typedef struct MGraph

时间: 2023-04-06 14:04:49 浏览: 77
抱歉,我可以回答这个问题。typedef struct MGraph是一种定义图的数据结构的方式,其中MGraph表示图的类型名,struct表示定义一个结构体,而typedef则是为这个结构体定义一个别名,方便在程序中使用。
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C语言实现用Dijkstra算法实现如图V0到其他结点的单源最短路径的计算:#include <bits/stdc++.h> using namespace std;#define MAX 100 #define MAX_NODE_NUM 1000 typedef struct Arcell{ int adj;//权重 }Arcell,AdjMatrix[MAX][MAX];typedef struct MGraph{ char vex[MAX];//点的数组 AdjMatrix arc;//边 int Vexnum,Arcnum;//顶点数,边数 }MGraph;//构建图 int Locate(MGraph G,char v){//找到某个点的位置 int i; for(i=0;v!=G.vex[i];i++); return i; } void CreatMGraph(MGraph &G){//创建图的矩阵 printf(“请输入顶点数和弧数: ”);scanf(“%d%d”,&G.Vexnum,&G.Arcnum);国际 i,j,w;char v1,v2;//一条边的两个顶点 printf(“请输入各顶点: ”);for(i=0;i<G.Vexnum;i++){//构建矩阵 cin>>G.vex[i]; for(j=0;j<G.Vexnum;j++) G.arc[i][j].adj=G.arc[j][i].adj=0;//初始化度为零 } printf(“请输入各弧(格式为:顶点 顶点 弧长): \n”);for(i=0;i<G.Arcnum;i++){ getchar(); cin>>v1>>v2>>w; int t1=Locate(G,v1); int t2=Locate(G,v2);G.arc[t2][t1].adj=G.arc[t1][t2].adj=w;} } void Cout(MGraph G){//总的输出 printf(“以下为各顶点的度\n”); int i,j; for(i=0;i<G.Vexnum;i++){ int s=0; for(j=0;j<G.Vexnum;j++) if(G.arc[i][j].adj) s++; printf(“%c顶点的度为: %d \n”,G.vex[i],s); } } int main(){ MGraph G;CreatMGraph(G);库特(G);返回 1;}

这段代码同样是实现了一个无向图的创建和输出,但是它并没有实现 Dijkstra 算法来计算单源最短路径。如果你想要使用 C 语言实现 Dijkstra 算法,可以参考以下代码: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> // 定义图的最大顶点数 #define MAX_VERTICES 100 // 定义邻接矩阵 typedef struct { int weight[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 权重数组 int n; // 图的顶点数 } Graph; // Dijkstra 算法 void dijkstra(Graph *g, int start, int *dist, int *prev) { int i, j, k, min; int tmp; int s[MAX_VERTICES]; // 标记顶点是否已被访问 // 初始化 for (i = 0; i < g->n; i++) { dist[i] = g->weight[start][i]; // 初始化起点到各个顶点的距离 s[i] = 0; // 初始化所有顶点均未被访问 if (dist[i] == INT_MAX) { prev[i] = -1; // 若起点和顶点之间没有直接的边,则令 prev[i] 为 -1 } else { prev[i] = start; // 若起点和顶点之间有直接的边,则令 prev[i] 为 start } } dist[start] = 0; // 起点到自身的距离为 0 s[start] = 1; // 标记起点已被访问 // 迭代 n-1 次 for (i = 1; i < g->n; i++) { min = INT_MAX; // 找到未被访问的距离起点最近的顶点 for (j = 0; j < g->n; j++) { if (!s[j] && dist[j] < min) { min = dist[j]; k = j; } } s[k] = 1; // 标记该顶点已被访问 // 更新其他顶点到起点的距离 for (j = 0; j < g->n; j++) { tmp = (g->weight[k][j] == INT_MAX ? INT_MAX : (min + g->weight[k][j])); if (!s[j] && (tmp < dist[j])) { dist[j] = tmp; prev[j] = k; } } } } int main() { Graph g; int i, j; int dist[MAX_VERTICES]; int prev[MAX_VERTICES]; int start; // 输入图的顶点数 printf("请输入图的顶点数:"); scanf("%d", &g.n); // 输入图的邻接矩阵 printf("请输入邻接矩阵,若两顶点之间没有直接的边则权重为 %d:\n", INT_MAX); for (i = 0; i < g.n; i++) { for (j = 0; j < g.n; j++) { scanf("%d", &g.weight[i][j]); } } // 输入起点 printf("请输入起点:"); scanf("%d", &start); // 运行 Dijkstra 算法 dijkstra(&g, start, dist, prev); // 输出起点到各顶点的最短路径 printf("起点到各顶点的最短路径如下:\n"); for (i = 0; i < g.n; i++) { printf("起点到顶点 %d 的最短路径为:%d,路径为:", i, dist[i]); j = i; while (j != start) { printf("%d<-", j); j = prev[j]; } printf("%d\n", start); } return 0; } ``` 这段代码实现了 Dijkstra 算法来计算单源最短路径。

优化以下代码#include<iostream> using namespace std; #include<algorithm> #define MAXSIZE 100 int father[MAXSIZE];//存放父亲节点 typedef struct Mgraph { int s[MAXSIZE][MAXSIZE]; int n;//节点数 }; struct graph { int a, b, c; }arr[MAXSIZE]; bool compare(graph x, graph y) {//对边按照权值从小到大排序 return x.c < y.c; } int Find(int x) {//找到一个节点的根节点,并将其下面的所有节点的father都改为根节点。 while (x != father[x]) { int temp = x; x = father[x]; father[temp] = x; } return x; } int main() { Mgraph p; int m; cin >> p.n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> arr[i].a >> arr[i].b >> arr[i].c;//a,b间,需要c天 } for (int i = 1; i < p.n + 1; i++)//初始化father数组,将每个节点的父亲节点设置为自己 father[i] = i; sort(arr, arr + m, compare);//对边按照权值从小到大排序 for (int i = 0; i < m; i++) { if (Find(arr[i].a) != Find(arr[i].b)) father[Find(arr[i].a)] = Find(arr[i].b);//遍历每条边,如果该边的两个节点不在同一个连通块中,则将它们连通,并将它们的父亲节点设置为同一个节点。 if (Find(1) == Find(p.n)) {//如果1号节点和n号节点在同一个连通块中,则输出当前边的权值,并结束程序 cout << arr[i].c << endl; break; } } }

这段代码是 Kruskal 算法的实现,用于解决最小生成树问题。优化的方向可以从以下几个方面考虑: 1. 可以使用并查集的路径压缩优化,将 Find 函数中的路径压缩操作加上,可以有效降低时间复杂度。 2. 可以使用快读和快输来优化输入输出,加快读入和输出的速度。 3. 可以使用堆优化的 Kruskal 算法,将边按照权值建立小根堆,每次取出堆顶的边进行处理,可以降低时间复杂度。 4. 可以使用邻接表存储图,减小程序所占用的空间。 下面是代码的优化版: ```c++ #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<vector> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define MAXSIZE 100010 struct Edge { int u, v, w; bool operator < (const Edge& e) const { return w < e.w; } }; int father[MAXSIZE]; int n, m; int find(int x) { if (x != father[x]) { father[x] = find(father[x]); } return father[x]; } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); vector<Edge> edges(m); for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } sort(edges.begin(), edges.end()); for (int i = 1; i <= n; i++) { father[i] = i; } int ans = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { int fu = find(edges[i].u); int fv = find(edges[i].v); if (fu == fv) { continue; } father[fu] = fv; ans = edges[i].w; if (find(1) == find(n)) { break; } } printf("%d\n", ans); return 0; } ```

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c语言实现判断下列代码的结点是否已经全部连通,如果不连通有哪些连通分量:#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAX 100 #define MAX_NODE_NUM 1000 typedef struct Arcell{ int adj;//权重 }Arcell,AdjMatrix[MAX][MAX]; typedef struct MGraph{ char vex[MAX];//点的数组 AdjMatrix arc;//边 int Vexnum,Arcnum;//顶点数,边数 }MGraph;//构建图 int Locate(MGraph G,char v){//找到某个点的位置 int i; for(i=0;v!=G.vex[i];i++); return i; } void CreatMGraph(MGraph &G){//创建图的矩阵 printf("请输入顶点数和弧数: "); scanf("%d%d",&G.Vexnum,&G.Arcnum); int i,j,w; char v1,v2;//一条边的两个顶点 printf("请输入各顶点: "); for(i=0;i<G.Vexnum;i++){//构建矩阵 cin>>G.vex[i]; for(j=0;j<G.Vexnum;j++) G.arc[i][j].adj=G.arc[j][i].adj=0;//初始化度为零 } printf("请输入各弧(格式为:顶点 顶点 弧长): \n"); for(i=0;i<G.Arcnum;i++){ getchar(); cin>>v1>>v2>>w; int t1=Locate(G,v1); int t2=Locate(G,v2); G.arc[t2][t1].adj=G.arc[t1][t2].adj=w; } } bool visited[MAX_NODE_NUM]; // 用于记录结点是否已访问 int adjMatrix[MAX_NODE_NUM][MAX_NODE_NUM]; // 邻接矩阵,用于表示图的连接关系 int nodeNum, edgeNum; // 结点数和边数 void dfs(int node) { visited[node] = true; printf("%d ", node); for (int i = 0; i < nodeNum; i++) { if (adjMatrix[node][i] && !visited[i]) { dfs(i); } } } void Cout(MGraph G){//总的输出 printf("以下为各顶点的度\n"); int i,j; for(i=0;i<G.Vexnum;i++){ int s=0; for(j=0;j<G.Vexnum;j++) if(G.arc[i][j].adj) s++; printf("%c顶点的度为: %d \n",G.vex[i],s); } } int main(){ MGraph G; CreatMGraph(G); Cout(G); return 1; }

邻接矩阵存储图的深度优先遍历 分数 20 作者 DS课程组 单位 浙江大学 试实现邻接矩阵存储图的深度优先遍历。 函数接口定义: void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) ); 其中MGraph是邻接矩阵存储的图,定义如下: typedef struct GNode *PtrToGNode; struct GNode{ int Nv; /* 顶点数 */ int Ne; /* 边数 */ WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */ }; typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */ 函数DFS应从第V个顶点出发递归地深度优先遍历图Graph,遍历时用裁判定义的函数Visit访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按序号递增的顺序。题目保证V是图中的合法顶点。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> typedef enum {false, true} bool; #define MaxVertexNum 10 /* 最大顶点数设为10 */ #define INFINITY 65535 /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/ typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */ typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */ typedef struct GNode *PtrToGNode; struct GNode{ int Nv; /* 顶点数 */ int Ne; /* 边数 */ WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */ }; typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */ bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */ MGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */ void Visit( Vertex V ) { printf(" %d", V); } void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) ); int main() { MGraph G; Vertex V; G = CreateGraph(); scanf("%d", &V); printf("DFS from %d:", V); DFS(G, V, Visit); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例:给定图如下 5 输出样例: DFS from 5: 5 1 3 0 2 4 6

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