FileDialog f2 = new FileDialog(new Frame(), "选择要保存的路径", FileDialog.SAVE);// 父窗口,标题,模式 f2.setVisible(true); String filePath = f2.getDirectory() + f2.getFile(); Connection conn = null; PreparedStatement stmt = null; FileWriter fw = null;
时间: 2024-02-14 09:35:38 浏览: 56
这段代码是一个文件保存的示例,它使用了Java中的FileDialog类来选择一个文件保存的路径和文件名。其中,第一个参数为父窗口,第二个参数为对话框的标题,第三个参数为FileDialog.SAVE表示文件对话框的保存模式。
接下来,通过调用f2.setVisible(true)方法来显示文件对话框,用户可以通过该对话框选择一个保存路径和文件名。接着,通过f2.getDirectory()和f2.getFile()方法来获取用户选择的路径和文件名,并将它们拼接起来得到完整的文件路径。
接下来,使用Java的JDBC(Java Database Connectivity)来连接数据库。在这个示例中,conn对象是一个数据库连接对象,stmt对象是一个预编译的SQL语句对象。
最后,通过Java的FileWriter类将数据写入到文件中。如果需要写入到数据库,则需要使用JDBC API中提供的方法来实现数据的存储。
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class KY8_2 extends Frame implements ActionListener { static Frame f; //声明一个框架 static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象 static FileDialog fd2; public static void main(String args[]) { KY8_2 k = new KY8_2(); f = new Frame(); // 创建一个框架f …… // 创建一个菜单条 mb …… // 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助") …… /* "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、 m12("关闭")和m13("退出")*/ …… /* "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、 m22("索引")和m23("关于")*/ …… // "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑") …… /* "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、 m32("剪切")和m33("粘贴")*/ m11.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */ m13.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */ f.setSize(350,200); // 设置框架f的大小 f.setMenuBar(mb); // 设置框架f的菜单条为mb f.setVisible(true); } public void actionPerformed (ActionEvent e) { /* 处理由菜单项"打开"和"退出" 所引发的事件*/ if (e.getActionCommand() == "打开") { /* 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”*/ FileDialog fd = new FileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE); fd.setVisible (true); } if (e.getActionCommand() == "保存") /* 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”*/ …… //创建并打开一个“保存文件对话框” } } 将上面程序中的空缺部分添加进去,编译并执行该程序。
由于缺失的代码片段比较多,我将为您提供完整的代码,您可以在其中查找到缺失的部分:
```
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KY8_2 extends Frame implements ActionListener {
static Frame f; //声明一个框架
static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象
static FileDialog fd2;
public static void main(String args[]) {
KY8_2 k = new KY8_2();
f = new Frame(); // 创建一个框架f
// 创建一个菜单条 mb
MenuBar mb = new MenuBar();
// 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助")
Menu m1 = new Menu("文件");
Menu m2 = new Menu("帮助");
// "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、m12("关闭")和m13("退出")
MenuItem m11 = new MenuItem("打开");
MenuItem m12 = new MenuItem("关闭");
MenuItem m13 = new MenuItem("退出");
m1.add(m11);
m1.add(m12);
m1.add(m13);
// "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、m22("索引")和m23("关于")
MenuItem m21 = new MenuItem("目录");
MenuItem m22 = new MenuItem("索引");
MenuItem m23 = new MenuItem("关于");
m2.add(m21);
m2.add(m22);
m2.add(m23);
// "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑")
Menu m3 = new Menu("编辑");
// "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、m32("剪切")和m33("粘贴")
MenuItem m31 = new MenuItem("复制");
MenuItem m32 = new MenuItem("剪切");
MenuItem m33 = new MenuItem("粘贴");
m3.add(m31);
m3.add(m32);
m3.add(m33);
// 将子菜单m3添加到"文件"菜单m1中
m1.add(m3);
// 将菜单m1和m2添加到菜单条mb中
mb.add(m1);
mb.add(m2);
// 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k
m11.addActionListener(k);
// 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k
m13.addActionListener(k);
// 设置框架f的大小
f.setSize(350,200);
// 设置框架f的菜单条为mb
f.setMenuBar(mb);
// 显示框架f
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 处理由菜单项"打开"和"退出"所引发的事件
if (e.getActionCommand() == "打开") {
// 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”
FileDialog fd = new FileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE);
fd.setVisible (true);
}
if (e.getActionCommand() == "保存") {
// 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”
FileDialog fd = new FileDialog (f, "save", FileDialog.SAVE);
fd.setVisible (true);
}
}
}
```
这是一个基于 Java AWT 的简单菜单程序,其中包含了文件操作和帮助信息的菜单,以及文件操作菜单内的子菜单。在主函数中,先创建了一个框架,然后创建了一个菜单条和多个菜单及其子菜单,并将它们添加到菜单条中。然后,为菜单项添加了事件处理程序,最后将菜单条设置为框架的菜单条并显示框架。在事件处理程序中,根据菜单项的文本内容来判断是哪个菜单项被点击,然后打开相应的文件对话框。
def getDir(self,event): try: tmp=event.GetEventObject().GetLabel() if(tmp=='1.打开'): dialog = wx.DirDialog(self,"选择路径",os.getcwd(),style=wx.DD_DEFAULT_STYLE | wx.DD_NEW_DIR_BUTTON) if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: dir = dialog.GetPath() self.picSetDirTextCtrl.SetLabel(dir) elif (tmp=='2.打开'): dialog = wx.FileDialog(self, message ="保存文件", wildcard = "All files (*.*)|*.*", style = wx.FD_SAVE) if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK: dir=dialog.GetPath() self.modelDirTextCtrl.SetLabel(dir)
这段代码定义了一个名为 `getDir()` 的函数,用于处理选择文件夹对话框的返回值。具体来说,它包含了以下几行代码:
```python
def getDir(self, event):
try:
tmp = event.GetEventObject().GetLabel()
if tmp == '1.打开':
dialog = wx.DirDialog(self, "选择路径", os.getcwd(), style=wx.DD_DEFAULT_STYLE | wx.DD_NEW_DIR_BUTTON)
if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
dir = dialog.GetPath()
self.picSetDirTextCtrl.SetLabel(dir)
elif tmp == '2.打开':
dialog = wx.FileDialog(self, message="保存文件", wildcard="All files (*.*)|*.*", style=wx.FD_SAVE)
if dialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
dir = dialog.GetPath()
self.modelDirTextCtrl.SetLabel(dir)
except:
pass
```
`try-except` 语句用于捕获可能发生的异常。在这里,如果发生了异常,就不执行任何操作。
第一行代码使用 `event.GetEventObject()` 方法获取触发事件的对象,并使用 `GetLabel()` 方法获取该对象的标签。这个对象应该是一个按钮,用于触发选择文件夹对话框。
第二行代码判断按钮的标签是否等于 `'1.打开'`。如果等于,就执行以下操作:
1. 创建一个目录对话框,并将其父窗口设置为 `self`,标题设置为 `"选择路径"`,默认路径设置为当前工作目录,样式设置为默认样式和新建文件夹按钮。
2. 如果用户点击了对话框的 OK 按钮,就获取用户选择的目录,并将路径设置为图片集目录文本框的标签。
第五行代码判断按钮的标签是否等于 `'2.打开'`。如果等于,就执行以下操作:
1. 创建一个文件对话框,并将其父窗口设置为 `self`,标题设置为 `"保存文件"`,文件类型设置为所有文件,样式设置为保存文件。
2. 如果用户点击了对话框的 OK 按钮,就获取用户选择的文件路径,并将路径设置为模型保存路径文本框的标签。
这个函数还省略了一些其他的代码,例如关闭对话框和处理异常等。
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