unity 代码设置GridLayoutGroup子物体大小
时间: 2024-01-17 10:03:40 浏览: 269
Unity GridLayoutGroup3D
可以通过修改GridLayoutGroup组件的cellSize属性来设置子物体的大小。在代码中,你可以通过以下方式来访问GridLayoutGroup组件并设置cellSize属性:
```csharp
GridLayoutGroup gridLayout = GetComponent<GridLayoutGroup>();
gridLayout.cellSize = new Vector2(width, height);
```
其中,width和height是你想要设置的子物体的宽度和高度。这段代码将使GridLayoutGroup中的所有子物体都具有相同的宽度和高度。如果你想要针对特定的子物体进行设置,可以使用GridLayoutGroup的constraint属性来控制子物体的大小和位置。
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