lua调用mosquitto库,mosquitto.client.connect函数详解

时间: 2023-08-06 20:26:09 浏览: 59
在Lua中调用Mosquitto库,连接到MQTT服务器是必要的。Mosquitto库提供了mosquitto.client.connect函数用于连接到MQTT服务器。下面是该函数的详细解释: 函数原型: ```c int mosquitto_connect(struct mosquitto *mosq, const char *host, int port, int keepalive) ``` 函数参数: - mosq:指向Mosquitto客户端实例的指针。 - host:字符串类型,表示MQTT服务器的主机名或IP地址。 - port:整型,表示MQTT服务器的端口号。 - keepalive:整型,表示与MQTT服务器的连接保持时间。如果在keepalive秒内没有收到来自Mosquitto客户端的消息,则MQTT服务器将假定客户端已经下线,并关闭连接。 函数返回值: - 成功:返回MOSQ_ERR_SUCCESS,表示连接成功。 - 失败:返回错误码,表示连接失败。 示例代码: ```c #include <mosquitto.h> #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { struct mosquitto *mosq = NULL; mosq = mosquitto_new("client1", true, NULL); if(mosq){ printf("Mosquitto client created successfully.\n"); int rc = mosquitto_connect(mosq, "localhost", 1883, 60); if(rc == MOSQ_ERR_SUCCESS){ printf("Connected to MQTT server.\n"); }else{ printf("Failed to connect to MQTT server.\n"); } mosquitto_destroy(mosq); }else{ printf("Failed to create Mosquitto client.\n"); } return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个名为client1的Mosquitto客户端实例,启用了清除会话功能,并连接到本地的MQTT服务器(主机名为localhost,端口号为1883)。如果连接成功,则打印“Connected to MQTT server.”,否则打印“Failed to connect to MQTT server.”。最后,我们使用mosquitto_destroy函数销毁Mosquitto客户端实例,释放内存。

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