Unity_AR_Vuforia利用Virtual Button虚拟按钮显示UI Image。具体操作和相关代码
时间: 2024-02-13 13:02:27 浏览: 312
Unity_AR_Vuforia是一个基于Vuforia的AR应用开发引擎,可以方便地实现AR应用开发。在Unity_AR_Vuforia中,Virtual Button虚拟按钮可以用来触发一些交互操作,比如显示UI Image。下面是一个简单的示例,展示如何利用Virtual Button虚拟按钮显示UI Image。
首先,创建一个新的Unity项目,并导入Vuforia的AR插件。然后,在场景中添加一个ImageTarget,并将其设置为所需的图像识别目标。在ImageTarget下创建一个新的GameObject,并将其命名为VirtualButton。然后,将VirtualButton对象的Transform组件的位置设置在ImageTarget的中心位置。
接下来,在VirtualButton对象上添加一个VirtualButtonBehaviour组件。在VirtualButtonBehaviour组件中,将Virtual Button Type设置为Rectangle,并设置Size和Area。然后,在VirtualButtonBehaviour组件中选择需要触发的事件,这里选择OnClick事件。
然后,在场景中创建一个UI Image对象,并将其作为VirtualButton对象的子对象。将UI Image对象的Transform组件的Scale属性设置为0,这样UI Image对象在场景中是不可见的。
最后,将下面的代码添加到场景中的一个脚本中,该脚本被添加到VirtualButton对象上。这个脚本将在Virtual Button被触发时显示UI Image对象。
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Vuforia;
public class VirtualButtonHandler : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler
{
public GameObject uiImage;
void Start()
{
VirtualButtonBehaviour vbb = GetComponentInChildren<VirtualButtonBehaviour>();
vbb.RegisterEventHandler(this);
uiImage.SetActive(false);
}
public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb)
{
uiImage.SetActive(true);
}
public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb)
{
uiImage.SetActive(false);
}
}
```
这段代码中,VirtualButtonHandler脚本实现了IVirtualButtonEventHandler接口,这样它可以接收Virtual Button事件。在Start()方法中,VirtualButtonBehaviour对象被注册为Virtual Button事件的处理程序。在OnButtonPressed()方法中,显示UI Image对象。在OnButtonReleased()方法中,隐藏UI Image对象。
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