bitmap 文字居中

时间: 2023-11-11 11:05:47 浏览: 45
要将文本居中显示在位图图像上,需要先计算文本的宽度和高度,然后在适当的位置绘制文本。 以下是一个示例代码,使用 Java 的 Graphics2D 类来实现在位图上居中显示文本: ```java BufferedImage bitmap = new BufferedImage(600, 400, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g = bitmap.createGraphics(); // 设置字体和文本 Font font = new Font("Arial", Font.PLAIN, 24); String text = "Hello, World!"; // 计算文本宽度和高度 FontMetrics metrics = g.getFontMetrics(font); int textWidth = metrics.stringWidth(text); int textHeight = metrics.getHeight(); // 计算文本在位图上的位置 int x = (bitmap.getWidth() - textWidth) / 2; int y = (bitmap.getHeight() - textHeight) / 2 + metrics.getAscent(); // 绘制文本 g.setFont(font); g.drawString(text, x, y); g.dispose(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 600x400 像素的位图,并使用 Graphics2D 类的 createGraphics() 方法创建了一个 Graphics2D 对象。接下来,我们设置了字体和要显示的文本,并使用 FontMetrics 类的 stringWidth() 和 getHeight() 方法计算了文本的宽度和高度。然后,我们使用一些简单的数学运算计算了文本在位图上的位置,并使用 Graphics2D 对象的 drawString() 方法在位图上绘制了文本。最后,我们使用 Graphics2D 对象的 dispose() 方法释放了所有资源。 注意,在计算文本位置时,我们使用了 metrics.getAscent() 方法来调整文本的垂直位置,以使其在垂直方向上居中对齐。这是因为文本的绘制起点通常位于基线以下。

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