Egret bitmap
时间: 2024-04-25 11:23:26 浏览: 11
Egret中的Bitmap是用来显示位图图像的类。根据引用\[1\]和引用\[2\]的代码片段,可以看出在Egret中创建一个Bitmap对象的步骤如下:
1. 创建一个egret.Bitmap对象,例如`var bird:egret.Bitmap = new egret.Bitmap();`
2. 创建一个egret.Texture对象,例如`let texture = new egret.Texture();`
3. 将加载完成的位图数据赋值给egret.Texture对象,例如`texture._setBitmapData(bmd);`(其中bmd是位图数据)
4. 将egret.Texture对象赋值给egret.Bitmap对象的texture属性,例如`bird.texture = texture;`
这样就可以通过创建一个egret.Bitmap对象并设置其texture属性来显示位图图像了。请注意,具体的代码实现可能会根据Egret的版本而有所不同。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [new egret.Bitmap](https://blog.csdn.net/dedeyi123/article/details/115032123)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]