怎么将Three.js引入到html文档中
时间: 2024-05-18 09:12:28 浏览: 149
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您可以使用以下步骤将Three.js库文件引入到HTML文档中:
1. 首先,从Three.js的官方网站 https://threejs.org/ 下载最新版本的Three.js库文件。
2. 将下载的文件解压缩,并将其复制到您的项目文件夹中。
3. 在您的HTML文档中添加以下代码行,将Three.js库文件引入到您的文档中:
```html
<script src="path/to/Three.js"></script>
```
将“path/to/”替换为您的Three.js库文件的实际路径。
4. 在您的HTML文档中创建一个canvas元素,用于显示Three.js场景。例如:
```html
<canvas id="myCanvas"></canvas>
```
5. 在您的JavaScript文件中使用以下代码初始化Three.js场景,并将其渲染到canvas元素中:
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas: document.getElementById("myCanvas")});
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
这将创建一个Three.js场景、透视相机和WebGL渲染器,并将其渲染到id为“myCanvas”的canvas元素中。
现在,您已经成功地将Three.js引入到您的HTML文档中,并可以在场景中添加3D对象,例如立方体、球体或其他形状。
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