def testModel(self, args, logfldr): log.debug("Test Model:") with open(logfldr + '/keyps_feature.json', 'r+') as t: data_keyps = json.load(t) with open("truth_data.json", "r+") as f: truth_keyps = json.load(f, object_pairs_hook=collections.OrderedDict)

时间: 2024-04-28 15:27:09 浏览: 88
这段代码的作用是测试模型。具体来说,它读取了一个名为`keyps_feature.json`的JSON文件,该文件包含了一些数据,然后将这些数据加载到`data_keyps`变量中。接着,它还读取了一个名为`truth_data.json`的JSON文件,该文件包含了一些标签数据,然后将这些标签数据加载到`truth_keyps`变量中。
相关问题

lass TestModelMgr : TableManager<TestModel,

您提供的代码片段看起来像是C#语法,其中`TestModelMgr` 类似于一个数据管理类,它继承自 `TableManager<TestModel,>`。`TableManager` 可能是一个泛型类,用于处理与 `TestModel` 类相关的数据库表操作。`TestModel` 应该是一个具体的实体类或者是表的数据模型。 在这个上下文中,`TableManager` 管理`TestModel` 对象,并可能提供增删改查等数据库操作功能,比如查询、插入、更新和删除 `TestModel` 实例。具体来说,这个类可能会有如下方法: ```csharp public class TestModelMgr : TableManager<TestModel, int> // 假设TestModel有一个主键int Id { public override void Save(TestModel entity) => /* 保存到数据库的操作 */; public override TestModel GetById(int id) => /* 根据id获取entity的操作 */; public override List<TestModel> GetAll() => /* 获取所有entity的操作 */; // 其他可能的方法,如 Update, Delete 等 } ```

AttributeError: 'Train' object has no attribute 'resnet50'

这个错误是由于在加载模型时出现了属性错误。根据引用\[1\]中的描述,可能是因为在保存模型时没有保存完整的模型参数。你可以尝试重新训练模型,并确保在保存模型时使用了正确的方法。另外,你还可以检查一下模型的定义和加载过程中是否有任何错误。 另外,根据引用\[2\]中的描述,你还需要确保在使用SummaryWriter.add_graph()之前将网络模型移动到正确的设备上。你可以使用torch.device()函数将模型移动到可用的GPU上,或者使用'cpu'参数将模型移动到CPU上。 最后,根据引用\[3\]中的描述,如果你的服务器只有两个GPU,并且你使用了两个GPU进行训练,那么在新服务器上可能会出现没有可用的CUDA设备的错误。你可以尝试使用只有一个GPU的服务器或者调整你的代码以适应新服务器的GPU数量。 综上所述,你可以尝试重新训练模型并保存完整的模型参数,确保将模型移动到正确的设备上,并根据服务器的GPU数量进行相应的调整,以解决这个错误。 #### 引用[.reference_title] - *1* [【paddle】加载模型权重后预测报错AttributeError: ‘Model‘ object has no attribute ‘_place](https://blog.csdn.net/qq_44173974/article/details/125627108)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v4^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [在使用TensorBoard过程中报错,AttributeError: type object ‘testModel‘ has no attribute ‘training](https://blog.csdn.net/RashadAlison/article/details/126545570)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v4^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [关于LightGCN的实践——AttributeError: ‘train_thread‘ object has no attribute ‘data](https://blog.csdn.net/SPESEG/article/details/109093340)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v4^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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帮我根据以下要求:Add to the Model class a new method called savaData that saves into a text file called "points.txt" the integer coordinates x and y of each point in the arraylist of points. Also modify the constructor of the Model class to read the integer coordinates of all the points from the same text file, if it exists, and put them into the arraylist of points (if the file does not exist then the arraylist of points should remain empty).public class Model { private ArrayList points; private ArrayList<ModelListener> listeners; public Model() { points = new ArrayList(); listeners = new ArrayList<ModelListener>(); } public void addListener(ModelListener l) { listeners.add(l); } public ArrayList getPoints() { return points; } public void addPoint(Point p) { points.add(p); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void clearAllPoints() { points.clear(); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void deleteLastPoint() { if(points.size() > 0) { points.remove(points.size() - 1); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } } private void notifyListeners() { for(ModelListener l: listeners) { l.update(); // Tell the listener that something changed. } } public int numberOfPoints() { return points.size(); } public static void testModel() { Model m = new Model(); m.addListener(new ModelListener() { @Override public void update() { System.out.println(true + " (listener)"); } }); System.out.println(m.getPoints() == m.points); Point p1 = new Point(1, 2); Point p2 = new Point(3, 4); m.addPoint(p1); // Listener called. m.addPoint(p2); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 2); System.out.println(m.points.get(0) == p1); System.out.println(m.points.get(1) == p2); m.deleteLastPoint(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 1); System.out.println(m.points.get(0) == p1); m.clearAllPoints(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 0); m.notifyListeners(); // Listener called. } }修改下述代码:

帮我看看这段代码:public interface ModelListener { public void update(); } import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; public class Model { private ArrayList points; private ArrayList<ModelListener> listeners; public Model() { points = new ArrayList(); listeners = new ArrayList<ModelListener>(); } public void addListener(ModelListener l) { listeners.add(l); } public ArrayList getPoints() { return points; } public void addPoint(Point p) { points.add(p); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void clearAllPoints() { points.clear(); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void deleteLastPoint() { if(points.size() > 0) { points.remove(points.size() - 1); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } } private void notifyListeners() { for(ModelListener l: listeners) { l.update(); // Tell the listener that something changed. } } public int numberOfPoints() { return points.size(); } public static void testModel() { Model m = new Model(); m.addListener(new ModelListener() { @Override public void update() { System.out.println(true + " (listener)"); } }); System.out.println(m.getPoints() == m.points); Point p1 = new Point(1, 2); Point p2 = new Point(3, 4); m.addPoint(p1); // Listener called. m.addPoint(p2); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 2); System.out.println(m.points.get(0) == p1); System.out.println(m.points.get(1) == p2); m.deleteLastPoint(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 1); System.out.println(m.points.get(0) == p1); m.clearAllPoints(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 0); m.notifyListeners(); // Listener called. } }

Write a Model class with the following UML specification: +----------------------------------------------+ | Model | +----------------------------------------------+ | - score: int | | - bubbles: ArrayList<IShape> | +----------------------------------------------+ | + Model() | | + getScore(): int | | + addBubble(int w, int h): void | | + moveAll(int dx, int dy): void | | + clearInvisibles(int w, int h): void | | + deleteBubblesAtPoint(int x, int y): void | | + drawAll(Graphics g): void | | + testModel(): void | +----------------------------------------------+ When a new model object is created, the score must be zero and the arraylist must be empty. The getScore method returns as result the current score for the game. The addBubble method adds a new bubble to the arraylist of bubbles. The position of the center of the new bubble is random but must be inside a window of width w and height h (the arguments of the addBubble method), like this: new Bubble((int)(w * Math.random()), (int)(h * Math.random())) The moveAll method moves the positions of all the bubbles in the arraylist of bubbles by the amount dx in the x direction and by the amount dy in the y direction. The clearInvisibles method takes as argument the width w and the height h of the window, and deletes from the arraylist of bubbles any bubble which is not visible in the window anymore. For each bubble which is deleted, the score decreases by 1.The deleteBubblesAtPoint method takes as argument the coordinates (x, y) of a point, and deletes from the arraylist of bubbles any bubble which contains this point (multiple bubbles might contain the point, because bubbles can overlap in the window). For each bubble which is deleted, the score increases by 1. The drawAll method draws all the bubbles in the arraylist of bub

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