blender python获取物体全部关键帧的当前坐标
时间: 2023-10-25 09:09:10 浏览: 311
以下是在Blender Python中获取物体全部关键帧的当前坐标的示例代码:
```python
import bpy
# 获取当前场景中的物体
obj = bpy.context.object
# 获取对象的动画数据
anim_data = obj.animation_data
# 获取动画数据的所有动画帧
anim_frames = anim_data.action.fcurves
# 遍历所有动画帧,并输出关键帧的当前坐标
for frame in anim_frames:
for keyframe in frame.keyframe_points:
# 获取关键帧的当前坐标
x = keyframe.co[0]
y = keyframe.co[1]
z = obj.evaluated_get(anim_data.action.frame_range[0]).location[2]
print("Frame: %d, Location: (%f, %f, %f)" % (keyframe.co[0], x, y, z))
```
这个代码片段将输出物体所有关键帧的当前坐标。注意,这个代码只适用于处理物体位置的关键帧。如果你需要处理其他类型的关键帧,比如旋转或缩放,你需要修改代码以获取正确的数据。
相关问题
blender python获取物体关键帧的当前坐标
在Blender中,可以使用以下Python代码来获取物体关键帧的当前坐标:
```
import bpy
# 获取所选物体
obj = bpy.context.active_object
# 获取物体的动画数据
anim_data = obj.animation_data
# 检查是否有动画数据
if anim_data is not None and anim_data.action is not None:
# 获取物体的当前帧数
frame = bpy.context.scene.frame_current
# 获取物体在当前帧数的位置
loc = obj.matrix_world.translation
# 输出结果
print("Object Location at frame", frame, ":", loc)
else:
print("Object has no animation data.")
```
该代码将检查所选物体是否具有动画数据,并获取物体的当前帧数和位置。如果物体没有动画数据,则代码将输出一条消息。
blender python获取物体关键帧的坐标
以下是使用Blender Python获取物体关键帧坐标的代码示例:
```python
import bpy
# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene
# 获取要查询的物体
obj = bpy.data.objects['Cube']
# 获取物体的所有关键帧
keyframes = obj.animation_data.action.fcurves
# 遍历每个关键帧
for kf in keyframes:
# 获取关键帧在时间轴上的位置
frame = kf.range()[0]
# 获取关键帧的坐标
coords = obj.matrix_world @ kf.evaluate(frame)
# 输出坐标信息
print("Frame {}".format(frame))
print("X: {}".format(coords.x))
print("Y: {}".format(coords.y))
print("Z: {}".format(coords.z))
```
这个代码将输出物体的每个关键帧的坐标信息,包括其在时间轴上的位置和X、Y、Z坐标。请注意,此代码假定您已经选择了正确的物体和其动画数据。
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