Unity_AR_Vuforia利用Virtual Button虚拟按钮显示视频播放。具体操作及相关代码
时间: 2024-02-13 07:01:52 浏览: 204
好的,以下是具体的操作步骤和代码实现:
1.创建一个 Vuforia AR 应用程序,并将 AR 目标图像添加到场景中。
2.在场景中创建一个虚拟按钮,并将其与 AR 目标图像关联。
3.添加一个脚本到虚拟按钮上,该脚本用于侦听按钮点击事件,并触发视频播放。
```c#
using UnityEngine;
using Vuforia;
using UnityEngine.Video;
public class VirtualButtonEventHandler : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler
{
public GameObject videoPlayer;
public GameObject virtualButton;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// 注册虚拟按钮事件处理程序
virtualButton = GameObject.Find("VirtualButton");
virtualButton.GetComponent<VirtualButtonBehaviour>().RegisterEventHandler(this);
}
// 当虚拟按钮被按下时触发
public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb)
{
PlayVideo();
}
// 当虚拟按钮被释放时触发
public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb)
{
StopVideo();
}
// 播放视频
private void PlayVideo()
{
videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Play();
}
// 停止视频
private void StopVideo()
{
videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Stop();
}
}
```
4.将视频播放器与虚拟按钮关联,以便在按钮被点击时触发视频播放。
```c#
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public GameObject videoPlayer;
public VideoClip videoClip;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// 设置视频剪辑并准备播放器
videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().clip = videoClip;
videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Prepare();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 检测视频是否已准备就绪
if (videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().isPrepared)
{
// 将视频纹理应用到对象的渲染器上
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().texture;
}
}
}
```
这就是利用 Virtual Button 虚拟按钮显示视频播放的具体操作及相关代码。希望能对你有所帮助。
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