maze, x + dx, y + dy): valid_directions.append(direction) return valid_directions # 随机选择一个方向 def get_random_direction(maze, x, y): valid_directions = get_valid_directions(maze, x, y) if len(valid_directions) > 0: return random.choice(valid_directions) else: return None # 移动到下一个坐标 def move_to(maze, x, y, direction): dx, dy = directions[direction] return x + dx, y + dy # 主函数 def main(): start, end = get_start_and_end(maze) x, y = start while True: direction = get_random_direction(maze, x, y) if direction is not None: x, y = move_to(maze, x, y, direction) maze[x][y] = 'x' # 标记已经走过的路径 if (x, y) == end: print('恭喜你,已经走出迷宫!') break # 运行主函数 if __name__ == '__main__': main() ``` 运行后,代码会自动从起点开始随机走迷宫,直到走到终点为止。其中,`#` 表示墙壁,`.` 表示可行走的路径,`0` 表示起点,`x` 表示已经走过的路径。

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