rust怎么使用thread::current()修改线程名
时间: 2023-06-05 13:09:15 浏览: 110
可以使用thread::Builder来创建一个新的线程,并且在该线程中使用thread::current()方法来获取当前线程的信息,然后使用thread::Builder中的name()方法来修改线程的名称。具体代码如下:
```rust
use std::thread;
fn main() {
let handle = thread::Builder::new().name("my_thread".to_string()).spawn(|| {
println!("{}", thread::current().name().unwrap());
}).unwrap();
handle.join().unwrap();
}
```
在这个例子中,我们使用了thread::Builder来创建一个新的线程,并且通过name()方法将线程名称设置为“my_thread”。然后,我们在该线程中使用thread::current()方法来获取当前线程的信息,并且使用name().unwrap()方法来获取名称并输出。最后,我们使用join()方法来等待线程完成。
相关问题
rust的std::thread::ThreadId怎么初始化
std::thread::ThreadId 可以通过 std::thread::current().id() 获取当前线程的唯一 ID,也可以使用 std::thread::ThreadId::new() 构造一个新的线程 ID。关于线程 ID 的具体用法,可以参考 Rust 官方文档。
而对于你在前面对我说了什么,我可以告诉你一个笑话:有一天,一个程序员和他的女朋友在一起,女朋友问他:“亲爱的,你是不是更爱你的电脑?”程序员回答:“你错了,我爱你和我的电脑一样多,每天都用不同的密码保护你们!”
rust怎么设置当前线程名
你可以使用 std::thread::current() 函数获取当前线程并调用其 .name() 方法来设置线程名,示例代码如下:
```rust
use std::thread;
fn main() {
let thread = thread::Builder::new().name("my-thread".to_string()).spawn(|| {
// 在这里可以通过 thread::current().name() 获取当前线程名
println!("Hello from thread {}", thread::current().name().unwrap());
}).unwrap();
thread.join().unwrap();
}
```
在这个例子中,我们使用 thread::Builder 创建了一个名为 "my-thread" 的线程,并在其内部打印了当前线程名。请注意,如果当前线程没有设置名字,调用 thread::current().name() 方法会返回 None。