java byte[] 调用 c++ 接口 传参 char*
时间: 2023-12-27 16:05:23 浏览: 145
java 调用c++
}
private void closeCamera() {
if (cameraCaptureSession != null) {
cameraCaptureSession.close();
cameraCaptureSession = null;
}
if (cameraDevice != null) {
cameraDevice.close();
cameraDevice = null;
}
将 Java 的 `byte[]` 数组作为参数传递给 C++ 接口,并将其转换为 `char*` if (mediaRecorder != null) {
mediaRecorder.release();
mediaRecorder = null;
}
}
@Override
,可以使用 JNI 中的 `GetByteArrayElements()` 函数获取 `byte[]` 数组数据,然后将其转换为 `char*`。
以下是一个示例代码:
Java 代码:
```java
public class MyClass {
static {
System.loadLibrary protected void onPause() {
stopRecording();
closeCamera();
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume("mylib");
}
private native String processData(byte[] data);
public static void main(String[] args) {
MyClass() {
super.onResume();
openCamera();
}
}
```
在这个Demo中,我们使用了TextureView来显示 myClass = new MyClass();
byte[] data = "hello".getBytes();
String result = myClass.processData(data);
System.out相机预览画面。当TextureView准备好后,我们调用openCamera()方法来打开相机。在.println(result);
}
}
```
C++ 代码:
```cpp
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_MyClass_processData(JNIEnvCameraDevice.StateCallback的onOpened()方法中,我们获取到了CameraDevice实例后,我们调用createCameraPreview() *env, jobject obj, jbyteArray data) {
jbyte* body = env->GetByteArrayElements(data, NULL);
j方法来创建相机预览。在createCameraPreview()方法中,我们首先创建一个SurfaceTexture,然后将它设置size length = env->GetArrayLength(data);
char* cStr = new char[length + 1];
memcpy(cStr, body为TextureView的默认缓冲区大小。接下来,我们创建一个Surface,并将它添加到CaptureRequest.Builder中。最后,我们调用cameraDevice.createCaptureSession()方法来创建CameraCaptureSession实例,并将这个Surface添加到会, length);
cStr[length] = '\0';
// 这里可以调用 C++ 接口处理 cStr
delete话中。
当CameraCaptureSession创建成功后,我们调用updatePreview()方法来更新相机预览。在这个[] cStr;
env->ReleaseByteArrayElements(data, body, JNI_ABORT);
return env->NewStringUTF("result");
}
``方法中,我们设置了CONTROL_MODE为CONTROL_MODE_AUTO,并将这个CaptureRequest添加到CameraCaptureSession中。
当用户点击`
在 C++ 中,使用 `GetByteArrayElements()` 函数获取 `byte[]` 数组数据,然后将其转换为 `char*`。在实际使用中,可以将 `char*` 作为参数传递给 C++ 接口进行“抓拍”按钮时,我们调用captureStillImage()方法来进行拍照。在这个方法中,我们首先处理。完成处理后,释放 `char*` 的内存,并将处理结果转换为 JNI 的 `jstring` 类型返回给 Java。
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