linux系统下QT获取glmark指令的FPS值
时间: 2023-09-08 10:16:44 浏览: 49
您可以使用QProcess类在Qt中运行glmark2命令并捕获输出,然后从输出中提取FPS值。
以下是一个示例代码:
```cpp
QProcess process;
process.start("glmark2");
process.waitForFinished();
QString output = QString::fromLocal8Bit(process.readAllStandardOutput());
QStringList lines = output.split("\n");
// 从输出中查找FPS值
QString fpsStr;
for (const QString &line : lines) {
if (line.contains("FPS:")) {
fpsStr = line.mid(line.indexOf(":") + 1).trimmed();
break;
}
}
if (!fpsStr.isEmpty()) {
qreal fps = fpsStr.toDouble();
qDebug() << "FPS:" << fps;
} else {
qDebug() << "FPS value not found!";
}
```
这将运行glmark2命令并捕获输出。然后,它将在输出中查找包含FPS信息的行,并从该行中提取FPS值。最后,它将打印FPS值。
请注意,您需要确保您的系统上已安装glmark2命令。
相关问题
linux系统下glmark2指令发送后 process.start("glmark2"),process.waitfineshed(-1)后怎么获取终端的fps值
您可以使用QProcess类在Qt中运行glmark2命令并捕获输出,然后从输出中提取FPS值。
以下是一个示例代码:
```cpp
QProcess process;
process.start("glmark2");
process.waitForFinished();
QString output = QString::fromLocal8Bit(process.readAllStandardOutput());
QStringList lines = output.split("\n");
// 从输出中查找FPS值
QString fpsStr;
for (const QString &line : lines) {
if (line.contains("FPS:")) {
fpsStr = line.mid(line.indexOf(":") + 1).trimmed();
break;
}
}
if (!fpsStr.isEmpty()) {
qreal fps = fpsStr.toDouble();
qDebug() << "FPS:" << fps;
} else {
qDebug() << "FPS value not found!";
}
```
这将运行glmark2命令并捕获输出。然后,它将在输出中查找包含FPS信息的行,并从该行中提取FPS值。最后,它将打印FPS值。
请注意,您需要确保您的系统上已安装glmark2命令。
怎么查看、计算 linux 系统的算力
要查看和计算 Linux 系统的算力,可以使用一些命令和工具来获取 CPU 和 GPU 的相关信息。以下是常用的几种方法:
1. 使用 `sysbench` 命令来测试 CPU 的算力:
`sysbench --test=cpu --cpu-max-prime=20000 run`
这条命令会在系统上运行一个计算素数的负载,通过统计完成任务所需时间来获取 CPU 的算力信息。
2. 使用 `glmark2` 命令来测试 GPU 的算力:
`glmark2`
这条命令会运行一个 OpenGL 性能测试,通过统计完成测试所需时间来获取 GPU 的算力信息。
3. 使用 `lscpu` 命令来获取 CPU 的详细信息,包括核心数、线程数、缓存大小等。通过这些信息可以计算出 CPU 的理论峰值算力。
4. 使用 `nvidia-smi` 或 `rocm-smi` 命令来获取 GPU 的详细信息,包括显存大小、显存带宽等。通过这些信息可以计算出 GPU 的理论峰值算力。
需要注意的是,以上的算力信息都是理论峰值算力,并不一定反映实际性能,实际性能还受到很多因素的影响,如系统负载、应用程序的优化程度等。因此,在实际应用中,需要综合考虑多个因素来评估系统的算力性能。