用华容道 java代码

时间: 2023-11-24 12:40:51 浏览: 54
以下是一个简单的华容道Java代码示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.Random; public class HuarongDao { private int[][] board; // 游戏棋盘 private int emptyX, emptyY; // 空格子的位置 private int targetX, targetY; // 目标格子的位置 public HuarongDao() { board = new int[4][5]; reset(); } // 重新开始游戏 public void reset() { // 初始化棋盘 board[0] = new int[]{1, 1, 1, 1, 1}; board[1] = new int[]{1, 1, 1, 1, 1}; board[2] = new int[]{0, 2, 2, 2, 0}; board[3] = new int[]{0, 3, 3, 3, 0}; // 随机生成空格子的位置 Random random = new Random(); emptyX = random.nextInt(4); emptyY = random.nextInt(5); // 随机生成目标格子的位置 do { targetX = random.nextInt(4); targetY = random.nextInt(5); } while (targetX == emptyX && targetY == emptyY); } // 判断游戏是否结束 public boolean isGameOver() { return targetX == 2 && targetY == 0; } // 判断某个位置是否合法 private boolean isValidPosition(int x, int y) { return x >= 0 && x < 4 && y >= 0 && y < 5 && (x != emptyX || y != emptyY); } // 移动棋子 public boolean move(int x, int y) { if (!isValidPosition(x, y)) { return false; } // 判断是否可以移动到指定位置 if (x == emptyX) { int min = Math.min(emptyY, y); int max = Math.max(emptyY, y); for (int i = min + 1; i < max; i++) { if (board[x][i] != 0) { return false; } } } else if (y == emptyY) { int min = Math.min(emptyX, x); int max = Math.max(emptyX, x); for (int i = min + 1; i < max; i++) { if (board[i][y] != 0) { return false; } } } else { return false; } // 移动棋子并更新空格子位置 board[emptyX][emptyY] = board[x][y]; board[x][y] = 0; emptyX = x; emptyY = y; return true; } // 获取当前棋盘状态 public int[][] getBoard() { int[][] copy = new int[4][5]; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { copy[i][j] = board[i][j]; } } return copy; } // 获取可移动的棋子位置列表 public List<int[]> getValidMoves() { List<int[]> moves = new ArrayList<>(); if (isValidPosition(emptyX - 1, emptyY)) { moves.add(new int[]{emptyX - 1, emptyY}); } if (isValidPosition(emptyX + 1, emptyY)) { moves.add(new int[]{emptyX + 1, emptyY}); } if (isValidPosition(emptyX, emptyY - 1)) { moves.add(new int[]{emptyX, emptyY - 1}); } if (isValidPosition(emptyX, emptyY + 1)) { moves.add(new int[]{emptyX, emptyY + 1}); } return moves; } // 获取目标格子位置 public int[] getTargetPosition() { return new int[]{targetX, targetY}; } // 打印当前棋盘状态 public void printBoard() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { System.out.print(board[i][j]); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { HuarongDao game = new HuarongDao(); game.printBoard(); while (!game.isGameOver()) { List<int[]> moves = game.getValidMoves(); int[] move = moves.get(new Random().nextInt(moves.size())); game.move(move[0], move[1]); game.printBoard(); } System.out.println("游戏结束!"); } } ``` 这个示例中,我们使用一个二维数组来表示华容道的棋盘状态。其中,数字1表示占用一个格子的棋子(曹操、关羽、张飞、赵云),数字2表示占用两个格子的棋子(马超、黄忠),数字3表示占用四个格子的棋子(曹操的小兵)。空格子用数字0表示。通过move方法可以移动棋子,通过getValidMoves方法可以获取当前可移动的棋子位置列表。可以通过printBoard方法打印当前棋盘状态。在main方法中,我们随机移动棋子直到游戏结束。

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