使用Python写一个贪吃蛇小游戏

时间: 2023-06-04 15:04:52 浏览: 43
好的,我可以帮你解答这个问题。你可以使用Python语言的Pygame库来编写一个简单的贪吃蛇小游戏。下面是基本的代码框架: ``` import pygame import time pygame.init() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义方向 direction = 'RIGHT' # 定义蛇的初始位置和长度 snake_block = 10 snake_speed = 15 x1 = screen_width / 2 y1 = screen_height / 2 x1_change = 0 y1_change = 0 snake_List = [] Length_of_snake = 1 def draw_snake(snake_block, snake_List): for x in snake_List: pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 通过键盘控制蛇的方向 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: direction = 'LEFT' x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: direction = 'RIGHT' x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: direction = 'UP' y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: direction = 'DOWN' y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断是否撞墙 if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0: game_over = True x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(white) pygame.draw.rect(screen, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_over = True draw_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() # 判断当蛇头吃到食物时 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏帧率和刷新屏幕 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() ``` 这只是一个简单的代码框架,你可以根据自己的需要来添加额外的功能或修正代码错误。

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