blender python获取物体全部关键帧的当前坐标

时间: 2023-10-25 18:09:10 浏览: 79
以下是在Blender Python中获取物体全部关键帧的当前坐标的示例代码: ```python import bpy # 获取当前场景中的物体 obj = bpy.context.object # 获取对象的动画数据 anim_data = obj.animation_data # 获取动画数据的所有动画帧 anim_frames = anim_data.action.fcurves # 遍历所有动画帧,并输出关键帧的当前坐标 for frame in anim_frames: for keyframe in frame.keyframe_points: # 获取关键帧的当前坐标 x = keyframe.co[0] y = keyframe.co[1] z = obj.evaluated_get(anim_data.action.frame_range[0]).location[2] print("Frame: %d, Location: (%f, %f, %f)" % (keyframe.co[0], x, y, z)) ``` 这个代码片段将输出物体所有关键帧的当前坐标。注意,这个代码只适用于处理物体位置的关键帧。如果你需要处理其他类型的关键帧,比如旋转或缩放,你需要修改代码以获取正确的数据。
相关问题

blender python获取物体关键帧的当前坐标

在Blender中,可以使用以下Python代码来获取物体关键帧的当前坐标: ``` import bpy # 获取所选物体 obj = bpy.context.active_object # 获取物体的动画数据 anim_data = obj.animation_data # 检查是否有动画数据 if anim_data is not None and anim_data.action is not None: # 获取物体的当前帧数 frame = bpy.context.scene.frame_current # 获取物体在当前帧数的位置 loc = obj.matrix_world.translation # 输出结果 print("Object Location at frame", frame, ":", loc) else: print("Object has no animation data.") ``` 该代码将检查所选物体是否具有动画数据,并获取物体的当前帧数和位置。如果物体没有动画数据,则代码将输出一条消息。

blender python获取物体关键帧的坐标

以下是使用Blender Python获取物体关键帧坐标的代码示例: ```python import bpy # 获取当前场景 scene = bpy.context.scene # 获取要查询的物体 obj = bpy.data.objects['Cube'] # 获取物体的所有关键帧 keyframes = obj.animation_data.action.fcurves # 遍历每个关键帧 for kf in keyframes: # 获取关键帧在时间轴上的位置 frame = kf.range()[0] # 获取关键帧的坐标 coords = obj.matrix_world @ kf.evaluate(frame) # 输出坐标信息 print("Frame {}".format(frame)) print("X: {}".format(coords.x)) print("Y: {}".format(coords.y)) print("Z: {}".format(coords.z)) ``` 这个代码将输出物体的每个关键帧的坐标信息,包括其在时间轴上的位置和X、Y、Z坐标。请注意,此代码假定您已经选择了正确的物体和其动画数据。

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