设计自定义异常类NotTriangleException;设计Triangle(三角形)类; (1)Triangle类基本信息:三个顶点坐标; (2)带三个顶点坐标参数的构造函数;当传入实参为不合理数据时(例如:输入的三角形的顶点不能组成一个三角形),抛出自定义异常类NotTriangleException的对象; (3)有返回三角形面积的函数getArea()。 (4)各个类的声明放在与类同名的头文件中(*.h),类的实现放在与类同名的源文件中(*.cpp); (5)只能在主函数中输入输出,各个类的成员函数中不能进行输入输出。 (6)在主函数中,接收用户输入的三角形三个顶点坐标,然后,传给三角形对象的构造函数,并捕获NotTriangleException异常对象。当捕获到异常后,提示用户输入数据错误,并要求用户重新输入。

时间: 2023-12-03 17:45:03 浏览: 51
NotTriangleException.h ```c++ #ifndef NOTTRIANGLEEXCEPTION_H #define NOTTRIANGLEEXCEPTION_H #include <exception> #include <string> class NotTriangleException : public std::exception { public: NotTriangleException(const std::string& msg): message(msg) {} virtual const char* what() const noexcept { return message.c_str(); } private: std::string message; }; #endif // NOTTRIANGLEEXCEPTION_H ``` Triangle.h ```c++ #ifndef TRIANGLE_H #define TRIANGLE_H #include "NotTriangleException.h" class Triangle { public: Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3); double getArea() const; private: double x1, y1, x2, y2, x3, y3; }; #endif // TRIANGLE_H ``` Triangle.cpp ```c++ #include "Triangle.h" #include <cmath> Triangle::Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) { double a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); double b = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2)); double c = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { throw NotTriangleException("Invalid triangle coordinates"); } this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; this->x3 = x3; this->y3 = y3; } double Triangle::getArea() const { double a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); double b = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2)); double c = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); double s = (a + b + c) / 2.0; double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); return area; } ``` main.cpp ```c++ #include <iostream> #include "Triangle.h" using namespace std; int main() { double x1, y1, x2, y2, x3, y3; while (true) { cout << "Enter the coordinates of the triangle's vertices:" << endl; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3; try { Triangle t(x1, y1, x2, y2, x3, y3); double area = t.getArea(); cout << "The area of the triangle is " << area << endl; break; } catch (NotTriangleException& e) { cout << "Error: " << e.what() << endl; cout << "Please enter valid coordinates." << endl; } } return 0; } ```
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