如何调用以下构造函数:定义类Square的公有构造函数Square (float d=0)的定义,当参数缺省时将数据成员r的值设置为0,否则设置为参数d的值
时间: 2024-03-20 22:43:24 浏览: 9
可以通过以下方式调用Square类的公有构造函数:
```
Square square1; // 调用构造函数,r的值为0
Square square2(5.0); // 调用构造函数,r的值为5.0
```
其中,第一个例子中没有传入参数,因此将调用缺省参数的构造函数,将r的值设置为0;第二个例子中传入了参数5.0,因此将调用传入参数的构造函数,将r的值设置为5.0。
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定义类Square的公有构造函数Square (float d=0)的定义,当参数缺省时将数据成员r的值设置为0,否则设置为参数d的值
以下是类Square的公有构造函数Square的定义,可以实现你的要求:
```c++
class Square {
public:
Square(float d = 0) {
if (d == 0) {
r = 0;
} else {
r = d;
}
}
private:
float r;
};
```
在上述代码中,公有构造函数Square()使用一个float类型的参数d,如果该参数的值为0,则将数据成员r的值设置为0,否则将r的值设置为d的值。这样就能够实现当参数缺省时将数据成员r的值设置为0,否则设置为参数d的值的功能。
定义坐标类 私有数据成员xy 公有成员函数构造函数 析构函数 显示坐标函数 用友元函数访问类中成员计算两点间距离
好的,以下是一个简单的坐标类的实现,包含私有数据成员xy、公有成员函数构造函数、析构函数、显示坐标函数,以及用友元函数访问类中成员计算两点间距离的实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cmath>
class Coordinate {
private:
int x;
int y;
public:
Coordinate(int x, int y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
~Coordinate() {
std::cout << "Coordinate object destroyed" << std::endl;
}
void display() {
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
}
friend double distance(const Coordinate& a, const Coordinate& b) {
int dx = a.x - b.x;
int dy = a.y - b.y;
return std::sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
};
```
在这个实现中,我们定义了一个名为Coordinate的类,其中包含了两个私有数据成员x和y,它们表示一个二维坐标中的x坐标和y坐标。
我们还定义了一个构造函数,它接收两个整数参数来初始化x和y的值。析构函数用于在Coordinate对象被销毁时输出一条消息。
我们还定义了一个display函数,它用于显示当前坐标对象的x和y值。
最后,我们还定义了一个友元函数distance,它接收两个Coordinate对象作为参数,并计算它们之间的距离。在这个函数中,我们使用了sqrt函数来计算平方根。
使用这个坐标类,我们可以创建坐标对象,并调用它的display函数来显示它的x和y值。我们还可以使用distance函数来计算两个坐标对象之间的距离。例如:
```c++
int main() {
Coordinate a(1, 2);
Coordinate b(4, 6);
a.display();
b.display();
std::cout << "Distance between a and b: " << distance(a, b) << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码将创建两个Coordinate对象a和b,并将它们的x和y值初始化为(1, 2)和(4, 6)。然后,它将调用这些对象的display函数来显示它们的x和y值,并使用distance函数来计算它们之间的距离。输出结果如下:
```
x: 1, y: 2
x: 4, y: 6
Distance between a and b: 5
Coordinate object destroyed
Coordinate object destroyed
```
这个例子中,我们创建了两个Coordinate对象,并在程序结束时销毁它们。在销毁对象时,我们还输出了一条消息,以便我们能够确认它们已经被正确销毁。