linux系统下QT获取glmark指令的FPS值
时间: 2023-09-08 18:16:44 浏览: 94
您可以使用QProcess类在Qt中运行glmark2命令并捕获输出,然后从输出中提取FPS值。
以下是一个示例代码:
```cpp
QProcess process;
process.start("glmark2");
process.waitForFinished();
QString output = QString::fromLocal8Bit(process.readAllStandardOutput());
QStringList lines = output.split("\n");
// 从输出中查找FPS值
QString fpsStr;
for (const QString &line : lines) {
if (line.contains("FPS:")) {
fpsStr = line.mid(line.indexOf(":") + 1).trimmed();
break;
}
}
if (!fpsStr.isEmpty()) {
qreal fps = fpsStr.toDouble();
qDebug() << "FPS:" << fps;
} else {
qDebug() << "FPS value not found!";
}
```
这将运行glmark2命令并捕获输出。然后,它将在输出中查找包含FPS信息的行,并从该行中提取FPS值。最后,它将打印FPS值。
请注意,您需要确保您的系统上已安装glmark2命令。
相关问题
linux系统下glmark2指令发送后 process.start("glmark2"),process.waitfineshed(-1)后怎么获取终端的fps值
您可以使用QProcess类在Qt中运行glmark2命令并捕获输出,然后从输出中提取FPS值。
以下是一个示例代码:
```cpp
QProcess process;
process.start("glmark2");
process.waitForFinished();
QString output = QString::fromLocal8Bit(process.readAllStandardOutput());
QStringList lines = output.split("\n");
// 从输出中查找FPS值
QString fpsStr;
for (const QString &line : lines) {
if (line.contains("FPS:")) {
fpsStr = line.mid(line.indexOf(":") + 1).trimmed();
break;
}
}
if (!fpsStr.isEmpty()) {
qreal fps = fpsStr.toDouble();
qDebug() << "FPS:" << fps;
} else {
qDebug() << "FPS value not found!";
}
```
这将运行glmark2命令并捕获输出。然后,它将在输出中查找包含FPS信息的行,并从该行中提取FPS值。最后,它将打印FPS值。
请注意,您需要确保您的系统上已安装glmark2命令。
麒麟服务器系统怎么安装glmark2
麒麟服务器系统(如麒麟操作系统)安装glmark2通常需要几个步骤:
1. **更新包列表**:
首先,确保您的系统是最新的。打开终端并输入命令:
```
sudo apt update
```
2. **安装图形环境**:
glmark2是一款图形性能测试工具,所以你需要安装支持它的图形桌面环境,例如X11和相应的包管理器软件源。如果是使用Yum源的麒麟版,可以尝试:
```
sudo yum install xorg-server mesa libglvnd mesa-libGL-devel
```
如果是使用Docker等轻量级桌面环境,可能需要额外配置。
3. **安装glmark2**:
对于传统的Debian/Ubuntu源,你可以使用apt-get安装:
```
sudo apt install glmark2
```
或者如果你是在Debian Stretch及以上版本上,可能需要安装`gnome-themes-standard`:
```
sudo apt install gnome-themes-standard glmark2
```
4. **检查安装**:
安装完成后,运行 `glmark2` 来确认是否成功。如果提示权限不足,可能需要添加用户到图形用户组(比如`sudo usermod -aG video your_username`)然后注销并登录。
注意:由于麒麟服务器系统通常更侧重于服务器功能而非个人电脑图形密集型应用,因此某些图形性能测试工具可能并不直接预装,可能需要额外的依赖和配置。如果你的场景主要是服务器而非工作站,使用glmark2做性能测试可能是不太合适的。
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