首页JS 代码 通循环按行顺序为一个5×5的二维数组a赋1到25的自然数,然后输出该数组的左下半三角。试编程。
JS 代码 通循环按行顺序为一个5×5的二维数组a赋1到25的自然数,然后输出该数组的左下半三角。试编程。
时间: 2023-06-20 18:05:33 浏览: 82
可以通过嵌套循环来实现:
```javascript
var a = new Array(5);
var num = 1;
// 初始化二维数组
for (var i = 0; i < 5; i++) {
a[i] = new Array(5);
for (var j = 0; j < 5; j++) {
a[i][j] = num++;
}
}
// 输出左下半三角
for (var i = 1; i < 5; i++) {
for (var j = 0; j < i; j++) {
console.log(a[i][j]);
}
}
```
解释一下:
首先,我们创建一个5×5的二维数组 `a`,并使用变量 `num` 来记录当前应该填写的数字。
接着,我们使用两个嵌套的循环来遍历二维数组 `a`,并填写自然数。
最后,我们再使用两个嵌套的循环来输出左下半三角。注意,我们只需要输出第二行起的每一行的前面几个元素即可,因此内层循环的结束条件是 `j < i`。
阅读全文
CSDN会员
开通CSDN年卡参与万元壕礼抽奖
最新推荐
python 使用pandas的dataframe一维数组和二维数组分别按行写入csv或excel
在这个例子中,我们使用列表推导式`[[r[i] for r in dat] for i in range(len(cr))]`将二维数组转换为一个列表的列表,然后用这个新格式的列表创建DataFrame,并定义了列名。最后,同样使用`to_csv`和`to_excel`方法...
Python reshape的用法及多个二维数组合并为三维数组的实例
在给出的例子中,`a.reshape([4,5])`将一个长度为20的一维数组转换为4行5列的二维数组。值得注意的是,`reshape`不会改变原始数组,它会返回一个新的数组。 `resize(shape)`函数与`reshape`类似,但它会直接修改原...
PHP将二维数组某一个字段相同的数组合并起来的方法
通过这种方法,我们成功地将原始二维数组中`time`字段相同的元素合并到了一起,形成一个新的二维数组,其中每个子数组都包含了`time`字段相同的所有元素。这个过程不仅可以应用于`time`字段,还可以扩展到任何其他...
Python3实现将一维数组按标准长度分隔为二维数组
标题中的“Python3实现将一维数组按标准长度分隔为二维数组”指的是一个函数或方法,用于将一维数组按照给定的宽度(即标准长度)切割成多个子列表,每个子列表的长度不超过这个宽度。以下是一个具体的实现示例: `...
Lua中使用二维数组实例
在这个例子中,`二维数组`是一个3x3的矩阵,其中每个元素通过`二维数组[i][j]`进行访问,例如`二维数组[2][3]`表示第二行第三列的元素。 在实际项目中,我们可能会遇到更复杂的场景。比如在给定的代码片段中,有一...
JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus"
知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍
本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。
知识点二:IBL教学法
IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。
知识点三:课程难度及学习方法
课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。
知识点四:课程先决条件及学习建议
课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。
知识点五:TeX格式文件
标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
管理建模和仿真的文件
管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能
![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png)
# 1. 损失函数的基本概念与作用
## 1.1 损失函数定义
损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。
```math
L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i))
```
其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。
## 1.2 损
如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?
要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。
参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343)
具体步骤包括:
1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
Naruto爱好者必备CLI测试应用
资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识"
该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。
这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。
开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术:
1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。
2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。
3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。
4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。
5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。
6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。
7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。
8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。
根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。