pta接口实现请实现接口Printable中的sum方法。

时间: 2024-03-25 15:40:49 浏览: 15
好的,我来给你实现一个pta接口的Printable中的sum方法的样例代码: ```java public class PTA implements Printable { private int[] arr; public PTA(int[] arr) { this.arr = arr; } @Override public int sum() { int sum = 0; for (int i : arr) { sum += i; } return sum; } //其他方法的实现 } ``` 在这个实现中,我们首先定义了一个PTA类,该类实现了Printable接口,并且具有一个整型数组arr作为它的成员变量。接着,在sum()方法中,我们遍历整型数组arr,并将数组中的所有元素相加,最后返回它们的和。
相关问题

printable接口

printable是一个Python内置的标准接口,它定义了对象如何转换为可打印的字符串形式。如果一个对象实现了printable接口,那么它可以被print函数直接输出,也可以被str和repr函数调用。这个接口包含一个方法__str__(),它返回一个字符串,表示对象的可打印形式。通常情况下,__str__()返回的字符串应该是人类可读的,而且应该包含对象的关键信息。如果对象没有实现__str__()方法,Python会尝试调用__repr__()方法来获取对象的字符串表示形式。__repr__()方法返回的字符串应该是程序可读的,以便于调试和重现代码。 简单来说,如果你想让自己定义的类支持print函数输出,可以在类中实现__str__()方法。这样当你调用print(obj)时,就会输出obj.__str__()的返回值。如果__str__()方法没有被定义,Python会尝试调用__repr__()方法,如果也没有定义,Python会输出一个默认的字符串表示形式。

c++中实现websocket客户端和服务端

在C++中实现WebSocket客户端和服务端,通常需要使用第三方库来简化操作。以下是使用两个流行的C++ WebSocket库的示例代码: 1. 使用Boost.Beast库实现WebSocket客户端和服务端: WebSocket客户端: ```c++ #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <boost/asio/connect.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <iostream> namespace beast = boost::beast; namespace http = beast::http; namespace websocket = beast::websocket; namespace net = boost::asio; using tcp = boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char** argv) { net::io_context ioc; tcp::resolver resolver(ioc); websocket::stream<tcp::socket> ws(ioc); auto const results = resolver.resolve("echo.websocket.org", "80"); boost::asio::connect(ws.next_layer(), results.begin(), results.end()); ws.handshake("echo.websocket.org", "/"); ws.write(net::buffer(std::string("Hello, world!"))); beast::flat_buffer buffer; ws.read(buffer); std::cout << beast::make_printable(buffer.data()) << std::endl; ws.close(websocket::close_code::normal); } ``` WebSocket服务端: ```c++ #include <boost/beast/core.hpp> #include <boost/beast/websocket.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> #include <iostream> namespace beast = boost::beast; namespace http = beast::http; namespace websocket = beast::websocket; namespace net = boost::asio; using tcp = boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char** argv) { net::io_context ioc; tcp::acceptor acceptor(ioc, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080)); while (true) { tcp::socket socket(ioc); acceptor.accept(socket); try { websocket::stream<tcp::socket> ws(std::move(socket)); ws.accept(); beast::flat_buffer buffer; ws.read(buffer); ws.text(ws.got_text()); ws.write(buffer.data()); } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; } } } ``` 2. 使用Simple-Websocket-Server库实现WebSocket客户端和服务端: WebSocket客户端: ```c++ #include "websocket.h" int main(int argc, char** argv) { auto client = std::make_shared<SimpleWeb::SocketClient<SimpleWeb::WS>>(); client->on_open = [](std::shared_ptr<SimpleWeb::SocketClient<SimpleWeb::WS>> client) { std::cout << "Connected to server!" << std::endl; client->send("Hello, world!"); }; client->on_message = [](std::shared_ptr<SimpleWeb::SocketClient<SimpleWeb::WS>> client, std::shared_ptr<SimpleWeb::WS::Message> message) { std::cout << "Received message: " << message->string() << std::endl; client->close(); }; client->connect("echo.websocket.org", 80); } ``` WebSocket服务端: ```c++ #include "websocket.h" int main(int argc, char** argv) { auto server = std::make_shared<SimpleWeb::SocketServer<SimpleWeb::WS>>(); server->on_message = [](std::shared_ptr<SimpleWeb::SocketServer<SimpleWeb::WS>::Connection> connection, std::shared_ptr<SimpleWeb::WS::Message> message) { std::cout << "Received message: " << message->string() << std::endl; connection->send(message->string()); }; server->start(); } ``` 请注意,这只是WebSocket客户端和服务端实现的基本示例。使用时需要根据实际需求进行修改和扩展。

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