java实现udp网络通信的代码,并给出详细的注释

时间: 2024-01-22 19:18:27 浏览: 26
以下是Java实现UDP网络通信的代码,附带详细的注释: ``` import java.net.*; public class UDPClient { public static void main(String args[]) throws Exception { // 创建UDP客户端Socket DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); // 准备发送的数据 String message = "Hello, server!"; byte[] sendData = message.getBytes(); // 设置服务器地址和端口号 InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int serverPort = 9876; // 创建UDP数据包,并指定服务器地址和端口号 DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, serverAddress, serverPort); // 发送UDP数据包到服务器 clientSocket.send(sendPacket); // 接收服务器的响应 byte[] receiveData = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); clientSocket.receive(receivePacket); // 将服务器响应转换成字符串并输出 String response = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("Response from server: " + response.trim()); // 关闭UDP客户端Socket clientSocket.close(); } } ``` 注释: 1. `import java.net.*;` 导入Java提供的网络编程相关的类库。 2. `DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();` 创建UDP客户端Socket。 3. `String message = "Hello, server!";` 准备发送的数据。 4. `byte[] sendData = message.getBytes();` 将数据转换成字节数组。 5. `InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("localhost");` 获取服务器地址。 6. `int serverPort = 9876;` 指定服务器端口号。 7. `DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, serverAddress, serverPort);` 创建UDP数据包,并指定服务器地址和端口号。 8. `clientSocket.send(sendPacket);` 发送UDP数据包到服务器。 9. `byte[] receiveData = new byte[1024];` 准备接收服务器响应的数据。 10. `DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);` 创建UDP数据包,用于接收服务器响应。 11. `clientSocket.receive(receivePacket);` 接收服务器响应。 12. `String response = new String(receivePacket.getData());` 将服务器响应转换成字符串。 13. `System.out.println("Response from server: " + response.trim());` 输出服务器响应。 14. `clientSocket.close();` 关闭UDP客户端Socket。

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