Unity_AR_Vuforia利用Virtual Button虚拟按钮显示视频播放。具体操作及相关代码

时间: 2024-02-13 18:01:52 浏览: 25
好的,以下是具体的操作步骤和代码实现: 1.创建一个 Vuforia AR 应用程序,并将 AR 目标图像添加到场景中。 2.在场景中创建一个虚拟按钮,并将其与 AR 目标图像关联。 3.添加一个脚本到虚拟按钮上,该脚本用于侦听按钮点击事件,并触发视频播放。 ```c# using UnityEngine; using Vuforia; using UnityEngine.Video; public class VirtualButtonEventHandler : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler { public GameObject videoPlayer; public GameObject virtualButton; // Start is called before the first frame update void Start() { // 注册虚拟按钮事件处理程序 virtualButton = GameObject.Find("VirtualButton"); virtualButton.GetComponent<VirtualButtonBehaviour>().RegisterEventHandler(this); } // 当虚拟按钮被按下时触发 public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb) { PlayVideo(); } // 当虚拟按钮被释放时触发 public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb) { StopVideo(); } // 播放视频 private void PlayVideo() { videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Play(); } // 停止视频 private void StopVideo() { videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Stop(); } } ``` 4.将视频播放器与虚拟按钮关联,以便在按钮被点击时触发视频播放。 ```c# using UnityEngine; using UnityEngine.Video; public class VideoPlayerController : MonoBehaviour { public GameObject videoPlayer; public VideoClip videoClip; // Start is called before the first frame update void Start() { // 设置视频剪辑并准备播放器 videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().clip = videoClip; videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().Prepare(); } // Update is called once per frame void Update() { // 检测视频是否已准备就绪 if (videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().isPrepared) { // 将视频纹理应用到对象的渲染器上 Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = videoPlayer.GetComponent<VideoPlayer>().texture; } } } ``` 这就是利用 Virtual Button 虚拟按钮显示视频播放的具体操作及相关代码。希望能对你有所帮助。

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