c#读取到的数据怎么存放
时间: 2024-02-17 13:00:07 浏览: 31
在 C# 中读取到的数据可以根据具体需求存放到不同的数据类型中。以下是一些常见的数据类型和示例:
- bool:存放布尔值(true/false)。
```csharp
bool value = plc.ReadBool("DB1.DBX0.0");
```
- byte[]:存放字节数组。
```csharp
byte[] data = plc.ReadBytes("DB1.DBB0", 10);
```
- short/int/long:存放有符号整数。
```csharp
int value = plc.ReadInt("DB1.DBD0");
```
- ushort/uint/ulong:存放无符号整数。
```csharp
uint value = plc.ReadUInt("DB1.DBD0");
```
- float/double:存放浮点数。
```csharp
float value = plc.ReadFloat("DB1.DBD0");
```
根据具体需求选择合适的数据类型可以提高代码的可读性和性能。
相关问题
c#读取到的数据如何放到数据库中
将读取到的数据存放到数据库中,需要使用 C# 中的 ADO.NET 技术。以下是一个示例代码,假设我们要将读取到的 PLC 数据存放到 SQL Server 数据库的表中:
```csharp
using System.Data.SqlClient;
using S7.Net;
// 创建 S7NetPlc 对象
var plc = new S7NetPlc(CpuType.S71200, "192.168.0.1", 0, 1);
// 连接 PLC
plc.Open();
// 读取 DB1.DBD0 的值
int value = plc.ReadInt("DB1.DBD0");
// 连接数据库
var connectionString = "Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;User ID=myUsername;Password=myPassword;";
using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
// 插入数据到表中
var command = new SqlCommand("INSERT INTO MyTable (Value) VALUES (@Value)", connection);
command.Parameters.AddWithValue("@Value", value);
command.ExecuteNonQuery();
}
// 断开连接
plc.Close();
```
在代码中,我们首先创建了一个 S7NetPlc 对象,连接到 PLC 并读取了一个整数值。接着,我们使用 ADO.NET 连接到 SQL Server 数据库,插入读取到的值到 MyTable 表中。最后,我们断开了 PLC 和数据库的连接。
需要注意的是,该示例代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改。例如,需要根据数据库连接字符串的实际情况进行修改,以及根据表结构调整 SQL 语句。
在unity中使用代码编写一个可以读取存放在asset文件中的json文档的C#文档,并且遍历其中的数据
可以按照以下步骤在Unity中使用C#代码读取存放在Assets文件中的JSON文档,并遍历其中的数据:
1. 首先,您需要将JSON文档放置在Unity项目的Assets文件夹中。
2. 然后,您需要使用Unity的JsonUtility类来解析JSON文件。JsonUtility类可以将JSON字符串转换为C#对象,并且可以将C#对象序列化为JSON字符串。但是,JsonUtility类有一个限制,即它只能解析具有公共字段的C#类,而不能解析具有私有字段或私有属性的类。
3. 创建一个名为JsonData.cs的C#类,并在其中定义要解析的JSON数据的类结构。例如,如果您的JSON数据如下所示:
```
{
"name": "John",
"age": 30,
"isMarried": true,
"hobbies": ["reading", "music", "sports"]
}
```
则可以创建以下类:
```
[System.Serializable]
public class JsonData
{
public string name;
public int age;
public bool isMarried;
public string[] hobbies;
}
```
4. 然后,在C#代码中使用JsonUtility类来加载JSON文件并将其解析为JsonData对象。例如,您可以使用以下代码:
```
string filePath = Application.dataPath + "/data.json";
string jsonContent = File.ReadAllText(filePath);
JsonData data = JsonUtility.FromJson<JsonData>(jsonContent);
```
其中,filePath是JSON文件的完整路径,jsonContent是JSON文件的内容,data是JsonData对象,JsonUtility.FromJson方法将JSON字符串解析为JsonData对象。
5. 最后,您可以遍历JsonData对象中的数据并将其用于您的游戏逻辑。例如,您可以使用以下代码输出JsonData对象中的所有hobbies:
```
foreach (string hobby in data.hobbies)
{
Debug.Log(hobby);
}
```
这是一个简单的例子,您可以根据您的JSON数据结构和游戏逻辑进行修改。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)