在C#里IntPtr类型图像如何保存为mono12格式的图像
时间: 2023-06-03 14:01:40 浏览: 62
语言中,如何在屏幕上输出“Hello, World!”?
你可以使用printf函数来输出字符串“Hello, World!”,代码如下:
```
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
```
当你运行这个程序时,它将在屏幕上输出“Hello, World!”这个字符串。注意,最后的 `\n` 是一个换行符,用于让输出在屏幕上单独占据一行。
相关问题
C# IntPtr ARGB保存为png
在 C# 中将 `IntPtr` 中保存的 ARGB 数据保存为 PNG 格式的图片,可以使用 `System.Drawing.Bitmap` 类。以下是一个示例代码:
```csharp
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;
// 将 ARGB 数据保存为 PNG 图片
public static void SaveAsPng(IntPtr data, int width, int height, string fileName)
{
// 创建 Bitmap 对象并锁定内存
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb);
BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, bitmap.PixelFormat);
// 将数据复制到 Bitmap 中
Marshal.Copy(data, new int[width * height], 0, width * height);
Marshal.Copy(new int[width * height], 0, bmpData.Scan0, width * height);
// 保存为 PNG 图片并释放内存
bitmap.Save(fileName, ImageFormat.Png);
bitmap.UnlockBits(bmpData);
bitmap.Dispose();
}
```
在上述代码中,`data` 是一个 `IntPtr` 类型的指针,指向 ARGB 数据。`width` 和 `height` 分别表示图片的宽度和高度。`fileName` 是保存的文件名。
首先,我们创建一个 `Bitmap` 对象并锁定内存,然后将 ARGB 数据复制到 Bitmap 中。最后,将 Bitmap 保存为 PNG 图片并释放内存。需要注意的是,这里我们使用了 `Marshal.Copy` 方法将 IntPtr 中的数据复制到一个 int 数组中,再将 int 数组复制到 Bitmap 中。这是因为 Bitmap 对象使用的是 int 类型的像素值。
c# 用图像显示intptr
在C#中,可以使用IntPtr类型来表示指针或句柄,例如表示图像的句柄。要使用IntPtr类型来显示图像,可以使用Windows API函数来获取图像句柄,然后使用Graphics类将其绘制到画布上。
下面是一个简单的示例代码,可以将IntPtr类型的图像句柄绘制到控件上:
```csharp
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace ShowImageWithIntPtr
{
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr LoadImage(IntPtr hInst, string lpszName, uint uType, int cxDesired, int cyDesired, uint fuLoad);
private const uint IMAGE_BITMAP = 0;
private const uint LR_CREATEDIBSECTION = 0x00002000;
private IntPtr _imageHandle;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// Load image handle
_imageHandle = LoadImage(IntPtr.Zero, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
// Redraw the control
Invalidate();
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Create graphics object
Graphics g = e.Graphics;
// Get bitmap from handle
Bitmap bmp = Bitmap.FromHbitmap(_imageHandle);
// Draw bitmap
g.DrawImage(bmp, new Point(0, 0));
// Clean up
bmp.Dispose();
}
}
}
```
在这个示例中,LoadImage函数从文件中加载图像并返回一个IntPtr类型的句柄。然后,当控件需要绘制图像时,使用Graphics类将位图绘制到控件上。注意,必须在绘制完成后,调用Bitmap对象的Dispose方法来释放内存。