Vuforia+Unity最简单的虚拟按钮实现
时间: 2024-02-05 11:10:41 浏览: 331
以下是使用Vuforia和Unity实现最简单的虚拟按钮的步骤:
1. 创建一个新的Unity项目,导入Vuforia插件。
2. 在Vuforia开发者门户网站上创建一个新的AR应用程序,并下载使用Unity的Vuforia AR应用程序包。
3. 将Vuforia AR应用程序包导入Unity项目中。
4. 在场景中添加AR相机,然后将Vuforia的Image Target添加到场景中。
5. 选中Image Target,将其Image Target Behaviour组件中的Image Target Type设置为Predefined,并选择一个预定义的图像。
6. 在场景中创建一个Cube或其他形状的游戏对象,将其作为虚拟按钮。
7. 将虚拟按钮的位置和旋转与Image Target对齐。
8. 为虚拟按钮添加一个Box Collider组件并勾选Is Trigger。
9. 为虚拟按钮添加一个新的脚本,并在脚本中实现OnClick函数。例如:
```
public class VirtualButtonScript : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler
{
private VirtualButtonBehaviour virtualButton;
void Start()
{
virtualButton = GetComponent<VirtualButtonBehaviour>();
virtualButton.RegisterEventHandler(this);
}
public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb)
{
// 当按钮被按下时执行的代码
}
public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb)
{
// 当按钮被释放时执行的代码
}
}
```
10. 在虚拟按钮的GameObject上添加Virtual Button Behaviour组件,并将其设置为使用刚刚创建的脚本。
11. 运行应用程序,并在相机中将图像目标对准预定义的图像。当虚拟按钮被按下时,OnClick函数将被调用。
这就是实现最简单的虚拟按钮所需的步骤。您可以根据自己的需求进行扩展和改进。
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