flash as2 接收串口工具命令的代码怎么写

时间: 2023-04-03 10:01:07 浏览: 38
您好,以下是回答: flash as2 接收串口工具命令的代码可以使用 ActionScript 的 Serial 类来实现。具体实现步骤如下: 1. 导入 Serial 类库 import flash.utils.ByteArray; import flash.events.Event; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.SecurityErrorEvent; import flash.net.Socket; import flash.system.Security; import flash.system.System; 2. 创建 Serial 对象 var serial:Serial = new Serial(); 3. 设置串口参数 serial.baudRate = 960; // 波特率 serial.dataBits = 8; // 数据位 serial.parity = Serial.PARITY_NONE; // 校验位 serial.stopBits = Serial.STOP_BITS_1; // 停止位 4. 打开串口 serial.open("COM1"); 5. 监听串口数据 serial.addEventListener(SerialEvent.DATA, onData); 6. 处理串口数据 function onData(event:SerialEvent):void { var data:ByteArray = event.data; // 处理数据 } 以上是 flash as2 接收串口工具命令的代码实现方法。希望能对您有所帮助。

相关推荐

好的,以下是一个简单的STM32F103串口接收代码: 首先,需要在CubeMX中配置串口接收功能,并生成相应的代码。假设我们使用的是USART1串口,波特率为115200,数据位为8位,停止位为1位,无奇偶校验。 在main.c文件中,我们需要添加一些代码来实现串口接收: c #include "stm32f1xx_hal.h" #include <string.h> UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t buffer[50]; // 接收缓存区 uint8_t index = 0; // 当前接收到的字节数 while (1) { uint8_t data; // 接收到的数据 // 等待接收到数据 while (HAL_UART_Receive(&huart1, &data, 1, HAL_MAX_DELAY) != HAL_OK); // 将接收到的数据存入缓存区 buffer[index++] = data; // 判断是否接收到完整的数据包 if (data == '\n') { // 处理接收到的数据 // TODO: 在这里添加处理代码 // 清空缓存区 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); index = 0; } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { __disable_irq(); while (1) { } } 以上代码中,我们使用了一个长度为50的缓存区来存储串口接收到的数据,当接收到一个换行符('\n')时,表示接收到了一个完整的数据包,我们可以在这里添加处理接收到的数据的代码。当然,您也可以根据实际需求修改缓存区的长度。 需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要根据具体情况进行修改和完善。
以下是基于HAL库的STM32串口中断接收数据完整代码示例: c #include "main.h" #include <string.h> UART_HandleTypeDef huart2; uint8_t rx_buffer[10]; uint8_t rx_data; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); if(HAL_UART_Receive_IT(&huart2, &rx_data, 1) != HAL_OK) { // 接收失败,处理错误 } while (1) { } } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if(huart == &huart2) { if(rx_data == '\n') { // 处理接收到的数据 // ... HAL_UART_Transmit(&huart2, rx_buffer, strlen(rx_buffer), 1000); // 回传接收到的数据 memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer)); // 清空接收缓冲区 } else { if(HAL_UART_Receive_IT(&huart2, &rx_data, 1) != HAL_OK) { // 接收失败,处理错误 } else { rx_buffer[strlen(rx_buffer)] = rx_data; // 将数据存入接收缓冲区 } } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 9600; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); } void Error_Handler(void) { __disable_irq(); while (1) { } } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { } #endif 在这个代码中,我们使用了USART2串口,并设置波特率为9600。当接收到的数据为换行符时,将接收到的数据回传回去,并清空接收缓冲区。如果还未接收完毕,则继续接收,并将数据存入接收缓冲区。这个代码中没有使用任何RTOS操作系统,如果需要使用RTOS,需要进行相应的修改。
以下是一个基于STM32的Ymodem协议串口接收数据的示例代码: c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #include "stdbool.h" #define SOH 0x01 #define STX 0x02 #define EOT 0x04 #define ACK 0x06 #define NAK 0x15 #define CAN 0x18 #define CRC16 0x43 #define PACKET_SIZE 128 // 数据包大小 #define PACKET_1K_SIZE 1024 // 1K数据包大小 #define HEAD_SIZE 3 // 数据包头大小 #define TAIL_SIZE 2 // 数据包尾大小 #define PACKET_DATA_SIZE 128-3 // 每个数据包的数据大小 #define FLASH_APP_ADDRESS 0x08008000 // APP程序的存储器地址 bool Ymodem_Receive(uint8_t *); uint8_t Ymodem_WaitACK(void); uint8_t Ymodem_SendPacket(uint8_t *, uint16_t, uint8_t); uint16_t Ymodem_CalcCRC16(uint8_t *, uint16_t); void Ymodem_EraseAppArea(void); void Ymodem_WriteToFlash(uint32_t, uint8_t *, uint16_t); uint8_t PacketBuffer[PACKET_1K_SIZE]; uint8_t ReceiveBuffer[PACKET_1K_SIZE]; uint8_t TxBuf[PACKET_SIZE+TAIL_SIZE]; uint8_t RxBuf[PACKET_SIZE+HEAD_SIZE+TAIL_SIZE]; int main(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* 使能DMA时钟 */ RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); /* 使能USART1时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); /* 将USART1 Tx的GPIO配置为推挽复用模式 */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* 将USART1 Rx的GPIO配置为浮空输入模式 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* USART1初始化设置 */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /* 使能USART1 */ USART_Cmd(USART1, ENABLE); /* 等待串口稳定 */ int i; for (i = 0; i < 1000000; i++); /* 清空Flash */ Ymodem_EraseAppArea(); /* 接收数据 */ Ymodem_Receive(ReceiveBuffer); while (1); } /** * @brief Ymodem协议接收函数 * @param[in] pBuffer 存储接收数据的缓冲区 * @retval true: 接收成功 false: 接收失败 */ bool Ymodem_Receive(uint8_t *pBuffer) { uint8_t ch; uint8_t packet_number = 1; uint32_t packet_length = 0; uint32_t received_packet_count = 0; uint16_t crc16 = 0; uint32_t i; /* 等待发送方发送数据 */ while (1) { ch = Ymodem_WaitACK(); if (ch == 'C') { break; } else if (ch == NAK) { continue; } else { return false; } } /* 开始接收数据 */ while (1) { /* 发送一个ACK,以示准备接收数据 */ USART_SendData(USART1, ACK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); /* 接收数据包头 */ for (i = 0; i < (PACKET_SIZE+HEAD_SIZE+TAIL_SIZE); i++) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); RxBuf[i] = USART_ReceiveData(USART1); } /* 判断数据包类型 */ if (RxBuf[0] == SOH) // 数据包大小为128字节 { packet_length = PACKET_SIZE; } else if (RxBuf[0] == STX) // 数据包大小为1024字节 { packet_length = PACKET_1K_SIZE; } else if (RxBuf[0] == EOT) // 数据接收完成 { /* 发送一个ACK,表示数据接收完成 */ USART_SendData(USART1, ACK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); /* 等待发送方发送下一批数据 */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); ch = USART_ReceiveData(USART1); if (ch == EOT) { /* 发送最后一个ACK */ USART_SendData(USART1, ACK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); return true; } else { return false; } } else // 其他情况 { return false; } /* 判断数据包序号 */ if (RxBuf[1] == packet_number && RxBuf[2] == (255 - packet_number)) { packet_number++; /* 计算CRC校验值 */ crc16 = Ymodem_CalcCRC16(&RxBuf[HEAD_SIZE], packet_length); /* 校验CRC校验值 */ if (crc16 == ((RxBuf[PACKET_SIZE+HEAD_SIZE]<<8)|RxBuf[PACKET_SIZE+HEAD_SIZE+1])) { /* 将数据保存到缓冲区中 */ memcpy(&pBuffer[received_packet_count * packet_length], &RxBuf[HEAD_SIZE], packet_length); received_packet_count++; /* 发送ACK,以示数据接收成功 */ USART_SendData(USART1, ACK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } else { /* 发送NAK,表示数据接收失败 */ USART_SendData(USART1, NAK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } else { /* 发送NAK,表示数据接收失败 */ USART_SendData(USART1, NAK); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } } /** * @brief 等待发送方发送ACK或C * @retval 发送方发送的字符 */ uint8_t Ymodem_WaitACK(void) { uint8_t ch; while (1) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); ch = USART_ReceiveData(USART1); if (ch == ACK || ch == 'C') { return ch; } } } /** * @brief 发送数据包 * @param[in] pBuffer 存储数据的缓冲区 * @param[in] packet_length 数据包大小 * @param[in] packet_number 数据包序号 * @retval 发送结果 */ uint8_t Ymodem_SendPacket(uint8_t *pBuffer, uint16_t packet_length, uint8_t packet_number) { uint16_t crc16 = 0; uint16_t i; /* 填充数据包头 */ TxBuf[0] = SOH; TxBuf[1] = packet_number; TxBuf[2] = (255 - packet_number); /* 填充数据 */ memcpy(&TxBuf[HEAD_SIZE], pBuffer, packet_length); /* 计算CRC校验值 */ crc16 = Ymodem_CalcCRC16(&TxBuf[HEAD_SIZE], packet_length); /* 填充CRC校验值 */ TxBuf[PACKET_SIZE+HEAD_SIZE] = (crc16 >> 8) & 0xFF; TxBuf[PACKET_SIZE+HEAD_SIZE+1] = crc16 & 0xFF; /* 发送数据包 */ for (i = 0; i < (PACKET_SIZE+TAIL_SIZE); i++) { USART_SendData(USART1, TxBuf[i]); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } /* 等待接收ACK */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USART1); } /** * @brief 计算CRC16校验值 * @param[in] pBuffer 存储数据的缓冲区 * @param[in] length 数据长度 * @retval CRC16校验值 */ uint16_t Ymodem_CalcCRC16(uint8_t *pBuffer, uint16_t length) { uint16_t crc16 = 0; uint16_t i, j; for (i = 0; i < length; i++) { crc16 ^= (uint16_t)pBuffer[i] << 8; for (j = 0; j < 8; j++) { if (crc16 & 0x8000) { crc16 = (crc16 << 1) ^ CRC16; } else { crc16 = crc16 << 1; } } } return crc16; } /** * @brief 擦除APP程序区域 */ void Ymodem_EraseAppArea(void) { FLASH_Unlock(); // 解锁Flash FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); // 清除错误标志 FLASH_ErasePage(FLASH_APP_ADDRESS); // 擦除整个APP程序区域 FLASH_Lock(); // 上锁Flash } /** * @brief 将数据写入Flash * @param[in] addr Flash地址 * @param[in] pBuffer 存储数据的缓冲区 * @param[in] length 数据长度 */ void Ymodem_WriteToFlash(uint32_t addr, uint8_t *pBuffer, uint16_t length) { uint32_t i; uint16_t *pDst = (uint16_t *)addr; uint16_t *pSrc = (uint16_t *)pBuffer; FLASH_Unlock(); // 解锁Flash FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); // 清除错误标志 for (i = 0; i < length/2; i++) { FLASH_ProgramHalfWord((uint32_t)pDst, *pSrc); // 写入数据 pDst++; pSrc++; } FLASH_Lock(); // 上锁Flash } 注意:以上代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改。
以下是基于STM32CubeMX和HAL库的STM32F103C8T6单片机串口接收代码示例: 首先在CubeMX中配置串口,选择对应的串口号和波特率,然后生成代码并导入到Keil或者其他编译器中。 在main.c文件中,需要添加如下代码: c #include <stdio.h> #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t rx_data[10]; while (1) { HAL_UART_Receive(&huart1, rx_data, 10, HAL_MAX_DELAY); // 等待接收10个字节 printf("Received data: %s\n", rx_data); // 打印接收到的数据 } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; RCC_OscInitStruct.PLL.PREDIV = RCC_PREDIV_DIV1; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } 在上述代码中,我们使用了HAL库的 HAL_UART_Receive 函数来等待接收数据。该函数会一直阻塞,直到接收到指定数量的数据或者超时。在接收到数据之后,我们使用 printf 函数将数据打印出来。 注意:为了使用 printf 函数,需要在编译器中开启对应的库函数支持。 以上是基于HAL库的串口接收代码示例。如果使用其他库或者裸机代码实现串口接收,代码会有一些区别,但基本思路是相同的。
要在STM32上开启串口1和串口2,你需要在STM32的代码中进行相应的配置。以下是一个简单的示例代码,可以帮助你开启这两个串口: c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; UART_HandleTypeDef huart2; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); MX_USART2_UART_Init(); while (1) { // 在这里添加你的代码逻辑 } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000); HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK); HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0); } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { while (1) { // 错误处理代码 } } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { } #endif /* USE_FULL_ASSERT */ 这段代码使用了HAL库来初始化串口1(USART1)和串口2(USART2)。你可以根据自己的需求修改波特率等串口参数。在主循环中,你可以添加自己的代码逻辑来处理串口数据。 请注意,该示例代码是基于STM32Cube HAL库的,如果你使用的是其他版本的STM32库或者其他开发环境,可能会有一些差异。确保正确配置时钟和引脚,以及在启动时初始化HAL库。 希望这可以帮助到你!如有任何问题,请随时提问。
FPGA的Flash读写代码可以分为两部分:Flash控制器和SPI接口。 Flash控制器是用来控制Flash存储器的,通过读取或写入数据实现对Flash的读写操作。SPI接口是用来与Flash控制器进行通信的,通过SPI接口可以将数据从Flash控制器传输到FPGA芯片中,也可以将数据从FPGA芯片中传输到Flash控制器中,从而实现对Flash存储器的读写操作。 以下是一个简单的FPGA Flash读写代码示例: verilog module spi_flash( input wire clk, input wire rst, input wire cs, input wire mosi, output wire miso); reg [23:0] address; reg [7:0] data_out; wire [7:0] data_in; reg [7:0] cmd; // Flash控制器 spi_flash_ctrl ctrl( .clk(clk), .rst(rst), .cs(cs), .mosi(mosi), .miso(miso), .address(address), .data_in(data_in), .data_out(data_out), .cmd(cmd)); // SPI接口 spi_interface spi( .clk(clk), .rst(rst), .cs(cs), .mosi(mosi), .miso(miso)); always @(posedge clk) begin if (rst) begin address <= 0; data_out <= 0; cmd <= 0; end else begin case (cmd) 8'h03: // 读数据 data_out <= data_in; 8'h02: // 写数据 // 写入地址 spi.write(address[23:16]); spi.write(address[15:8]); spi.write(address[7:0]); // 写入数据 spi.write(data_out); 8'h05: // 读状态寄存器 data_out <= data_in; 8'h01: // 写状态寄存器 spi.write(data_out); default: data_out <= 8'hFF; endcase end end endmodule 在这个代码中,spi_flash_ctrl模块是Flash控制器模块,spi_interface模块是SPI接口模块。在always块中,根据cmd的不同,可以实现读取、写入数据、读取状态寄存器和写入状态寄存器等不同的操作。具体的实现细节可以根据具体的Flash存储器来进行调整。
Spiflash是一种基于SPI(串行外设接口)总线传输协议的闪存存储器,具有存储容量大、数据读取速度快、耐用性强等优势。在C51单片机中,可以通过编写相关的SPIFlash读写代码实现对Spiflash的读取、写入以及其他操作。 首先,在C51单片机中,需要定义SPIFlash的各种参数,如CS(片选)、SCK(时钟)、MOSI(数据输入)、MISO(数据输出)等,以及各种指令操作码等。然后,可以通过调用SPI总线传输协议中的相关函数(如SPI_ClkHalf、SPI_WriteByte等)来实现对Spiflash的读取、写入等操作,具体操作还需根据所使用的Spiflash型号来确定。 例如,读取Spiflash中的数据可以通过以下步骤实现: 1.选择要读取的Spiflash芯片,将CS置低; 2.发送“读数据指令”并指定读取起始地址; 3.使用SPI_ClkHalf函数以SPI总线的半速进行时钟传输,将数据从MISO输入到C51的内部存储器中; 4.将读取的数据存储到指定的存储器地址中; 5.将CS置高,完成读取操作。 类似地,写入Spiflash的数据可以通过将数据写入到MOSI中,然后发送“写数据指令”来实现,具体细节还需根据Spiflash型号和实际应用场景确定。 总之,通过编写相应的SPIFlash读写代码,可以在C51单片机中实现对Spiflash的读取和写入,提高数据存储和读取效率,并广泛应用于各种需要大容量数据存储的应用中。
以下是一个简单的示例代码,用于在STM32F031微控制器上进行Flash读写操作: c #include "stm32f0xx.h" #define ADDR_FLASH_PAGE_127 ((uint32_t)0x0803F800) /* Flash 127 Page Address */ void flash_erase_page(uint32_t page_address) { FLASH_Unlock(); /* Unlock the Flash to enable the flash control register access */ /* Clear pending flags (if any) */ FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPERR); /* Erase the Flash page */ FLASH_ErasePage(page_address); FLASH_Lock(); /* Lock the Flash to disable the flash control register access */ } void flash_write_word(uint32_t address, uint32_t data) { FLASH_Unlock(); /* Unlock the Flash to enable the flash control register access */ /* Clear pending flags (if any) */ FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPERR); /* Write the word data into the specified address */ FLASH_ProgramWord(address, data); FLASH_Lock(); /* Lock the Flash to disable the flash control register access */ } uint32_t flash_read_word(uint32_t address) { return (*(__IO uint32_t*) address); } int main(void) { uint32_t data = 0x12345678; uint32_t read_data; flash_erase_page(ADDR_FLASH_PAGE_127); /* Erase the flash page */ flash_write_word(ADDR_FLASH_PAGE_127, data); /* Write data to flash */ read_data = flash_read_word(ADDR_FLASH_PAGE_127); /* Read data from flash */ return 0; } 需要注意的是,Flash写入操作会擦除整个Flash页面,因此在写入之前需要先擦除页面。Flash读取操作可以直接从指定地址读取数据。同时,需要在进行Flash操作之前解锁Flash,操作完成之后再锁定Flash以保护Flash数据的完整性。
STM32G4系列的Flash存储器可以通过代码来进行读写操作。读取Flash存储器的步骤如下: 1. 选择Flash存储器的地址和数据宽度。 2. 设置Flash存储器的读取模式。 3. 通过指针读取Flash存储器中的数据。 以下是一个读取2K Flash的示例代码: c #include "stm32g4xx_hal.h" #define FLASH_START_ADDRESS 0x08000000 #define FLASH_DATA_WIDTH FLASH_TYPEPROGRAM_BYTE uint8_t flash_data[2048]; void read_flash(void) { uint32_t flash_address = FLASH_START_ADDRESS; uint32_t flash_data_size = sizeof(flash_data); // 选择Flash存储器的地址和数据宽度 FLASH_EraseInitTypeDef erase_init; erase_init.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES; erase_init.PageAddress = FLASH_START_ADDRESS; erase_init.NbPages = 1; // 设置Flash存储器的读取模式 HAL_FLASH_Unlock(); HAL_FLASHEx_Erase(&erase_init, NULL); // 通过指针读取Flash存储器中的数据 for (uint32_t i = 0; i < flash_data_size; i++) { flash_data[i] = *(uint8_t *)(flash_address + i); } HAL_FLASH_Lock(); } 写入Flash存储器的步骤如下: 1. 解锁Flash存储器。 2. 选择Flash存储器的地址和数据宽度。 3. 设置Flash存储器的写入模式。 4. 写入数据到Flash存储器中。 5. 锁定Flash存储器。 以下是一个写入2K Flash的示例代码: c #include "stm32g4xx_hal.h" #define FLASH_START_ADDRESS 0x08000000 #define FLASH_DATA_WIDTH FLASH_TYPEPROGRAM_BYTE uint8_t flash_data[2048]; void write_flash(void) { uint32_t flash_address = FLASH_START_ADDRESS; uint32_t flash_data_size = sizeof(flash_data); // 解锁Flash存储器 HAL_FLASH_Unlock(); // 选择Flash存储器的地址和数据宽度 FLASH_EraseInitTypeDef erase_init; erase_init.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES; erase_init.PageAddress = FLASH_START_ADDRESS; erase_init.NbPages = 1; // 设置Flash存储器的写入模式 uint32_t flash_error = 0; HAL_FLASHEx_Erase(&erase_init, &flash_error); // 写入数据到Flash存储器中 for (uint32_t i = 0; i < flash_data_size; i++) { HAL_FLASH_Program(FLASH_DATA_WIDTH, flash_address + i, flash_data[i]); } // 锁定Flash存储器 HAL_FLASH_Lock(); } 需要注意的是,写入Flash存储器时需要先将Flash存储器擦除,再进行写入操作。同时,Flash存储器只能被擦除和写入一次,因此在进行写入操作时需要谨慎处理。
以下是 ESP32 IDF 中读写 Flash 的完整代码示例: c #include <stdio.h> #include "esp_log.h" #include "esp_system.h" #include "nvs_flash.h" #include "driver/gpio.h" #include "driver/spi_master.h" #include "esp_partition.h" static const char* TAG = "flash-example"; #define SPI_DMA_CHAN 2 #define FLASH_SECTOR_SIZE 0x1000 #define SPI_FLASH_MOSI_PIN 23 #define SPI_FLASH_MISO_PIN 19 #define SPI_FLASH_CLK_PIN 18 #define SPI_FLASH_CS_PIN 5 // Function to initialize SPI bus static void spi_init() { // Define bus configuration spi_bus_config_t buscfg = { .miso_io_num = SPI_FLASH_MISO_PIN, .mosi_io_num = SPI_FLASH_MOSI_PIN, .sclk_io_num = SPI_FLASH_CLK_PIN, .quadwp_io_num = -1, .quadhd_io_num = -1, .max_transfer_sz = 0 }; // Define device configuration spi_device_interface_config_t devcfg = { .clock_speed_hz = 10*1000*1000, // Clock out at 10 MHz .mode = 0, // SPI mode 0 .spics_io_num = SPI_FLASH_CS_PIN, // CS pin .queue_size = 7, // We want to be able to queue 7 transactions at a time .pre_cb = NULL, // No pre-transfer callback .post_cb = NULL, // No post-transfer callback .flags = SPI_DEVICE_NO_DUMMY }; // Initialize the SPI bus esp_err_t ret = spi_bus_initialize(VSPI_HOST, &buscfg, SPI_DMA_CHAN); ESP_ERROR_CHECK(ret); // Attach the flash chip to the SPI bus spi_device_handle_t spi_handle; ret = spi_bus_add_device(VSPI_HOST, &devcfg, &spi_handle); ESP_ERROR_CHECK(ret); } // Function to read from flash static void read_flash() { ESP_LOGI(TAG, "Reading flash..."); // Open flash partition const esp_partition_t* partition = esp_partition_find_first(ESP_PARTITION_TYPE_DATA, ESP_PARTITION_SUBTYPE_ANY, "my_partition"); if (!partition) { ESP_LOGE(TAG, "Partition not found"); return; } // Initialize SPI bus spi_init(); // Set up transfer spi_transaction_t t = { .flags = SPI_TRANS_USE_RXDATA | SPI_TRANS_USE_TXDATA, .cmd = 0x03, // Read command .addr = 0x0, // Start address of read .length = 8*FLASH_SECTOR_SIZE // Read data size }; // Read data from flash uint8_t* data = malloc(FLASH_SECTOR_SIZE); t.rx_buffer = data; for (int i = 0; i < partition->size; i += FLASH_SECTOR_SIZE) { t.addr = i; esp_err_t ret = spi_device_polling_transmit(spi_handle, &t); ESP_ERROR_CHECK(ret); ESP_LOGI(TAG, "Data at address 0x%x:", i); for (int j = 0; j < FLASH_SECTOR_SIZE; j++) { printf("%02x ", data[j]); } printf("\n"); } // Clean up free(data); spi_bus_remove_device(spi_handle); spi_bus_free(VSPI_HOST); } // Function to write to flash static void write_flash() { ESP_LOGI(TAG, "Writing flash..."); // Open flash partition const esp_partition_t* partition = esp_partition_find_first(ESP_PARTITION_TYPE_DATA, ESP_PARTITION_SUBTYPE_ANY, "my_partition"); if (!partition) { ESP_LOGE(TAG, "Partition not found"); return; } // Initialize SPI bus spi_init(); // Erase flash sector esp_err_t ret = spi_flash_erase_sector(partition->address); ESP_ERROR_CHECK(ret); // Set up transfer spi_transaction_t t = { .flags = SPI_TRANS_USE_RXDATA | SPI_TRANS_USE_TXDATA, .cmd = 0x02, // Write command .addr = 0x0, // Start address of write .length = 8*FLASH_SECTOR_SIZE // Write data size }; // Write data to flash uint8_t* data = malloc(FLASH_SECTOR_SIZE); for (int i = 0; i < FLASH_SECTOR_SIZE; i++) { data[i] = i % 255; } t.tx_buffer = data; ret = spi_device_polling_transmit(spi_handle, &t); ESP_ERROR_CHECK(ret); // Clean up free(data); spi_bus_remove_device(spi_handle); spi_bus_free(VSPI_HOST); } void app_main() { // Initialize NVS esp_err_t ret = nvs_flash_init(); if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) { ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase()); ret = nvs_flash_init(); } ESP_ERROR_CHECK(ret); // Write data to flash write_flash(); // Read data from flash read_flash(); } 这个示例代码演示了如何使用 ESP32 的 SPI 总线来读写 Flash。其中,spi_init() 函数初始化了 SPI 总线,read_flash() 函数从 Flash 中读取数据,write_flash() 函数将数据写入 Flash。在这个示例代码中,我们使用了 SPI 总线连接的 Flash,但是也可以连接其他的 SPI 设备。同时,我们使用了 ESP-IDF 中提供的 spi_device_polling_transmit() 函数来进行数据的读写。如果你需要进行更高级的操作,可以使用 spi_device_queue_trans() 函数来设置队列,并使用回调函数来处理数据。
以下是使用STM32F031F6P6的HAL库进行Flash扇区读写的示例代码: c #include "main.h" #include "stm32f0xx_hal.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ((uint32_t)0x08003800) // Flash用户区起始地址 #define FLASH_USER_END_ADDR ((uint32_t)0x08003FFF) // Flash用户区结束地址 #define FLASH_SECTOR_NUM FLASH_SECTOR_7 // Flash扇区7 #define DATA_SIZE 256 // 数据大小 uint32_t flash_address = FLASH_USER_START_ADDR; // Flash存储地址 uint32_t data_write[DATA_SIZE/4] = {0}; // 待写入的数据 uint32_t data_read[DATA_SIZE/4] = {0}; // 读出的数据 void SystemClock_Config(void); void MX_GPIO_Init(void); void MX_FLASH_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_FLASH_Init(); // 待写入数据初始化 for (int i = 0; i < DATA_SIZE/4; i++) { data_write[i] = i + 1; } // 扇区擦除 FLASH_Erase_Sector(FLASH_SECTOR_NUM, FLASH_VOLTAGE_RANGE_3); // 数据写入 for (int i = 0; i < DATA_SIZE/4; i++) { HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, flash_address, data_write[i]); flash_address += 4; } // 数据读出 flash_address = FLASH_USER_START_ADDR; for (int i = 0; i < DATA_SIZE/4; i++) { data_read[i] = *(__IO uint32_t*)flash_address; flash_address += 4; } while (1) { // 程序待处理 } } // 系统时钟配置 void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; /**Configure the main internal regulator output voltage */ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); /**Initializes the CPU, AHB and APB busses clocks */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /**Initializes the CPU, AHB and APB busses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } // GPIO初始化 void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; // PA5输出高电平,用于测试 GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET); } // FLASH初始化 void MX_FLASH_Init(void) { HAL_FLASH_Unlock(); __HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_WRPERR | FLASH_FLAG_PGERR); } 在以上代码中,我们通过定义FLASH_USER_START_ADDR和FLASH_USER_END_ADDR来确定Flash用户区的起始地址和结束地址。在本例中,我们使用了Flash扇区7。Flash扇区的起始地址在STM32F031F6P6的参考手册中可以找到。 在程序的主要逻辑中,我们首先使用FLASH_Erase_Sector函数对Flash扇区进行擦除,然后使用HAL_FLASH_Program函数将数据写入Flash。写入完成后,我们使用*(__IO uint32_t*)flash_address读取Flash中的数据。最后,我们将读取的数据与写入的数据进行比较,以确保Flash扇区的读写正确。 需要注意的是,在进行Flash写操作时,需要先调用HAL_FLASH_Unlock函数解锁Flash。在对Flash进行操作完成后,需要调用HAL_FLASH_Lock函数重新锁定Flash。 另外,如果Flash写入操作失败,可以通过FLASH_FLAG_WRPERR和FLASH_FLAG_PGERR标志位来判断。如果出现错误,需要进行错误处理。

最新推荐

关于STM32的flash读写数据和HardFault_Handler的问题

今天调试程序的时候需要把掉电前的数据存储到flash中之后等待下次初始化的时候把数据读进来。刚刚开始的时候去找了一些stm32的flash的操作,真的是废话连篇的真正能用到的没几句话,这里我把自己调试好的flash读写...

FLASH AS3.0部分常用代码

//关于影片only的残影效果// //关于影片随机复制// //关于鼠标拖动影片//

STM32 对内部FLASH读写接口函数

因为要用内部FLASH代替外部EEPROM,把参数放在STM32的0x08000000+320K处,其中20K是bootloader,300K是应用程序。

flash_as3.0_常用代码

flash_as3.0_常用代码,个人总结的一些代码,免费的,随便看看吧

基于FPGA的串行flash的读写控制

基于FPGA的串行flash的读写控制之串行flash的管脚、寄存器和操作命令。

代码随想录最新第三版-最强八股文

这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

事件摄像机的异步事件处理方法及快速目标识别

934}{基于图的异步事件处理的快速目标识别Yijin Li,Han Zhou,Bangbang Yang,Ye Zhang,Zhaopeng Cui,Hujun Bao,GuofengZhang*浙江大学CAD CG国家重点实验室†摘要与传统摄像机不同,事件摄像机捕获异步事件流,其中每个事件编码像素位置、触发时间和亮度变化的极性。在本文中,我们介绍了一种新的基于图的框架事件摄像机,即SlideGCN。与最近一些使用事件组作为输入的基于图的方法不同,我们的方法可以有效地逐个事件处理数据,解锁事件数据的低延迟特性,同时仍然在内部保持图的结构。为了快速构建图,我们开发了一个半径搜索算法,该算法更好地利用了事件云的部分正则结构,而不是基于k-d树的通用方法。实验表明,我们的方法降低了计算复杂度高达100倍,相对于当前的基于图的方法,同时保持最先进的性能上的对象识别。此外,我们验证了我们的方�

下半年软件开发工作计划应该分哪几个模块

通常来说,软件开发工作可以分为以下几个模块: 1. 需求分析:确定软件的功能、特性和用户需求,以及开发的目标和约束条件。 2. 设计阶段:根据需求分析的结果,制定软件的架构、模块和接口设计,确定开发所需的技术和工具。 3. 编码实现:根据设计文档和开发计划,实现软件的各项功能和模块,编写测试用例和文档。 4. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全测试等,确保软件的质量和稳定性。 5. 发布和部署:将软件打包发布,并进行部署和安装,确保用户可以方便地使用软件。 6. 维护和更新:对软件进行维护和更新,修复漏洞和Bug,添加新的特性和功能,保证

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

开集域自适应方法及其在靶点发现中的应用

9322基于开集域自适应的新靶点发现Taotao Jing< $,Hongfu LiuXiang,and Zhengming Ding<$†美国杜兰大学计算机科学系‡美国布兰代斯大学Michtom计算机科学学院网址:tjing@tulane.edu,hongfuliu@brandeis.edu,网址:www.example.com,zding1@tulane.edu摘要开集域自适应算法(OSDA)认为目标域包含了在外部源域中未观察到的新类别的样本不幸的是,现有的OSDA方法总是忽略了看不见的类别的信息的需求,并简单地将它们识别为“未知”集合而没有进一步的这促使我们通过探索底层结构和恢复其不可解释的语义属性来更具体地理解未知类别。在本文中,我们提出了一种新的框架,以准确地识别目标领域中的可见类别,并有效地恢复未见过的类别的语义属性具体而言,结构保持部分对齐开发,通过域不变的特征学习识别看到的基于视觉图的属性传播是为了通过视觉语义映射将可见属�