具体代码

时间: 2023-07-02 19:21:52 浏览: 52
以下是一个简单的示例代码,演示iOS端如何发送消息给Unity: 在Unity中的C#脚本: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class MessageReceiver : MonoBehaviour { void OnMessageReceived(string message) { Debug.Log("Received message from iOS: " + message); } } ``` 在iOS中的Objective-C类: ``` #import "UnityAppController.h" @interface iOSUnityBridge : UnityAppController<UIApplicationDelegate> @end @implementation iOSUnityBridge - (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions { // Initialize Unity UnityInit([[[NSBundle mainBundle] bundlePath] UTF8String], "AppController", [self getUnityAppCommandLine]); // Add Unity view to the current view controller UIView* unityView = (__bridge UIView*)UnityGetGLView(); UIViewController* rootViewController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController; [rootViewController.view addSubview:unityView]; return YES; } - (void)sendMessageToUnity:(NSString*)message { UnitySendMessage("MessageReceiver", "OnMessageReceived", message.UTF8String); } @end ``` 在需要发送消息给Unity的地方,调用sendMessageToUnity方法即可: ``` iOSUnityBridge* bridge = [[iOSUnityBridge alloc] init]; [bridge sendMessageToUnity:@"Hello, Unity!"]; ``` 需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际实现中还需要考虑更多的细节和异常情况。

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