typedef struct { ot_audio_sample_rate sample_rate; /* sample rate */ ot_audio_bit_width bit_width; /* bit_width */ ot_aio_mode work_mode; /* master or slave mode */ ot_audio_snd_mode snd_mode; /* mono or stereo */ td_u32 expand_flag; /* expand 8bit to 16bit, use OT_AI_EXPAND(only valid for AI 8bit), use OT_AI_CUT(only valid for extern codec for 24bit) */ td_u32 frame_num; /* frame num in buf[2,OT_MAX_AUDIO_FRAME_NUM] */ td_u32 point_num_per_frame; /* point num per frame (80/160/240/320/480/1024/2048) (ADPCM IMA should add 1 point, AMR only support 160) */ td_u32 chn_cnt; /* channel number on FS, valid value:1/2/4/8 */ td_u32 clk_share; /* 0: AI and AO clock is separate 1: AI and AO clock is inseparate, AI use AO's clock */ ot_aio_i2s_type i2s_type; /* i2s type */ } ot_aio_attr;

时间: 2024-02-15 12:28:53 浏览: 18
这是一个结构体定义,用于描述音频输入输出的属性。各个成员变量的含义如下: - ot_audio_sample_rate sample_rate: 音频采样率,即每秒钟采集的音频样本数,单位为Hz。 - ot_audio_bit_width bit_width: 音频采样位宽,即每个采样点的数据位数,单位为bit。 - ot_aio_mode work_mode: 音频输入输出工作模式,包括主模式(master)和从模式(slave)。 - ot_audio_snd_mode snd_mode: 音频声道模式,包括单声道(mono)和立体声(stereo)。 - td_u32 expand_flag: 扩展标志,用于将8位采样数据扩展到16位,或者将24位数据缩减到16位。 - td_u32 frame_num: 音频缓冲区中的帧数,即缓冲区可以存储的音频帧数目。该值通常为2 - OT_MAX_AUDIO_FRAME_NUM之间的整数。 - td_u32 point_num_per_frame: 每帧音频采样点的数目,通常为80、160、240、320、480、1024或2048,不同的音频编码格式会有不同的要求。 - td_u32 chn_cnt: 音频通道数,通常为1、2、4或8。 - td_u32 clk_share: AI和AO时钟的共享方式,0表示AI和AO时钟独立,1表示AI使用AO的时钟。 - ot_aio_i2s_type i2s_type: I2S接口类型,包括标准I2S、左对齐(LSB对齐)I2S和右对齐(MSB对齐)I2S。
相关问题

typedef struct { ot_rect display_rect; /* RW; display resolution */ ot_size img_size; /* RW; canvas size of the video layer */ td_u32 display_frame_rate; /* RW; display frame rate */ ot_pixel_format pixel_format; /* RW; pixel format of the video layer */ td_bool double_frame_en; /* RW; whether to double frames */ td_bool cluster_mode_en; /* RW; whether to take cluster way to use memory */ ot_dynamic_range dst_dynamic_range; /* RW; video layer output dynamic range type */ td_u32 display_buf_len; /* RW; Video Layer display buffer length */ ot_vo_partition_mode partition_mode; /* RW; Video Layer partition mode */ ot_compress_mode compress_mode; /* RW; Compressing mode */ } ot_vo_video_layer_attr;

这段代码定义了一个结构体 `ot_vo_video_layer_attr`,用于配置视频层(Video Layer)的参数。具体参数的含义如下: - `display_rect`:视频层在显示器上显示的区域。 - `img_size`:视频层的画布大小。 - `display_frame_rate`:视频层的显示帧率。 - `pixel_format`:视频层的像素格式,如 RGB888、YUYV 等。 - `double_frame_en`:是否启用双倍帧率。 - `cluster_mode_en`:是否启用簇方式使用内存。 - `dst_dynamic_range`:视频层输出的动态范围。 - `display_buf_len`:视频层显示缓冲区的长度。 - `partition_mode`:视频层的分区模式,如全屏、分区等。 - `compress_mode`:压缩模式,如无压缩、JPEG 压缩等。 通过修改结构体中的各个参数,可以实现对视频层的灵活配置,满足不同应用场景的需求。

typedef struct struct_node

这是一个C语言的结构体定义。结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,并且这些成员变量可以被同时访问和操作。在这个定义中,结构体的名称是"struct_node",其中包含了一个或多个成员变量,但是具体的成员变量并没有在这里定义出来。一般来说,在定义结构体的时候,会将所有的成员变量都一起列出来,例如: ``` typedef struct struct_node { int value; struct struct_node *next; } Node; ``` 这个结构体定义包含了两个成员变量,一个是整型的"value",一个是指向另一个"Node"结构体的指针"next"。同时,为了方便使用,这里还使用了typedef给这个结构体取了一个别名"Node"。

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