关于 AS3 Socket 通信基础(四)
时间: 2023-12-07 15:14:48 浏览: 149
在 AS3 中,使用 Socket 类可以进行网络通信。Socket 类提供了两种方式来发送数据:writeByte 和 writeUTF。其中,writeByte 可以发送单个字节的数据,而 writeUTF 可以发送字符串数据。
在发送数据之前,需要建立连接。可以使用 Socket 类的 connect 方法来建立连接。该方法需要传入两个参数:服务器的 IP 地址和端口号。例如:
```
var socket:Socket = new Socket();
socket.connect("127.0.0.1", 8080);
```
在建立连接之后,可以使用 writeByte 和 writeUTF 方法来发送数据。例如:
```
socket.writeByte(1);
socket.writeUTF("Hello, world!");
socket.flush();
```
其中,flush 方法用于将数据发送出去。
在接收数据时,可以使用 Socket 类的 readByte 和 readUTF 方法。例如:
```
var byte:int = socket.readByte();
var str:String = socket.readUTF();
```
需要注意的是,readByte 和 readUTF 方法都是阻塞的,如果没有数据可读,则会一直等待。因此,在接收数据时,需要使用异步方式,例如通过监听 Socket 类的 data 事件来接收数据。例如:
```
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onData);
function onData(event:ProgressEvent):void {
var byte:int = socket.readByte();
var str:String = socket.readUTF();
// 处理接收到的数据
}
```
以上就是 AS3 Socket 通信基础的一些内容。需要注意的是,在实际应用中,还需要考虑网络延迟、数据的可靠性等问题。
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