backgroundtask.add_task返回值

时间: 2023-09-25 16:09:24 浏览: 59
根据官方文档,`backgroundtask.add_task` 方法返回一个 `BackgroundTask` 对象,可以用来跟踪任务的状态和进度。具体来说,`BackgroundTask` 对象有以下属性: - `id`:任务的唯一标识符,在任务列表中可以用来区分不同的任务。 - `name`:任务的名称,在任务列表中显示。 - `created_at`:任务的创建时间。 - `updated_at`:任务的最后更新时间。 - `status`:任务的状态,可以是 `queued`、`running`、`completed` 或 `failed`。 - `progress`:任务的进度,一个 0 到 1 之间的小数。 - `result`:任务的结果,如果任务已完成则包含任务的返回值,否则为 `None`。 示例代码: ```python from fastapi import BackgroundTasks def do_something(background_tasks: BackgroundTasks): task = background_tasks.add_task("task_name", some_function) print(task.id, task.name, task.status) # 等待任务完成 while not task.done(): pass print(task.result) ``` 在上面的例子中,我们创建了一个名为 `task_name` 的任务,并打印出了任务的 ID、名称和状态。然后我们进入一个循环,等待任务完成。一旦任务完成,我们打印出任务的结果。

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class MainWindow: def init(self, master): self.option_list = [] self.master = master master.title("點檢系統") # 获取屏幕的宽度和高度 screen_width = master.winfo_screenwidth() screen_height = master.winfo_screenheight() # 将窗口的大小设置为屏幕的大小 master.geometry("%dx%d" % (screen_width, screen_height))# 创建菜单栏 menu_bar = tk.Menu(master) # 创建“文件”菜单 file_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=0) file_menu.add_command(label="5M點檢表", command=self.read_from_excel) file_menu.add_command(label="Router首件检查记录表", command=self.read_from_excel1) file_menu.add_command(label="板组作业首件检查记录表", command=self.read_from_excel2) # 创建“保养”菜单 maintenance_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=0) maintenance_menu.add_command(label="日保養", command=self.read_from_excel3) maintenance_menu.add_command(label="周保養", command=self.read_from_excel4) # 创建“测试”菜单 test_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=0) test_menu.add_command(label="人工測試站表單", command=self.read_from_excel5) test_menu.add_command(label="自動化測試站表單", command=self.read_from_excel6) # 将子菜单添加到菜单栏 menu_bar.add_cascade(label="首件確認表單", menu=file_menu) menu_bar.add_cascade(label="保养表單", menu=maintenance_menu) menu_bar.add_cascade(label="F/T表單", menu=test_menu) # 将菜单栏添加到主窗口 master.config(menu=menu_bar)在這個函數中將這個代碼中的菜單欄位添加儅用戶點擊某個菜單時將相應的名稱變個顔色,20分鐘后變回來

class MainWindow: def init(self, master): self.option_list = [] self.master = master master.title("點檢系統") # 获取屏幕的宽度和高度 screen_width = master.winfo_screenwidth() screen_height = master.winfo_screenheight() # 将窗口的大小设置为屏幕的大小 master.geometry("%dx%d" % (screen_width, screen_height)) #獲取點檢記錄明細路徑 self.minxi=r"D:\點檢系統存放資料夾\點檢明細\點檢内容明細.xlsx" menu_bar = tk.Menu(master) # 创建“文件”菜单 file_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=0) file_menu.add_command(label="5M點檢表") file_menu.add_command(label="Router首件检查记录表", command=lambda: self.read_from_excel1(file_menu, "Router首件检查记录表")) file_menu.add_command(label="板组作业首件检查记录表", command=lambda: self.read_from_excel2(file_menu, "板组作业首件检查记录表")) # 创建“PA”子菜单 pa_menu = tk.Menu(file_menu, tearoff=0) pa_menu.add_command(label="PA1", command=lambda: self.read_from_excel1(file_menu, "Router首件检查记录表")) pa_menu.add_command(label="PA2", command=lambda: self.read_from_excel(pa_menu, "PA2")) file_menu.add_cascade(label="PA", menu=pa_menu) # 将菜单添加到菜单栏 menu_bar.add_cascade(label="文件", menu=file_menu) # 将菜单栏添加到主窗口 master.config(menu=menu_bar) def change_menu_color(self, menu, label): menu.entryconfig(label, background="red") self.master.after(20 * 60 * 1000, lambda: menu.entryconfig(label, background="white")) def read_from_excel1(self,menu,label): self.change_menu_color(menu, label) self.current_menu = "Router首件检查记录表"需要在read_from_excel1函數中添加文本框和標簽

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解决这段代码中工作时间后不会自动切换休息倒计时的问题import tkinter as tk class TomatoClock: def init(self, work_time=25, rest_time=5, long_rest_time=15): self.work_time = work_time * 60 self.rest_time = rest_time * 60 self.long_rest_time = long_rest_time * 60 self.count = 0 self.is_working = False self.window = tk.Tk() self.window.title("番茄钟") self.window.geometry("300x200") self.window.config(background='white') self.window.option_add("*Font", ("Arial", 20)) self.label = tk.Label(self.window, text="番茄钟", background='white') self.label.pack(pady=10) self.time_label = tk.Label(self.window, text="", background='white') self.time_label.pack(pady=20) self.start_button = tk.Button(self.window, text="开始", command=self.start_timer, background='white') self.start_button.pack(pady=10) def start_timer(self): self.is_working = not self.is_working if self.is_working: self.count += 1 if self.count % 8 == 0: self.count_down(self.long_rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightblue') elif self.count % 2 == 0: self.count_down(self.rest_time) self.label.config(text="休息时间", foreground='white', background='lightgreen') else: self.count_down(self.work_time) self.label.config(text="工作时间", foreground='white', background='pink') else: self.label.config(text="番茄钟", foreground='black', background='white') def count_down(self, seconds): if seconds == self.work_time: self.window.config(background='pink') else: self.window.config(background='lightgreen' if seconds == self.rest_time else 'lightblue') if seconds == self.long_rest_time: self.count = 0 minute = seconds // 60 second = seconds % 60 self.time_label.config(text="{:02d}:{:02d}".format(minute, second)) if seconds > 0: self.window.after(1000, self.count_down, seconds - 1) else: self.start_timer() def run(self): self.window.mainloop() if name == 'main': clock = TomatoClock() clock.run()

def __init__(self, master): self.master = master master.title("查詢窗口") # 获取屏幕的宽度和高度 screen_width = root.winfo_screenwidth() screen_height = root.winfo_screenheight() # 将窗口的大小设置为屏幕的大小 master.geometry("%dx%d" % (screen_width, screen_height)) # 下载按钮 # 日期标签和输入框 ri = datetime.datetime.now().strftime('%Y/%m/%d') self.date_label = tk.Label(master, text="日期:") self.date_label.grid(row=0, column=0, sticky=tk.W) self.date_entry = tk.Entry(master) self.date_entry.grid(row=0, column=1, sticky=tk.W) self.date_entry.insert(0, ri) self.line_label1 = tk.Label(master, text="线别:") self.line_label1.grid(row=1, column=0, sticky=tk.W) self.line_entry1 = tk.Entry(master) self.line_entry1.grid(row=1, column=1, sticky=tk.W) self.line_label2 = tk.Label(master, text="点检表单:") self.line_label2.grid(row=2, column=0, sticky=tk.W) self.line_entry2 = tk.Entry(master) self.line_entry2.grid(row=2, column=1, sticky=tk.W) # 查询按钮 self.query_button = tk.Button(master, text="查询", command=self.query) self.query_button.grid(row=0, column=2, sticky=tk.W) # 结果标签和文本框 self.result_label = tk.Label(master, text="") self.result_label.grid(row=2, column=0, sticky=tk.W) self.result_text = tk.Text(master) self.result_text.grid(row=3, column=0, columnspan=2, sticky=tk.W) self.result_text.configure(width=120) # 设置字体和背景颜色 self.date_label.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.date_entry.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.line_label1.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.line_entry1.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.line_label2.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.line_entry2.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.query_button.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.result_label.config(font=("Arial", 14), bg="white") self.result_text.config(font=("Arial", 14), bg="white")將這個代碼中的輸入框全部改爲下拉輸入框

import pygame from game_items import * from game_hud import * from game_music import * class Game(object): """游戏类""" def __init__(self): self.main_window=pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) pygame.display.set_caption("Aircraft battle") self.is_game_over=False self.is_pause=False self.all_group = pygame.sprite.Group() self.enemies_group = pygame.sprite.Group() self.supplies_group = pygame.sprite.Group() GameSprite("background.png", 1, self.all_group) hero = GameSprite("mel.png", 0, self.all_group) hero.rect.center = SCREEN_RECT.center self.main_window = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) pygame.display.set_caption("Aircraft battle") self.all_group.add(Background(False), Background(True)) def reset_game(self): """game restarts""" self.is_game_over=False self.is_pause=False def envent_handler(self): """如果监听到推出事件,返还Ture,否则返还False""" for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: return True elif event.type==pygame.KEYDOWN and event.key==pygame.K_SPACE: if self.is_game_over: self.reset_game() else: self.is_pause=not self.is_pause def start(self): """strat game""" clock=pygame.time.Clock() while True: if self.envent_handler(): return if self.is_game_over: print("游戏已经结束,请按空格键继续游戏。**********") elif self.is_pause: print("游戏已经暂停,请按空格键继续游戏,**********") else: self.all_group.update() self.all_group.draw(self.main_window) pygame.display.update() clock.tick(60) if __name__ =='__main__': pygame.init() Game().start() pygame.quit()

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